#简讯《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》被从“”中撤下目前只能通过邮政信件或电子邮件反馈意见

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《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》重点提取版

《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》重点提取版 【适用范围】在中华人民共和国境内从事网络游戏出版经营活动,适用本办法。 【基本原则】从事网络游戏出版经营活动,应当遵守宪法和有关法律法规,坚持社会主义先进文化前进方向,坚持把社会效益放在首位,坚持保护未成年人优先,弘扬社会主义核心价值观,更好满足人民群众美好生活需要。 【禁止强制对战】网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。 【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 【游戏币交易规范】从事网络游戏币交易服务,应当遵守以下规定: (一)不得为未经审批的网络游戏提供交易服务; (二)应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易 有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备以及管理技术措施,相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内; 网络游戏技术测试具备以下情形之一的,应视为网络游戏运营,须获得国家出版主管部门批准出版的批准文号、出版物号: (一)公开提供可直接注册登录服务器的客户端软件的; (二)向网络游戏用户收费的; (三)以商业合作、广告销售等方式获取收益的; (四)开展其他应视为网络游戏运营行为的。

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国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接 午后游戏板块走高,恺英网络回封涨停,此前姚记扑克涨停,三七互娱、神州泰岳、冰川网络等大涨。相关文章:报道称中国政府正努力缓解网络游戏行业对再次打压的担忧 ... PC版: 手机版:

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国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接 国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。目前,该意见稿的链接已显示“404”。 有资深游戏行业从业人士表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。” 、

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国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定: 整改

国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定:游戏 整改 1.奖励限制:禁止每日登录、首次充值、连续充值等引导性奖励设置,避免玩家过度消费。 2.虚拟道具规范:禁止游戏单位通过炒作、拍卖等手段提供或纵容虚拟道具高价交易。 3.充值限额:所有网络游戏需设定用户充值限额,并公示在服务规则中,以防止过度充值。 4.消费提醒:设立弹窗提醒机制,对用户非理性消费行为进行及时提醒,确保消费的理性和可控性。

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国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定:

国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知,拟定以下规定: 1.奖励限制:禁止每日登录、首次充值、连续充值等引导性奖励设置,避免玩家过度消费。 2.虚拟道具规范:禁止游戏单位通过炒作、拍卖等手段提供或纵容虚拟道具高价交易。 3.充值限额:所有网络游戏需设定用户充值限额,并公示在服务规则中,以防止过度充值。 4.消费提醒:设立弹窗提醒机制,对用户非理性消费行为进行及时提醒,确保消费的理性和可控性。

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国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络不得设置每日登录、首次充值、连

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 via 匿名 标签: 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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