《GTA 6》被曝跳票导致 Take-Two 股价暴跌,彭博社称业界“担忧过度”

《GTA 6》被曝跳票导致 Take-Two 股价暴跌,彭博社称业界“担忧过度” 但随后 Kotaku 更正了此前说法:虽然 2025 年初发售“一度是可能的”,但已不再是《GTA 6》的上市目标,游戏的目标实际上是在 2025 年秋季上市,且仍有可能推迟。

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Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出

Take-Two官宣《GTA6》将于2025年秋季推出 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 Take-Two Interactive 公司董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 在宣布公司最新财务业绩的新闻稿中表示:“随着我们以积极的势头进入 2025 财年,我们预计净预订收入将达到 55.5 亿美元至 56.5 亿美元。我们的展望反映了 Rockstar Games 将《GTA6》的上市时间从之前确定的 2025 财年缩小到 2025 财年秋季。我们对 Rockstar Games 将带来无与伦比的娱乐体验充满信心,我们对该游戏商业影响的预期也在不断提高。展望未来,我们相信公司已经准备好取得新的成功,我们预计 2025、2026 和 2027 财年的净预订额将实现连续增长。随着我们的产品线不断完善,我们有信心扩大规模,提高利润率,为股东带来行业领先的回报。”游戏历史第三 《GTA5》全球销量突破2亿大关Take-Two Interactive近日在财报发布会前夕宣布,《侠盗猎车手V》(GTA5)的全球销量已突破2亿套。这款游戏自2013年首次在PS3和Xbox 360平台上发布以来,先后移植到PC、PS4、Xbox One、PS5和Xbox Series等多个平台。根据之前的发布数据,截至2023年3月,《GTA5》的出货量已经达到1.8亿。这意味着在短短几个月内,又有2000万份游戏售出,平均每三个月销售500万。对于一款已经发行超过十年的游戏来说,这样的销售速度实属罕见。相比之下,Take-Two旗下的另一款大作《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),自六年前发布以来,累计销量为6400万。在游戏销量排行榜上,超越《GTA5》的仅有两款游戏:经典的《俄罗斯方块》和风靡全球的《我的世界》。截至2023年10月,《我的世界》在各平台上的总销量超过3亿。而《俄罗斯方块》则凭借移动端的4.25亿次付费下载和任天堂Game Boy上的3500万销量,累计总销量超过5.2亿,继续保持历史最高销量游戏的地位。《GTA5》能够在发布十多年后依然保持如此惊人的销售速度,充分证明了其在游戏界的影响力和经久不衰的魅力。无论是游戏品质、内容更新,还是玩家社区的活跃,都让这款游戏成为了一代经典。虽然要超越《我的世界》和《俄罗斯方块》还有一定距离,但《GTA5》的表现已经足以载入史册。 ... PC版: 手机版:

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Take-Two公司CEO:对《GTA6》在2025年秋季发售充满信心

Take-Two公司CEO:对《GTA6》在2025年秋季发售充满信心 R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick近日在接受CNBC采访时,透露了关于《GTA6》的最新消息,并分享了他对这款游戏的看法。 Zelnick表示: - R星是一家追求完美的公司。 - R星团队正在全力确保《GTA6》在发布时达到完美状态。 - 他对《GTA6》在2025年秋季发售充满信心。 - 《GTA6》将会带来一种前所未有的“新体验”。 标签: #GTA 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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彭博社:《GTA6》跳票担忧被过度夸大了 Jason Schreier联系到了R星内部一名员工,这名员工对《GTA6》跳票的报道并不认可。Schreier还谈到了所谓的“工期落后”问题,他说“所有游戏的工期现在都落后”。彭博社报道说:“事实上,电子游戏总是落后于计划,随时都有被推迟的风险尤其是当它们像下一款《GTA》一样雄心勃勃、压力巨大时。从现在到2025年底还有很长的时间,即使制作进展顺利,也不可能有人明确地说这款游戏将在21个月内准备好。去年夏天,我问Rockstar的某个人进展如何,他们用一个词回答:“一片混乱”。本周,我问了公司其他几个人,他们如何看待这些谣言,大多数人都耸耸肩。当然,《GTA6》开发进度的确落后了,但游戏开发一直都是这样。” ... PC版: 手机版:

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Take-Two 计划在 2024 年底前裁员 5% 并取消部分项目 GTA 系列和其他知名游戏系列开发商的母公司 Take-Two Interactive 周二宣布,公司将裁员约 600 人,占员工总数的 5%。该公司还将出售部分办公空间,并取消多个正在开发的项目的发布。Take-Two 认为,此举将为公司每年节省 1.65 亿美元,以应对 PC 和主机游戏收入增长放缓的问题。不幸的是,该公司尚未透露哪些游戏被取消。

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Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做 他还积极评价了Rockstar自5代推出以来如何实现多元化,因为现在该公司已牢牢扎根于实时服务市场。这场讨论源于小组主持人问Zelnick如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。Zelnick说:“重要的是要记住,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。我们推出了《GTAOL》,它变成了一个庞大、鲜活的生态系统,至今仍在运行和发展。”“Rockstar从一个制作大型、独立、庞大游戏的厂牌(不止一款,而是好几款)彻底转型为一家现在持续经营实时服务业务的公司。”他补充说,在实时服务领域还有“更多要做的事情”,因此Rockstar在明年《GTA6》推出后大概率会继续坚持这一模式,尤其是这些游戏可以不断更新。Zelnick说:“这并不是12年没有产品的情况。(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万套。《荒野大镖客OL》也取得了巨大成功,并一直在优化其运营。”鉴于Zelnick的评论,Take-Two似乎对GTA推出续作所花费的时间一点也不失望。虽然这是该系列历史上续作之间最长的等待时间,但Rockstar的发行商似乎只要他们发布一些东西就感到满意,甚至更希望这是一款可以维护和盈利多年的实时服务游戏,而不是一款单人游戏。换句话说,不要指望《GTA7》的推出速度会比《GTA6》快。《GTA6》计划于2025年秋季发售。目前已确认登陆PS5和Xbox Series X/S平台,虽然PC版本也可能存在发行的可能性。 ... PC版: 手机版:

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