【《巫师3》的海洋里为什么有那么多问号,现在有答案了】对于海上走私品,韦伯表示,他在设计时的初衷是希望玩家能享受随机遇到这些宝物
【《巫师3》的海洋里为什么有那么多问号,现在有答案了】对于海上走私品,韦伯表示,他在设计时的初衷是希望玩家能享受随机遇到这些宝物带来的惊喜,而不是让玩家觉得这是一种需要花几个小时才能完成的收集品。 #抽屉IT
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启动SOSO机器人【《巫师3》的海洋里为什么有那么多问号,现在有答案了】对于海上走私品,韦伯表示,他在设计时的初衷是希望玩家能享受随机遇到这些宝物带来的惊喜,而不是让玩家觉得这是一种需要花几个小时才能完成的收集品。 #抽屉IT
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