低规格 SSD 在 PS5 上也表现很好,游戏载入速度接近于内置存储

低规格 SSD 在 PS5 上也表现很好,游戏载入速度接近于内置存储 索尼在PS5最近一次beta系统升级中,开放了机内 M.2 SSD 扩展槽。不过索尼宣称需要一条持续读写速度达到5500MB/s的M.2 SSD,才能保证最佳的游戏体验,这个性能指标也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合。 外媒 The Verge 最近做了个测试,他们用PS5内置SSD、达到SONY要求的Sabrent Rocket 500GB 和一条标称持续读/写速度仅3900MB/s 和 3200MB/s 的ADATA XPG Gammix S50 Lite做对比。发现在多款游戏中,它们对文件的载入速度表现都是相差无几的,即便是在游戏运行过程中会出现的一些轻微小暂停,这条ADATA SSD也表现出与内置SSD相近的体验。 目前很可能是因为游戏都没有对PS5的高速SSD作完全优化所致。不过索尼既然要求用到更高速的SSD,应该还是有他们的原因,只是暂时没有利用上而已,很难说后续一些他们的独占大作会用上。(,)

相关推荐

封面图片

ℹPS5公开 M.2 SSD支援规格与安装方式 SSD须具备散热片#萌胧雪猴

ℹPS5公开 M.2 SSD支援规格与安装方式 SSD须具备散热片#萌胧雪猴 提到PS5等游戏主机,许多玩家关心的重点之一就是能否替换更大的储存空间,近期在英文版的PS5支援页面上,终于提到了M.2 SSD扩充槽的支...

封面图片

ℹPS5 安装 SSD 教学 & 实测:内建空间 vs Gen4 vs 外接式SSD 游戏速度比一比#电脑王阿达

ℹPS5 安装 SSD 教学 & 实测:内建空间 vs Gen4 vs 外接式SSD 游戏速度比一比#电脑王阿达 前阵子 PS5 终于推出可以扩充 SSD 的韧体了,这次阿达为大家分享怎么自己拆开 PS5 并安装 M.2 介面的 SSD,顺便也测试在各...

封面图片

PS5测试版系统更新:支持扩展SSD,PS4/PS5游戏区别显示

PS5测试版系统更新:支持扩展SSD,PS4/PS5游戏区别显示 索尼在部分地区推出了 PS5 的测试版系统更新,对获得测试资格的 PS5 用户开放了扩展 SSD 支持,并对主机的部分 UI 进行了调整,其中包括玩家安装的 PS4/PS5 版本游戏会有区分标识等。目前该测试版仅在美国、加拿大、日本、英国、德国和法国推送 索尼官方推荐玩家使用容量在 250 GB~4 TB 之间、读取速度为 5500MB/S 及更快的 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘,且其尺寸不能超过 22mm 宽和 11.25mm 高才能装入扩展口。 pcie4.0x4 然后还要靠谱点的盘 感觉可以优先选择980pro,sn850

封面图片

索尼最新的 PS5 beta 支持杜比全景声和高达 8TB 的 M.2 SSD 存储

索尼最新的 PS5 beta 支持杜比全景声和高达 8TB 的 M.2 SSD 存储 索尼已经开始测试新的 PlayStation 5 beta 固件,其中包括杜比全景声支持、最高 8TB 的 M.2 SSD 存储支持以及各种用户界面改进。测试版今天在部分国家推出,索尼通常会在几个月内将测试版功能提供给所有 PS5 游戏机。 最大的新增功能是支持杜比全景声。在 PS5 游戏中,索尼的 3D 音频实现(Tempest 3D AudioTech)将与杜比全景声设备兼容。Netflix 等媒体应用程序也将很快更新其在 PS5 上的应用程序,以支持杜比全景声音频。索尼在 PlayStation 博客中解释说:“Tempest 3D AudioTech 可专门渲染使用中的杜比全景声音频设备,让 PS5 游戏的音效更加身临其境。” PS5 目前支持高达 4TB 的可扩展 M.2 SSD 存储,但通过此测试版固件,最大容量将增加到 8TB。 测试版固件中,你可以将打开或关闭主机或进入休息模式时发出的 PS5 蜂鸣声给静音。索尼还提供了简单改变蜂鸣声音量大小的选项。 此外还有其他更新,如系统 UI 触觉反馈、邀请玩家加入封闭式派对等, 。

封面图片

PS5九月系统更新明日推送,M.2 SSD拓展即将启用

PS5九月系统更新明日推送,M.2 SSD拓展即将启用 PlayStation 在官方博客宣布,将在明天向全球所有 PS5 用户推送第二轮 PS5 系统更新。本次更新将启用 PS5 的 M.2 SSD 储存空间拓展功能,还包含其它一系列更新内容

封面图片

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获

索尼正准备在今年年底前发布一款更强大的 PS5 游戏机。在最近泄露的 PS5 Pro 规格报告出现后,The Verge 已经获得了即将推出的游戏机的完整规格列表。熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者们已经被要求确保他们的游戏与这款即将推出的游戏机兼容,重点是提升光线追踪的效果。 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 型号将包括一个更强大的 GPU 和稍微更快的 CPU 模式。索尼的所有改变都指向一个 PS5 Pro,它将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用像光线追踪这样的图形特性,如果游戏能够“提供显著的增强”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro 增强)标签。 据文件显示,索尼预计 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将“比标准 PlayStation 5 快大约 45%”。PS5 Pro 的 GPU 将会更大,并使用更快的系统内存来帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了“更强大的光线追踪架构”,在这里的速度比普通 PS5 快了三倍。 虽然 Sony 正在提升 PS5 Pro 的 GPU 性能,但 CPU 将与标准版 PS5 相同,只是增加了一个使其运行频率更高的新模式。“Trinity 有一个目标为 3.85GHz CPU 频率的模式,”Sony 在一份给开发者的文件中说。这比普通 PS5 高出大约 10%。Sony 将提供给开发者选择“标准模式”在 3.5GHz 或“高 CPU 频率模式”在 3.85GHz 之间的能力。 此外,PS5 Pro 的系统内存也有所调整。标准PS5 的内存速度为448GB/s,而Sony 将在PS5 Pro 上将这一速度提高28%,达到576GB/s。游戏在PS5 Pro 上可以使用额外的1.2GB 系统内存,总计为13.7GB,相比之下,基础版PS5 分配给游戏的是12.5GB。 PS5 Pro 还将支持Sony 新的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术,这是一种机器学习的自定义架构,支持 300TOPS 的8 位计算。这种新架构支持Sony 的自定义PSSR 升级解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或上采样实施方案。 Sony 表示,该架构包括完整的HDR 支持,并且涉及大约250MB 的内存使用。 标签: #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人