强绑PSN遭反噬?《地狱潜者2》单日获超3万差评

强绑PSN遭反噬?《地狱潜者2》单日获超3万差评 ============= NOOOOO! INVASION 哈哈 觉得很急? 这样的场景,此时此刻正在全球的各处上演! 下一个可能就是你 除非你能做出生命中最重要的决定 向索嗨尼和贱头证明,你拥有变成小丑的力量与勇气 加入.. HELLJOKERS的行列吧! 成为索尼psn账号的星怒! 见识箭头幽默的社区管理! 让强制式账号绑定惠及每个玩家 成为小丑 成为笑柄 成为绝地阴兵!

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在强绑PSN事件之后《对马岛之魂》PC版仍获成功 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 《对马岛之魂》的PC版本于周四推出,并迅速登顶Steam销量榜榜首。这使其超越了《反恐精英2》、《赛博朋克2077》、《博德之门3》、《美国卡车模拟》和《绝地求生》。相比之下,《绝地潜兵2》目前排名第15位(如果将Steam Deck从列表中排除在外)。虽然这个列表没有给出确切的玩家数量,但截至撰写本文时,SteamDB报告了61453名玩家的峰值。Steam玩家似乎也对《对马岛之魂》的PC移植版本相当满意。该游戏的用户评价为“特别好评”,其中85%的用户推荐了该游戏。当然,并不是所有人都对《对马岛之魂》的PC版本感到满意。相当一部分负面评价将该游戏的PSN需求和许多国家/地区的无法访问作为他们批评的源头。然而,玩家只需要一个账号就可以访问多人游戏和PlayStation界面,而不需要用于单人游戏内容的账号。这可能是它不像《绝地潜兵2》那样受到强烈抵制的部分原因。《对马岛之魂》最初于2020年登陆PS4,讲述了武士境井仁解放对马岛免于蒙古入侵者的任务。导演剪辑版包含了该单人游戏内容的壹岐岛DLC和多人游戏奇谭模式的DLC。 ... PC版: 手机版:

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在《绝地潜兵2》开发商宣布Steam玩家将要绑定PSN账号才能进行游玩后,该游戏就遭到一阵差评浪潮+退款浪潮。

在《绝地潜兵2》开发商宣布Steam玩家将要绑定PSN账号才能进行游玩后,该游戏就遭到一阵差评浪潮+退款浪潮。 截至目前为止,游戏的Steam好评率已变为59%好评褒贬不一,同时V社也开始为那些超过两小时限制的玩家退款。这里提醒想要退款的玩家,注意一定要写明是官方这种临时变卦的恶心行为让玩家感到无法接受,还要把退款的申请理由写具体点,最后委婉地请求V社通过该退款申请(目前国外有超过百小时的玩家退款成功,只要玩家在退款时写清楚退款理由,通过的可能性还是比较大的)。 另一方面,游戏的社区经理Spitz在Discord发文向那些无法提供PSN服务的玩家道歉,起因是在官方宣布要绑定PSN账号时,他自大地对玩家说“爱玩玩不玩滚”之类的言论,从而引发玩家的不满。目前他已就该言论表示歉意,称刚开始并没有了解到有部分地区的玩家无法提供到PSN服务,针对这种情况我们正在想办法解决,请给我们一点时间。 标签: #Steam #索尼 #PSN 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Steam为《地狱潜者2》退款 玩家点赞:不愧是PC最大平台

Steam为《地狱潜者2》退款 玩家点赞:不愧是PC最大平台 “为什么Steam是PC上最大的平台?这就是原因,Valve是一家以消费者为中心的公司,不会经常以牺牲用户群为代价来吸引发行商。其他任何平台肯定不会允许《地狱潜者2》这样的退款。”“他们只需做到最低限度的事情,毕竟他们没有任何竞争对手,而那些试图成为竞争对手的人最终只会自掘坟墓。然而,他们仍不仅是提供出色的服务,而是超越了这一点,仅仅因为表现良好,他们就已经在PC游戏界留下了深刻的印记。”相关文章:《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边 正在与索尼讨论《绝地潜兵2》Steam大量国家和地区停售 已开启退款刷差评有奇效 索尼宣布放弃强制《绝地潜兵2》绑定PSN账号的更新 ... PC版: 手机版:

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《地狱潜者2》主创称讨厌极端玩家的威胁和粗鲁行为

《地狱潜者2》主创称讨厌极端玩家的威胁和粗鲁行为 Pilestedt表示:“现在最大的不同是,工作室被社区一些极端玩家威胁,他们的行为非常粗鲁。这令人震惊,是我们必须面对的新问题。”当《地狱潜者2》推出时,面临严重的服务器问题,导致许多人无法游玩。该问题被解决后,Arrowhead又面临各种投诉,比如武器不平衡等。索尼强制PC玩家绑定PSN账号的骚操作,更是引发大规模差评。Arrowhead 社区经理表示,他们花了很多时间来处理这些问题。Arrowhead新任首席执行官Shams Jorjani表示:“我认为《地狱潜者2》成功的重要原因之一是它让人感觉很新鲜,因为它做了很多不受欢迎的东西。当你的游戏大获成功时,你会发现游戏在小众粉丝群体之外找到了受众。因此不同的声音被放大,几乎所有游戏在社区中都会得到一些负面影响。由于玩家人数众多,所以我们需要与社区合作,让他们进行自我调节,为人们提供以积极方式相互交流的工具,这样我们就可以继续与玩家公开交流。合唱团中的声音越多,复杂性就越高!”Jorjani说Arrowhead正在“痛苦地学习”如何创建系统来应对这种程度的负面影响。但这工作将有利于工作室的下一步计划。想保持独立 并成为下一个暴雪或FS社《地狱潜者2》发售后获得巨大成功。开发商Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt表示他们有宏大目标,那就是在保持独立的同时,能成为下一个暴雪或From Software。Johan Pilestedt是Arrowhead前首席执行官,现在已退居二线,专注于游戏制作,近日Pilestedt接受外媒GamesIndustry采访,他说:“作为一家独立工作室,我们深感自豪。我们必须看看未来会发生什么,但我们的计划中没有任何关于被收购的内容。我想看看我们能飞多高,在新任首席执行官Shams Jorjani的带领下,我们很可能会成为下一个暴雪或From Software。”《地狱潜者2》大获成功后,许多人猜测索尼可能想要收购Arrowhead。之前十时裕树表示《地狱潜者2》是索尼迄今为止销量最高的PC游戏,远超预期。该作在PC和PS5平台上已售出超1200万份。Jorjani继续说:“工作室的目标是制作真正优秀的合作游戏。我们真心希望把Arrowhead打造成一个知名工作室。让那些想制作此类游戏的人说:‘我想在Arrowhead工作’。记得我们小时候就常念叨着要去暴雪工作,那是我们的愿望之一。我认为Arrowhead也有这样的潜力。”“但这并不意味着我们必须成为一家有500名员工的公司。事实上,500人公司在很多方面都很痛苦。我们会看到增长,但增长是达到目的的手段,而不是目的本身。我们没有上市计划。没有那些诡计。有节制的增长,能让我们制作出令人惊叹的游戏,并成为一个良好的工作场所。” ... PC版: 手机版:

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