字节首卖游戏业务,腾讯挥手笑纳 - IT之家

None

相关推荐

封面图片

消息称字节跳动裁撤的部分游戏业务被腾讯接手

消息称字节跳动裁撤的部分游戏业务被腾讯接手 据科创板日报报道,字节跳动裁撤的部分游戏业务,被腾讯接手,原字节跳动员工入职腾讯新成立的子公司。报道中提到了被腾讯接手的项目具体包括: 深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1) 江南工作室的二次元开放世界项目(J5) 两者并入到腾讯光子工作室,并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职

封面图片

腾讯 WeGame 单机游戏业务将迎 8 周年,玩家可领取 10 元以上代金券 - IT之家

封面图片

字节跳动据称将重新孵化游戏业务 | 机核 GCORES

封面图片

字节跳动正与腾讯等多方就出售游戏资产进行谈判

字节跳动正与腾讯等多方就出售游戏资产进行谈判 TikTok的所有者字节跳动周二表示,该公司正在与多个潜在买家就其游戏资产进行谈判,包括全球最大的视频游戏公司腾讯,因为这家中国社交媒体公司正在撤出游戏行业。 一位字节跳动发言人告诉路透社,谈判正在进行中,但尚未达成协议。 据《晚点》周一报道,字节跳动和腾讯正在讨论一项涉及字节跳动朝夕光年游戏部门发布的多款热门视频游戏的交易,其中包括《晶核》和《星球:重启》。 、

封面图片

报告称字节跳动 2023 年利润飙升约 60%,营收和利润首次超越腾讯 - IT之家

封面图片

腾讯料第2季本土游戏业务恢复增长动力

腾讯料第2季本土游戏业务恢复增长动力 腾讯总裁刘炽平表示,去年国内游戏恢复增长,首季流水增长非常大,指出疫后用户消费热情导致内地游戏业务基数较高,预期今年首季业务按年比较缓和,但预计第2季起恢复增长动力,由于基数效应消退,加上有新游戏推出。他说,今年会持续推出有竞争力的游戏,对本土游戏业务有好支持。至于海外游戏方面,刘炽平指,去年增长不错,并有长线营运能力,对海外游戏收入持续增长信心较大,会致力推动海外游戏收入快速增长,提升占比。刘炽平提到,人工智能模型已为广告业务产生很多收益,广告推荐及点击效果均有很大提升。视频号每日活跃用户及用户总数仍有很大增长空间,受惠于推荐引擎不断优化,又相信企业软件仍处于商业化初期,但对未来收入是好的推动力。 2024-03-20 20:16:39

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人