Q.Z.: OO: 399 XX: 23
Q.Z.: OO: 399 XX: 23 Ysan_: 那时候的人:那可未必… OO: 166, XX: 1 熊飘过: 可能没人会记得一个64k的dos程序比赛能生成一个什么现在的人无法想象的画面吧,当时运行起来,一段时长大概一分钟以上在当时已经非常立体的犹如毁灭公爵一样的3d视频震撼了年幼的我,至今也无法忘记。 OO: 93, XX: 3 红白机: 想不到会被用于生成瑟图?1972年的时候就用《花花公子》的瑟图做压缩算法的测试了。 OO: 54, XX: 2 vva: @熊飘过 64k程序大赛。 除了各种演示demo,还甚至有能玩的fps游戏(这种解压之后内存中会占约240MB) 可以访问 看一部分演示 OO: 19, XX: 0 给您拜年了: 想是肯定能想得到的,是个人都想得到,但是作为一个科幻创作者,不用科幻来描述宏大叙事,而是做瑟图,会被同行嘲笑啊 OO: 10, XX: 1 南瓜的审美观: 生成瑟图有什么不好吗?非要往天网路上走? OO: 10, XX: 1 vevan: make 色图 not war OO: 8, XX: 0
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