【彭博社:未来会有支持 4K 的 Switch,任天堂:不,我没有】至少有 11 家游戏开发商拿到了支持 4K 分辨率的 Swi

【彭博社:未来会有支持 4K 的 Switch,任天堂:不,我没有】至少有 11 家游戏开发商拿到了支持 4K 分辨率的 Switch 开发套件;知情者表示,支持 4K 的 Switch 新机型“最早要到 2022 年年底”才会公布。 #抽屉IT

相关推荐

封面图片

ℹ外媒报导已有游戏团队拥有 Nintendo Switch 4K 开发套件 任天堂于Twitter郑重否认#萌胧雪猴

ℹ外媒报导已有游戏团队拥有 Nintendo Switch 4K 开发套件 任天堂于Twitter郑重否认#萌胧雪猴 虽然Nintendo Switch(OLED款式)10月8日即将在台湾贩售,但有不少人应该还是期待著Nintendo Switch 4K的...

封面图片

任天堂 Switch 2 泄密:英伟达Tegra239,支持 光追 和 超采样

任天堂 Switch 2 泄密:英伟达Tegra239,支持 光追 和 超采样 今年的第一起泄密事件与任天堂 Switch 2 有关。 据称,即将推出的游戏机主板的三张图片在 Reddit 上泄露。 其使用的内存似乎是 SK Hynix LPDDR5 48Gbit。 更具体地说,它将使用基于 Orin SoC 系列的 Tegra 239 SoC。 CPU 是8个大核 + 12 个 ARM Cortex-A78AE 核心,而 GPU 基于英伟达的 Ampere 架构,包括 2048 个 CUDA 核心。 据报道,该硬件支持深度学习超级采样超级分辨率和光线重构,后者确认了对硬件光线追踪的支持。 游戏机 #游戏 根据之前泄露的消息,Switch 2 不会内置帧生成功能。 不过,有几款主机游戏已经配备了 AMD FSR 帧生成技术,而在 PC 上,DLSS 超分辨率和 FSR 帧生成技术是可以混合使用的。 一些开发商在制作 Nintendo Switch 2 游戏时可能会再次采用这种技术,以获得更高的性能。 DLSS 光线重建可能是Switch 2硬件相对于 PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 的唯一真正优势。 除此之外,专家们一致认为新主机的性能甚至会比Xbox弱得多,而且据传分辨率将限制在 4K 和每秒 30 帧。 泄露消息的速度越来越快,这表明揭晓的时间可能真的很近了。 之前有传言指出,任天堂将于1 月 8 日发布,而配件传言将于 3 月 28 日开始上市。

封面图片

消息称任天堂明年第 1 季度推出 Switch 2 游戏掌机

消息称任天堂明年第 1 季度推出 Switch 2 游戏掌机 ========= 消息称任天堂 Switch 2 游戏掌机在插电使用情况下,峰值输出功率为 28.6W;在便携式模式下,峰值输出功率为 11W。 屏幕方面,Switch 2 开发硬件配备 720P OLED 屏幕,支持 24gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,不过支持 10 bit HDR 和 4K60 输出。 在存储方面,Switch 2 配备支持 UHS-II 的 256GB 存储,读取和写入速度与三星 S22 相似,读取速度为 550mbps,写入速度为 480mbps。

封面图片

消息称任天堂 Switch 2 瞄准 2024 年 9 月 24 日发布,400 美元起

消息称任天堂 Switch 2 瞄准 2024 年 9 月 24 日发布,400 美元起 IT之家 10 月 9 日消息,Discord 用户 SoldierDelta 透露,任天堂 Switch 2(内部开发代号为 NG)计划于 2024 年 9 月 24 日发布。 SoldierDelta 补充道,任天堂也在考虑将 11 月 3 日作为后备发布日期以防出现意外。 据称,任天堂 Switch 2 首发时将提供两种型号,一种是 449 美元的卡带版,另一种则是 400 美元左右的纯数字版。 他还提到,该游戏机将具有一些 AR 功能,这些功能可能与传闻中的新相机功能有关。 遗憾的是,这款游戏机并未采用 OLED 屏幕,虽然这早在意料之内但还是很难以令人接受。毕竟当前 Switch OLED 所呈现出的视觉体验更好,而新机型却仍在采用 LCD 屏,这感觉更像是一种退步。 传闻中 Switch 2 配置如下: 芯片:定制英伟达 Tegra T254 芯片,搭载 8 个 Cortex-A78 CPU 核心,12 个 Ampere 架构的流式多处理器,带有 Ada Lovelace GPU 专有技术(支持光追和 DLSS 3.1);屏幕:8 英寸 720P LCD,支持 24gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,支持 10 bit HDR 和 4K60 输出;RAM:128-bit 的 12GB LPDDR5 内存;ROM:64GB、256GB、512GB 的 eMMC 存储,并配有 NVMe SSD;续航:3-6 小时;特性:可以和智能手机进行联动、改善向后兼容性、改善 Joy-Con 摇杆。 via 匿名 标签: #Switch #任天堂 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

封面图片

有海关装运证据显示任天堂Switch 2可能配备12GB内存

有海关装运证据显示任天堂Switch 2可能配备12GB内存 访问:Saily - 使用eSIM实现手机全球数据漫游 安全可靠 源自NordVPN 正如 Reddit 用户"Darthdiablo"所解释的那样,Famiboards 追踪这些数据已有数月之久,而这些数据大约是两个月前的。该用户在 Reddit 上写道:"我们开始查看出货数据,发现其中提到 T239 正在英伟达印度进行测试/验证(约 2022 年)、开发套件(Carpa X1、IWOH)以及大量 Hosiden 数据(位于越南,他们为任天堂游戏机制造零部件)。我们能够确定与当前 Switch 硬件(OLED、Lite、orig、v2)相匹配的标识符,以及一个无法与任何当前硬件(推测为 Switch 2)相匹配的标识符。"通过挖掘数据,Famiboards 似乎发现了任天堂 Switch 2 将配备 12GB 内存的迹象,可能来自两个 6GB 7500 MT/s LPDDR5 模块。此外,据说该平台还将配备 256GB 的通用闪存(UFS 3.1)。虽然上述消息尚未得到证实,但这已经不是我们第一次听说任天堂的 Switch 后继机将配备 12GB 内存了早在去年 9 月,Universo Nintendo 的主编内克罗-费利佩(Necro Felipe)也声称 Switch 2 将配备 12GB 内存。有趣的是,今年早些时候,YouTuber"摩尔定律已死"(Moore's Law is Dead)也表示,Switch 2 最终可能会配备 12GB 内存(尽管其他配置也有可能)。据报道,一位与"摩尔定律已死"关系密切的英伟达(NVIDIA)消息人士说:"我不是那么接近这个项目,但我可以说三星 8nm 工艺与任天堂是绝配。它是市场上成本/晶体管最低的节点,预计在未来几年内,它的产能竞争力将不如更先进的节点。此外,请记住,使用 128 位 LPDDR5,任天堂可以为我们为其设计的 SOC 选择 8GB、12GB 或 16GB 容量。"我们在下面的视频中收录了"摩尔定律已死"的内容,其中包括英伟达消息人士提供的所谓证词。如前所述,与目前 Switch 内的 4GB 内存相比,12GB 内存将是一个相当大的升级。任天堂 Switch 2 尚未正式发布,但本周早些时候,任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)确认,该平台将于 2025 年 4 月前发布。 ... PC版: 手机版:

封面图片

Omdia分析师称任天堂Switch 2将于今年推出 配备8英寸LCD屏幕

Omdia分析师称任天堂Switch 2将于今年推出 配备8英寸LCD屏幕 当然,任天堂官方尚未正式确认推出新主机。不过,关于 Nintendo Switch 2 的传言已经流传了好几个月。甚至业界同行也开始对即将推出的新主机发表评论。来自 CAPCOM、Koei Tecmo 和 Spike Chunsoft 的日本游戏开发商都对这一前景表示兴奋。另据了解,任天堂在 2023 年的 Gamescom 展会上首次向其他发行商和开发商展示了这款游戏机。此后有报道称,任天堂 Switch 2 以 4K 分辨率和每秒 60 帧的速度运行了《塞尔达传说:荒野之息》的改进版演示。当时展示的另一个演示是Epic 的《虚幻引擎 5:黑客帝国觉醒》(Unreal Engine 5 - The Matrix Awakens)。关于系统规格的报道众说纷纭。例如,一些传言称主芯片采用 5 纳米节点,而其他可靠的泄密者则确信它将采用三星 8 纳米工艺节点。Nintendo Switch 2 预计将基于英伟达 Tegra 239(T234 的定制版本),预计会支持英伟达 DLSS 超级分辨率和光线重构,这将有助于它的光线追踪功能,但可能不会支持帧生成功能。即便如此,Digital Foundry根据类似规格进行的初步分析发现,任天堂 Switch 2 在 1080p 下运行光线追踪应该没问题。据信,该游戏机的整体性能与作为当前一代游戏基础的Xbox S 系列相差不大。另一个传言称,任天堂可能正在测试其游戏机对高动态范围(HDR)的支持,不过可能仅限于基座模式。关于游戏阵容,最完美的首发游戏可能是期待已久的《Metroid Prime 4》。这款游戏最初在 2017 年第一代 Switch 推出后不久宣布,由万代南梦宫工作室对外开发。然而,该项目在 2019 年初重新启动,并被带回了 Retro 工作室,这家位于德克萨斯州的开发商是前几款《Metroid Prime》游戏的幕后功臣。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人