编程语言 Kotlin 2.0.0 现已发布,K2 编译器进入稳定状态 - IT之家

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Kotlin 2.0.0 现已发布

Kotlin 2.0.0 现已发布 Kotlin 2.0.0 版本已发布,新的 Kotlin K2 编译器已进入稳定状态。支持 Kotlin 2.0.0 的 Kotlin 插件已捆绑在最新的 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 中,用户只需在构建脚本中将 Kotlin 版本更改为 Kotlin 2.0.0 即可。此外,其他更新还亮点还包括: 新的 Compose 编译器 Gradle 插件;使用 Invokedynamic 生成 lambda 函数;kotlinx-metadata-jvm 库现已稳定;使用 Apple 平台上的路标监控 Kotlin/Native 中的 GC 性能;使用 Objective-C 方法解决 Kotlin/Native 中的冲突;支持 Kotlin/Wasm 中的命名导出;支持 Kotlin/Wasm 中使用 @JsExport 的函数中的无符号原始类型;默认使用 Binaryen 优化生产构建;用于多平台项目中编译器选项的新 Gradle DSL;稳定替换枚举类值泛型函数;稳定的 AutoCloseable 接口。

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由国内编程语言与编译器从业者发起组织的编程语言开放社区(PLOC)成立宣言 |

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Meta发布LLM编译器 称将改变我们的编程方式

Meta发布LLM编译器 称将改变我们的编程方式 在将大型语言模型应用于代码和编译器优化方面,LLM 编译器背后的研究人员解决了一个尚未充分探索的重大空白。通过在包含 5460 亿条LLVM-IR和汇编代码的海量语料库上训练模型,他们使模型能够理解编译器中间表示、汇编语言和优化技术。研究人员在论文中解释说:"LLM 编译器增强了对编译器中间表征(IR)、汇编语言和优化技术的理解。这种增强的理解能力使该模型能够执行以前由人类专家或专用工具完成的任务。"LLM 编译器在代码大小优化方面取得了显著成果。在测试中,该模型的优化潜力达到了自动调整搜索的 77%,这一结果可以显著缩短编译时间,提高各种应用的代码效率。事实证明,该模型的反汇编能力更令人印象深刻。在将 x86_64 和 ARM 汇编转换回 LLVM-IR 时,LLM 编译器显示了 45% 的往返反汇编成功率(14% 精确匹配)。这种能力对于逆向工程任务和遗留代码维护来说非常宝贵。了解更多: Cummins)强调了这项技术的潜在影响:他说:"通过提供两种规模(70 亿个参数和 130 亿个参数)的预训练模型,并通过微调版本展示其有效性,LLM 编译器为探索 LLM 在代码和编译器优化领域尚未开发的潜力铺平了道路。"这项技术的影响深远而广泛。软件开发人员可以受益于更快的编译时间、更高效的代码以及用于理解和优化复杂系统的新工具。研究人员获得了探索人工智能驱动的编译器优化的新途径,有可能在软件开发方法上实现突破。特别值得一提的是,Meta 决定以许可商业授权的方式发布 LLM 编译器。此举使学术研究人员和行业从业人员都能利用和改造这项技术,从而有可能加速该领域的创新。然而,如此强大的人工智能模型的发布也引发了人们对软件开发不断变化的格局的质疑。随着人工智能处理复杂编程任务的能力越来越强,它可能会重塑未来软件工程师和编译器设计师所需的技能。LLM 编译器代表的不仅仅是一种渐进式改进,而是我们在处理编译器技术和代码优化方面的根本性转变。通过这一版本,Meta 向学术界和工业界提出了挑战,以推动人工智能辅助编程的发展。随着人工智能驱动的代码优化领域的不断发展,全球开发人员和研究人员如何采用、调整和改进这一开创性技术,将是一个引人入胜的话题。 ... PC版: 手机版:

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Tiny-C 语言编译器 |

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Cheep C++ 到 Webassembly 编译器现已开源。

Cheep C++ 到 Webassembly 编译器现已开源。 Cheerp 是一个用于 Web 应用程序的 C/C++ 编译器,可让你将几乎所有 C/C++ 代码编译为 WebAssembly 和 JavaScript。其最新的3.0版本已经开源。 ​​​ Cheerp 是一个用于 Web 应用程序的 C/C++ 编译器,可让您将几乎所有 C/C++ 代码编译为 WebAssembly 和 JavaScript。其最新的3.0版本已经开源。 Cheerp 主要用于将现有的 C/C++ 库和应用程序移植到 HTML5,但也可用于从头开始编写高性能 Web 应用程序和 WebAssembly 组件。使用 Cheerp,C/C++ 代码被编译成 JavaScript/WebAssembly,并通过公开正确的 JavaScript 接口进行优化,可以轻松集成到 Web 应用程序中。 Cheerp 是 Webassembly 编译工具系列的一部分,与 CheerpJ、CheerpX for Flash 和 WebVM 并列。可用于以下场景: 1.将遗留 Java 应用程序和 Java Applets 转换为 HTML5,只需很少的努力或无需任何努力,以延长它们的生命,直到弃用,或直到开发出替代的本机 HTML 应用程序。 2.将现有的 Java 客户端迁移到基于浏览器的 Web 应用程序,通常通过使用 CheerpJ 将业务逻辑从 Java 转换为 WebAssembly/JavaScript,并用原生 HTML 重写 UI。 3.使用(转换后的)Java 库作为本机 Web 应用程序的一部分。 在幕后,CheerpJ 需要 WebAssembly 中的完整 Java SE 运行时和存在于浏览器中的 JavaScript,以及支持从 Java 访问和操作 DOM 的 JavaScript/DOM 互操作性 API。 相比之下,C++ 的 Cheerp 不需要这样的运行时,而是直接使用 LLVM 字节码格式作为目标文件和库的中间表示。它的特性如下: 解析代码,发出最终的警告和错误,然后生成对输入程序进行编码的等效 IR(= 内部表示)。 IR 通过一系列转换优化为更紧凑和更高性能的 IR。 优化后的 IR 最终由代码生成为 JavaScript 和 WebAssembly 函数和变量的组合。 或者简单地说:C++ 代码库 ->Cheerp(使用 LLVM 的优化) ->JS + Wasm 一旦生成了 .js 和 .wasm 文件,接下来就是为这两个静态文件提供服务,将它们嵌入到相关的 HTML 页面中,在库的 API 之上构建功能,并测试是否一切正常。主文件到被调用的仍然是一个 .js 文件,但是一个 .wasm 文件也被加载并从 .js 文件运行。 虽然 CheerpJ 不是开源产品,但 Cheerp 现在是。 在这一点上,重要的是要注意,从 languageX 到 WebAssembly 的工具现在可以证明更有用,因为 WebAssembly 最近摆脱了浏览器的限制,现在可以用于运行微服务和无服务函数,甚至可以运行 Wasm 二进制 文件在命令行上,这样甚至可以开发跨平台的 CLI 应用程序。

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:面向WebAssembly的极简编程语言,旨在尽可能简化语言和编译器,易于理解和使用

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