微软称索尼给开发商支付封锁费用,以阻止游戏登陆 XGP

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微软:索尼阻止XGP登陆PlayStation不利于竞争 =========微软:你不让xgp上ps,你垄断

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XGP对开发商和玩家的影响:微软分享XGP的相关数据可以看到xgp对游戏游玩增长有明显的促进作用

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消息称微软试图收购《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair 游戏《幻兽帕鲁》自发布以来受到玩家热捧,福布斯近日发文,称微软“绝对正在试图收购《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair”。 福布斯表示,所有人都在屏息以待微软将在下周宣布的“关于 Xbox 的重大政策变化”,当下微软绝对正在试图收购 Pocketpair,促使相关游戏变为自家第一方吸金摇钱树。 福布斯同时声称,微软收购Pocketpair 并不代表游戏将不再登陆索尼 PS5 等平台,微软只是希望这款游戏能够归自家所有。当下微软正在积极与 Pocketpair 展开合作,改善游戏 Xbox / PC 版本的稳定性。 来源:it之家

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《幻兽帕鲁》开发商PocketPair称未与微软进行收购谈判

《幻兽帕鲁》开发商PocketPair称未与微软进行收购谈判 面对如此巨大的成功,你可能会认为 PocketPair 会宣布雇佣更多员工的计划,并扩大规模,推出更大型、更昂贵的游戏。然而,在本周接受彭博社采访时,该开发商的创始人兼首席执行官水部拓郎(Takuro Mizobe)表示,虽然《幻兽帕鲁》的收入已经远远超过了 670 万美元的制作费用,但他并不打算再雇佣更多的团队成员,也不打算把公司搬到更高端的办公室,更不打算让公司成为一家公开交易的上市公司。据彭博社报道,PocketPair 目前有 55 名员工。在采访中,Mizobe 说:"我们现在和将来都是一家小型工作室。我想制作多款小游戏,大预算的AAA级游戏不适合我们。"Mizobe 补充说,他对与其他公司合作甚至收购持开放态度。但他表示,他尚未与微软进行任何收购谈判。Xbox部门确实从《幻兽帕鲁》的发布中受益匪浅。该游戏是 Xbox Game Pass 服务的首日发售游戏,并成为其历史上最大的第三方游戏发售。虽然《幻兽帕鲁》目前在 Steam 上的在线玩家人数远低于其高峰期的 200 多万同时在线玩家人数,但它在 Valve 服务上的在线玩家人数仍然排在前 10 位,超过了 12 万。据 Mizobe 称,Xbox 版本的玩家人数达到了 1000 万,但没有关于同时在线玩家人数的消息。彭博社的报道没有提到神奇宝贝公司可能正在调查《幻兽帕鲁》是否侵犯了其角色设计的版权。 ... PC版: 手机版:

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《幽灵线:东京》将于 4 月登陆微软 XGP,本月上线索尼 PS+ - IT之家

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