授权第三方销售,微软品牌 PC 配件产品复出

授权第三方销售,微软品牌 PC 配件产品复出 Incase 公司将销售微软品牌配件产品,产品都将带有“Designed by Microsoft”字样,包括人体工学键盘 Sculpt Ergonomic Keyboard、蓝牙键鼠 Wireless Desktop 850、Modern Mobile Mouse、Number Pad 数字键盘、及网路摄像头 Modern Webcam 等。

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从11月12日起,微软将不再允许未经授权的第三方配件与 Xbox 主机一起使用

从11月12日起,微软将不再允许未经授权的第三方配件与 Xbox 主机一起使用 从 2023 年 11 月 12 日起,微软将不再允许未经授权的第三方配件与其 Xbox 主机一起使用,如手柄、耳机、转换器等。 一些玩家报告称,在插入未经授权的配件时,Xbox 上会显示一条警告消息,通知他们配件将被阻止的截止日期,并显示“错误 0x82d60002”。Xbox 建议用户退回配件,并参考其网站上的授权产品列表。 对于 Xbox 用户来说,这是一个重大的事件,代表着使用未经授权的第三方配件的时代即将结束。Windows Central 已联系微软征求意见。

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微软 Xbox 新政策:11 月 17 日起未经官方授权的配件将被禁用

微软 Xbox 新政策:11 月 17 日起未经官方授权的配件将被禁用 IT之家 10 月 30 日消息,据 WindowsCentral 报道,微软 Xbox 从 11 月 17 日起正式实施一项新的政策,将禁止用户使用未经官方授权的配件,如手柄、耳机、转换器等。 一些使用未授权配件的用户已经在他们的 Xbox 上收到了错误信息 0x82d60002,提示他们“使用未授权的配件会影响您的游戏体验,该配件将在 2023 年 11 月 12 日被屏蔽。”并引导他们去 Xbox 官网查看授权的配件。 IT之家注意到,一些生产第三方游戏配件的品牌,如 Brook Gaming,已经感受到了这一变化的压力。他们在 X 上发布了声明,表示他们的一些产品在 Xbox 上出现了功能故障,并承诺他们的工程团队正在努力寻找解决方案。 需要指出的是,经过官方验证的第三方配件产品不会受到这一政策的影响,如 Turtle Beach、Lucid Sound、Razer 等常见于我们“最佳 Xbox 耳机”和“最佳 Xbox 手柄”榜单上的品牌,目前还不清楚这一政策是否会影响到那些可以模拟鼠标和键盘输入的 XIM 配件。

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微软新推出一批Adaptive无障碍配件 包括雅达利式操纵杆 该产品线包括Adaptive Hub、D-Pad 按钮、鼠标、鼠标尾部和拇指支持,所有这些都是为残疾用户提供 Windows 计算服务而设计的。该系列因其定制化程度而受到热烈欢迎,这也是向尽可能多的人开放这些产品的关键部分。在本周的虚拟 Windows 大会上,"Adaptive"产品线进行了更新,并增加了几款新产品。这些产品可以与标准外设和其他产品混搭使用,以最大限度地满足个人需求。微软还提供 3D 打印附加组件,以进一步实现定制化。这一轮微软带来了Adaptive鼠标(Adaptive Mouse),它具有拇指支持和由 Shapeways 3D 打印的定制尾部。在这个较大的外壳之外,鼠标是一个非常紧凑的正方形,只有两个按钮和一个滚轮。Adaptive Hub实际上是其他Adaptive配件的配件,最多可无线连接三台设备和四个Adaptive按钮。除了现有的Adaptive D-Pad 按钮外,还有新的双按钮。不过,该系列中最有趣的无疑是Adaptive操纵杆按钮,它与经典雅达利游戏机上的老式操纵杆非常相似。在微软新推出的无障碍配件中,Surface Pro 键盘的背光更亮,文字更清晰,适合有视力障碍的用户使用。没错,键盘上还有一个 Copilot 键。 ... PC版: 手机版:

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消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机

消息称微软将允许第三方厂商生产属于自己的Xbox主机 最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。 Xbox Two的联合主持人Jez Corden在社交媒体上支持此前在Discord泄露的信息,称微软将效仿现有的第三方手柄市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。 Corden表示,次世代Xbox将会“高度”向Windows系统靠拢,并成为制造商的参考设备。他提到,这个概念类似于Surface Pro 11作为AI电脑的参考设备,并提到了华硕的ROG Ally产品作为例子。 华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。 鉴于微软已经在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,可以推测这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。他们已经意识到可以从索尼的生态系统中获利,并通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《Pentiment》等游戏进行了尝试。 微软首席执行官Satya Nadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。他表示,微软现在能够实现他们一直以来的目标制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的“优秀发行商”的愿望。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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