网易回应大规模裁员传闻:消息不实,系正常业务调整和人员流动============是说裁得比消息中还多是吧,懂的懂的

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网易回应大规模裁员传闻:系正常业务调整和人员流动

网易回应大规模裁员传闻:系正常业务调整和人员流动 1月19日消息,针对网传“网易1月开启大规模裁员”等消息,网易内部人士回应《科创板日报》记者称,消息不实,“系公司正常业务调整和人员流动,公司层面仍在持续招聘优质人才。”据透露,为促进业务良性发展,网易传媒部分业务线在近期进行了内部资源整合,未来传媒将持续加码内容赛道,探索AIGC、元宇宙等新技术赋能内容。

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网易辟谣大规模裁员:系正常业务调整和人员流动

网易辟谣大规模裁员:系正常业务调整和人员流动 针对网易进行大规模裁员传闻,公司内部人士星期五(1月19日)回应说,消息不实,系公司正常业务调整和人员流动,公司层面仍在持续招聘优质人才。 综合澎湃新闻和财联社报道,近日有传闻称,网易进行多个业务的裁员,主要是网易传媒,游戏部门也有所涉及。网易传媒主要在1月开启了大规模裁员,涉及网易新闻、网易文创、网易公开课等多条产品线,内容、市场、销售、产品等岗位均在内,裁员比例在10%至50%之间。 针对上述消息,网易内部人士回应说:消息不实,系公司正常业务调整和人员流动。 上述内部人士还说,为促进业务良性发展,网易传媒部分业务线在近期进行了内部资源整合,未来传媒将持续加码内容赛道,探索AIGC(人工智能)、元宇宙等新技术赋能内容。 据多名网易内部员工消息,内部调整主要集中在网易传媒板块,游戏部门涉及较少。 网易去年11月16日发布2023年三季度财报,净收入273亿元(人民币,下同,约51.4亿新元),同比增长11.6%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元,同比增长15.7%,增速环比有所下滑。 从具体业务来看,其中游戏及相关增值服务净收入为218亿元,同比增加16.5%。有道净收入为15亿元,同比增加9.7%。云音乐净收入为20亿元,同比减少16.3%。创新及其他业务净收入为20亿元,同比略增。 中国监管部门去年12月22日发布游戏新规后引发市场震动,网易股价随即一度大跌24.59%,市值蒸发1375亿港元。随着利好消息进一步释出,网易股价今年1月初强势反弹。 截至1月18日收盘,网易美股报收89.44美元,涨1.21%;1月19日,网易港股报收138.9港元,涨1.31%。 2024年1月20日 8:45 AM

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万达集团:网传大规模裁员消息不实 标签: #万达 #裁员 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

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游戏业遭遇大规模裁员:今年迄今已裁10100人 接近去年全年 专门追踪视频游戏行业裁员情况的 Obsidian 追踪器显示,2024 年迄今已有10100人失业。正如Eurogamer 所指出的那样,2023 年全年共有 10500 名游戏业工人下岗待业,这意味着今年在不到一半的时间内,失业人数几乎与去年持平。今年最大的一轮裁员是在微软 1 月份宣布释放动视暴雪和 Xbox 的 1900 名员工之后,这是公司减少重叠和建立"可持续成本结构"计划的一部分。游戏引擎开发商 Unity 也在 2024 年初裁员约 1900 人,占其员工总数的 25%,因为该公司在经历了困难的一年后,正努力改善其财务业绩。发行商和 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 于今年 4 月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员 5%,相当于约 600 名员工。此举将产生 2 亿美元的成本,其中包括取消项目产生的 1.4 亿美元,但 Take-Two 称每年可节省超过 1.65 亿美元。EA 也进行了大幅裁员,2 月份裁员5%,约 670 人,同时淘汰了几款游戏作品。将今年的裁员人数与 2023 年的裁员人数相加,显示在过去的 18 个月里,电子游戏行业有超过 2 万人失去了工作这个数字可能更高,因为有些公司从未透露过裁员的具体人数。分析师预计,未来裁员人数将放缓,但不会完全停止。上个月,《博德之门 3》开发商 Larian 的出版总监迈克尔-杜斯(Michael Douse)抨击了那些正在进行大规模裁员的公司,并指出这些公司都没有破产的危险。"他们只是冒着得罪股东的风险。这没什么。他们就是这样工作的。"杜斯说:"上市公司的职能是为股东创造增长[......]而不是为员工创造快乐的氛围。"Larian 首席执行官斯文-维克(Swen Vincke)将裁员归咎于公司试图将季度利润持续翻番的贪婪。《矮人要塞》的创作者塔恩-亚当斯(Tarn Adams)说,做出裁员和取消游戏决定的高管们可以"吃翔"了,并补充说他们是受贪婪驱使的可怕的坏人。 ... PC版: 手机版:

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