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Google Play 商店的 Pass 订阅现扩展至 8 个新国家/地区 Google Play 商店的 Pass 订阅计划最初于 2019 年 9 月在美国推出。订阅后就能畅享超过1,000 款游戏和应用,没有任何广告干扰,也无需购买应用内商品。 2020年7月,该服务在德国、澳大利亚和加拿大等地区陆续开通。现在谷歌宣布将 Play Pass 订阅计划扩展到另外 8 个国家/地区。加上新开通地区, Google Play Pass 现已在 100 个国家/地区推出。 该服务现已扩展到以下新的国家/地区:香港、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、台湾、泰国、越南。

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谷歌手游模拟器“google play games”明年登陆PC 据The Verge报道,谷歌将在2022年推出一款名为“Google Play Games”的谷歌游戏应用,用户可以通过该应用在运行Windows操作系统的笔记本、平板电脑和PC上体验手机游戏。 Google Play游戏产品总监Greg Hartrell在刚结束的TGA游戏颁奖活动中表示:“从2022年开始,玩家将能够在更多的设备上体验他们喜爱的Google Play游戏,他们可以在手机、平板电脑、Chromebook以及Windows电脑之间无缝切换。这个产品能将谷歌游戏的精华带到了更多的笔记本电脑和台式机上,我们很高兴能扩大我们的平台,让玩家能更享受他们喜爱的安卓游戏。” 谷歌发言人Alex Garcia-Kummert接受The Verge记者采访时表示:“公司已经完成该产品的开发。这意味着这个应用是由谷歌自己独立开发的,没有微软或其它厂商参与。” 3dm

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App Store刚刚创下四年来最佳季度业绩 消费额碾压Google Play 多年来,在消费者的应用程序支出方面,苹果一直领先于Google。在 Sensor Tower 发布的《2024 年第一季度数字市场指数报告》中,情况依然如此。报告指出,总体而言,消费者在移动平台上的整体支出继续保持强劲势头,同比增长 9.5%。收入增长到 358 亿美元的主要原因是非游戏交易额同比增长了 19.4%。相比之下,游戏收入仅增长了 2.9%,但两年来首次突破了 200 亿美元大关。2024 年第一季度全球应用程序消费支出 [Sensor Tower]就具体平台而言,iOS仍然是整体收入最高的平台,本季度交易总额达 246 亿美元,同比增长 11.5%。相比之下,Google Play 商店的整体收入增长到 112 亿美元,同比增长 5.3%。在移动游戏方面,苹果公司获得了 130 亿美元的收入,同比增长近 6%。与此同时,Google Play 的游戏收入则持平于 73 亿美元。在数字店面下载量方面,苹果公司的下载量同比增长了 2.1%,达到 84 亿次。Sensor Tower 补充说,这是自 2020 年第二季度以来的最好成绩。2024 年第一季度全球应用程序下载量 [Sensor Tower]然而,与 Google Play 相比,App Store的下载量就相形见绌了。虽然下载量减少了 5.2%,但仍是 App Store 总下载量的三倍多。总体而言,在下载量方面,Google Play 仍然是最大的商店。在消费者实际收入方面,苹果仍处于领先地位。在这两个平台上,美国仍然是消费支出最大的市场,达到 124 亿美元,同比增长 16%。中国以 60 亿美元位居第二,同比增长 4%。娱乐应用仍是收入最高的应用,2024 年第一季度的收入为 41 亿美元。这一数字也同比增长了 18%。 ... PC版: 手机版:

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【谷歌商店的年度最佳游戏榜已经被国产游戏占领了】这次谷歌将评选范围扩大到了平板电脑、Google TV和Wear OS平台上的作品。而在北美、中国香港、中国台湾这三个大区中,年度最佳游戏均由国内工作室开发的游戏获得,而这些游戏也频频出现在其他地区的榜单之中。 #抽屉IT

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