【《荒野大镖客》玩家们发起了一场浩大的催更运动】《荒野大镖客:救赎》系列最令人称道的游戏机制,非荣誉值莫属。荣誉值是中用于衡
【《荒野大镖客》玩家们发起了一场浩大的催更运动】《荒野大镖客:救赎》系列最令人称道的游戏机制,非荣誉值莫属。荣誉值是游戏中用于衡量主角行为善恶的标准。当《荒野大镖客OL》历经7个月没有任何大型更新,这些玩家开始在社交媒体上使用#SaveRedDeadOnline的标签催更,而他们的催更形式,无疑是倾向“高荣誉”的。 #抽屉IT
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