【《黑神话 悟空》虚幻五实机演示:敢问路在何方?】本次演示全长 12 分钟, 基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实

【《黑神话 悟空》虚幻五实机演示:敢问路在何方?】本次演示全长 12 分钟, 基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了英伟达的 DLSS 技术,支持 4K 分辨率与杜比全景声。 #抽屉IT

相关推荐

封面图片

粉丝自制虚幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉丝自制虚幻5引擎《雷曼3》重制版演示 不像其他的粉丝重制内容,这一项目有相当靠谱的过场动画和游戏机制。与原版游戏一样,雷曼可以跳跃、收集硬币和与敌人战斗。这确实是设计师利用这些粉丝项目所能完成的最好的例子之一。他甚至重制了一些游戏逻辑,如移动、战斗和收集宝石的点数系统。第一段视频是该项目的完整演示。它展示了游戏的画面和游戏机制。第二段视频比较了原始版本和重制版。这段视频展示了使用 UE5 这样的现代游戏引擎后,游戏的画面有了多大的改进。设计师还保留了原版游戏的艺术风格。一个人能完成这样的内容确实相当不易。粉丝自制虚幻5引擎《雷曼3》重制版实机视频《雷曼3》重制与原版对比视频游戏截图 ... PC版: 手机版:

封面图片

【《黑神话:悟空》的UE5实机演示刷屏了,我却隐隐有些担心】游戏科学毕竟没有做3A级别ARPG的经验,对UE5的运用还只是「新手

【《黑神话:悟空》的UE5实机演示刷屏了,我却隐隐有些担心】游戏科学毕竟没有做3A级别ARPG的经验,对UE5的运用还只是「新手入门」。下次他们拿出来的东西还会如此好评如潮吗?他们能一直成为「国产游戏天花板」吗?如果它的品质没达到众人的预期,又会有怎样可怕的舆论?推上神坛和拉下神坛都如此常见。 #抽屉IT

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人