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任天堂社长古川俊太郎:游戏开发将更加耗时且困难 据日本游戏杂志《Fami 通》最近的一篇文章报道,古川俊太郎表示,他认为游戏开发“不可避免地”将在未来变得“更加冗长、复杂和精良”。随后他进一步阐述了这一点,表示任天堂将继续“与了解该品牌”的开发商合作,以获得更多“人力资源”来协助主机制造商未来的开发工作 现实如此,3a系列游戏周期已经拉极长,甚至需要从业人员过度加班 还不一定好玩

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任天堂总裁古川俊太郎7日宣布,在2025年3月本财年结束前将发布关于Nintendo Switch游戏主机后继机型的消息。 任天堂目前在售的游戏主机Nintendo Switch发布于2015年,在2017年开始销售。公司预期本财年将售出1350万台Switch主机,相较上一财年的1570万台有所下滑。这款游戏机已经进入产品周期末期,公司去年推出的《塞尔达传说:王国之泪》为这款游戏机延续了寿命。 (路透社,CNN,任天堂)

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