Android 的高刷目前还是 app based 的 context awareness,也就是说你在这个应用里 120Hz
Android 的高刷目前还是 app based 的 context awareness,也就是说你在这个应用里 120Hz 可能那个应用就 60Hz,但是 60Hz 一般被用在视频 app 里,如果播放 24FPS 视频会遇到 3:2 pulldown 的问题,所以要保持流畅、高刷的持续性就需要锁定全局 120Hz,流畅度没什么问题,就是会比较耗电。 iOS 的已经介绍过了,是触摸的时候升到 120Hz 并进行动态调节,是 event based 的,更加灵活,也更加省电。 总结: 120Hz w/ ProMotion iOS 流畅度 = 120Hz 全局 Android 但是 iOS 更省电(不过 Android 这边有大电池和快充),我目前觉得这俩使用体验差不多。 这俩体验比 120Hz Android 自适应刷新率好,然后可以把所有 60FPS 设备,无论 iOS 还是 Android 都吊起来打。
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