《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎

《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎 Bart Wronski 曾在 CDPR 负责图形与引擎程序,关于为什么《巫师》新作转至使用虚幻引擎 5 开发,他在 Twitter 上表示 CDPR 此前每次开发新作都要重新编写 RED 引擎,包括几乎所有的核心底层系统都要重新编写。从《巫师2》到《巫师3》再到《赛博朋克2077》,情况都是这样

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CDPR 官宣《巫师》新作:猫学派徽章亮相,将换为虚幻引擎 5 CDPR 表示,将从 REDengine 迁移至虚幻引擎 5,与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系。这一合作不仅涵盖开发许可授权,也包含虚幻引擎 5 以及虚幻引擎可能的后续版本的相关技术开发。 《巫师》的官方推特也表示新作并非Epic独占作品 对于目前还未完成更新内容的《赛博朋克 2077》,CDPR 表示《赛博朋克 2077》扩展包仍将使用自家的 REDengine 我担心的一点是 cdpr新作巫师放弃了自家引擎是因为人员流动过大,可以熟练使用的员工已经不多只能先保证2077的开发 而且虚幻引擎可以更快招聘合适的员工

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根据周一游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)公布的新数据,该系列总共售出超过7500万份,仅《巫师3:狂猎》就售出超过5000万份。 这些数字意味着该系列是有史以来畅销的电子游戏系列之一。 相比之下,这一新数据将《巫师3》与《马里奥赛车8豪华版》和《荒野大镖客2》等热门游戏放在了同一水平,这两款游戏的销量都超过5300万份,都是有史以来最畅销的游戏之一。 Netflix也在《巫师》系列上下了大赌注:它刚刚续订了《巫师》电视剧的第五季,尽管第三季还没有开始在流媒体播放。 标签: #巫师 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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