Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享片段
Valve推出Steam游戏录制功能 让玩家捕捉、编辑和共享游戏片段
背景录制功能会在游戏运行时持续保存录像,玩家可以选择录制的时间长度和存储空间大小。此外,还提供手动开始和停止的标准录制选项。同时,"重放"功能可让玩家直接从 Steam Overlay 快速浏览最近的录制内容。Valve 还带来了简单轻便的编辑工具,可通过客户端上的"录音与截图"界面剪辑录制的片段,然后通过聊天或其他方式以 MP4 视频的形式与朋友分享。在录制时,Steam 游戏录制还将在上述编辑工具中为 Steam 成就和截图等事件添加方便的标记,以方便剪切。这项功能被命名为 Steam 时间轴。不过,在《DOTA 2》等"时间轴增强"的游戏中, 游戏本身会为开发者选择的事件添加相关标记,如击杀或在大厅中花费的时间。此外,Valve 还为第三方开发者提供了在其游戏中实现时间线增强功能集的工具。至于玩家在使用 Steam 游戏录制时会有哪些性能损失,Valve 是这样说的:Steam 游戏录制的设计目标是尽可能减少占用正在进行的游戏的电脑资源。它利用 NVIDIA 和 AMD 显卡的优势,消除了创建视频录像的大部分性能成本。在没有这些显卡的系统上运行时,系统 CPU 将被用于创建视频录像,这可能会对这些系统的性能造成明显影响。该功能还支持 Steam Deck,让玩家可以直接从流行的手持游戏设备上捕捉和分享视频。Steam 测试版客户端用户现在可以使用 Steam 游戏录制功能。Steam 用户可前往"设置">"界面">"测试版参与",选择任何可用选项,即可加入该功能。Valve 正在通过Steam 论坛征求反馈意见。 ...
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