微软 DirectX 12 “工作图”发布:让 GPU 自主工作,突破 CPU 瓶颈

微软 DirectX 12 “工作图”发布:让 GPU 自主工作,突破 CPU 瓶颈 英伟达 Ampere 和 Ada GPU 支持工作图。AMD 确认工作图目前适用于 RDNA3 架构 RX 7000 GPU。 那以后还会有吕布骑狗效应吗?

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微软DirectSR现在可用于GPU驱动:为DirectX 12游戏提供超分辨率支持 早在今年 2 月,微软就推出了 DirectSR"DirectX 超级分辨率"技术,旨在让游戏中的超级分辨率升频器集成变得更容易。如今,这项技术终于推出了预览版,并通过 GPU 驱动程序获得了英伟达、AMD 和英特尔等多家厂商的支持。"超分辨率"技术的种类正在迅速增加,因为它已成为提高游戏 FPS 的新手段,同时还能提供类似或更好的图像质量。虽然 GPU 厂商本身正在提供必要的工具和软件堆栈,以确保其技术在游戏中得到更广泛的支持,但每种技术之间仍存在一定的差异。某些游戏可能只使用一种缩放器,而舍弃了其他缩放器;而有些游戏可能同时使用三种缩放技术,但只有一种缩放技术看起来最好。因此,为了克服这些弊端,微软的 DirectSR 作为一个 API 来拯救这一切。据微软称,DirectSR 可通过 GPU 驱动程序获得本机支持,而且还内置了对 GPU 无关变体的支持(在应用程序级别上可用)。首先,DirectSR 将提供对 AMD FSR 2.2 技术的内置支持,同时提供对英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 技术的驱动程序级支持。以下是合作伙伴对 DirectSR 的评价:"我们很高兴能与微软合作设计和开发 DirectSR,使开发人员能在所有平台上统一使用超级分辨率技术。我们很高兴 AMD FSR 2.2 能够作为 DirectSR 的内置实现,成为此次预览版的一部分。- AMD GPU 技术和工程软件高级副总裁、首席软件官 Andrej Zdravkovic"英特尔强烈支持微软的DirectSR规范,以及参与创建该规范的合作努力它简化了游戏开发者的生活,并确保更多的游戏玩家在英特尔GPU上体验到英特尔的XeSS升级技术。"- Alexander Kharlamov,英特尔 GPU 渲染高级总监"NVIDIA DLSS超级分辨率已应用于400多款游戏,并已成为游戏玩家的标准功能。我们很高兴能为开发者提供更多的方法,将 DLSS 引入到下一代游戏中。"- 英伟达™(NVIDIA®)公司 GeForce 平台营销副总裁 Jason Paul微软 DirectSR 将确保我们在未来的游戏中看到更多、更好的超分辨率技术支持。这项技术现在可以通过Agility SDK 1.714.0 预览版获得。你可以在这里(31.0.101.5534)和这里(560.38)的驱动程序中找到最新的英特尔 XeSS 和英伟达 DLSS"DirectSR"驱动程序。 ... PC版: 手机版:

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PowerColor的"下一代"AMD Radeon GPU将与NPU协同工作以降低游戏功耗 这项技术在 PowerColor 的 Computex 展台上以"Edge AI"系列的名义进行了展示,展示了如何利用 NPU 提高显卡的效率。在演示中,PowerColor 使用 AMD Radeon RX 显卡运行了两款游戏:《赛博朋克 2077》和《最终幻想 15》。这些游戏分别在默认设置、AMD 自带的省电模式以及使用 Radeon RX 7900 XTX 原型显卡的新 NPU AI 技术下进行了测试。图片来源:@harukaze5719 (Quasar Zone)@harukaze5719 (Quasar Zone)默认情况下,AMD Radeon RX GPU 在《赛博朋克 2077》中的功耗为 263.2 瓦,在《最终幻想 15》中为 338.6 瓦。在 AMD 的省电模式下,显卡的功耗大幅降低,分别为 214.5 瓦(-18.5%)和 271.4 瓦(-19.8%)。不过,有了新的 NPU AI 技术,你可以节省更多的功耗。在启用新技术后,相应游戏的功耗分别降至 205.3 瓦(-22.0%)和 262.9 瓦(-22.4%)。PowerColor NPU ECO Mode 技术演示:7900 XTX 上的赛博朋克 2077 / 最终幻想 XV:无省电模式:263.2 瓦 / 338.6 瓦省电模式(AMD):214.5 瓦 / 271.4 瓦省电模式(NPU):205.3 瓦/262.9 瓦这种新的人工智能增强型 ECO 模式可将游戏时的功耗降低 22%,但性能略有下降。与 AMD 的 ECO 模式设置相比,它仍然是一次不错的升级,而且这只是一个使用外部 NPU 的早期演示,因此我们也许能在这项技术的最终版本中看到性能方面更好的优化。图片来源:@harukaze5719 (Quasar Zone)@harukaze5719 (Quasar Zone)PowerColor 称,该技术的工作原理是添加自己的 GUI 界面作为中间人,将 AMD Radeon RX GPU 与 PC 上的 NPU 连接起来。然后,NPU 会卸下 VRM 和 MOSFET 的负担,从而节省功耗并降低温度。目前,AMD 是唯一一家通过Ryzen 8000G APU提供桌面级 NPU 解决方案的芯片制造商,因此,我们可能会看到其他各种注入 NPU 的选项,以配合这些新技术功能。目前尚不清楚该技术是否仅适用于 PowerColor GPU,还是会应用于整个 AMD Radeon RX 系列。AMD 的 RDNA 4 GPU 预计将采用新的 RDNA 4 图形架构,我们已经听到了关于 AMD 将在其下一代 Radeon RX 显卡上大力推广人工智能的传言。PowerColor 还表示,由于 AMD 在今年内不会推出 RDNA 4,因此它可能会推出采用该技术的 Radeon RX 7900 XTX 显卡版本,直到更新的 GPU 上市。这可能只是 PowerColor 向我们展示了游戏市场的未来发展方向。 ... PC版: 手机版:

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