【传闻:《魔兽世界》手游取消】该项目此前已经开发了三年多时间,玩法为MMORPG,虽然设定在《魔兽世界》宇宙中,但是不同的时期。

【传闻:《魔兽世界》手游取消】该项目此前已经开发了三年多时间,玩法为MMORPG,虽然设定在《魔兽世界》宇宙中,但是不同的时期。两家公司在条款上存在分歧,并最终叫停了项目。网易已经解散了一个由100多名开发人员组成的团队,此举给暴雪与网易的合作带来了不确定性。 #抽屉IT

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《魔兽世界》手游开发停止,暴雪网易合作出现裂痕

《魔兽世界》手游开发停止,暴雪网易合作出现裂痕 动视暴雪公司和网易公司中止了已经开发了三年的《魔兽世界》智能手机游戏,引起了对该双方关系的质疑。 熟悉此事的人士说,网易已经解散了一个由100多名开发人员组成的团队,负责为该游戏创造内容,其中只有一些人得到了内部调动。一位熟悉该交易的人说,两家公司在条款上存在分歧,并最终叫停了该项目,该项目一直处于保密状态,他要求不透露讨论私人信息的身份。 这一决定给暴雪与中国第二大游戏巨头的合作带来了不确定性,它为美国工作室提供了进入世界最大移动市场的宝贵窗口。总部设在杭州的网易公司在中国发行《魔兽世界》和其他暴雪的特许经营产品,也是最近发布的《暗黑破坏神》的共同创造者,尽管该游戏在游戏中的购买行为受到了批评,但仍有望取得商业上的成功。

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好

《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好 不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。 ... PC版: 手机版:

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暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营

暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营 竞核了解到,网易方面会在3月底4月初正式宣布暴雪游戏国服回归,而此次国服运营还确实如前网易暴雪负责人张栋所说,由网易互娱广州负责运营,雷火负责营销。和之前专门成立公司负责暴雪游戏运营不同,此次网易游戏两大事业群联手负责暴雪游戏,这似乎既是对暴雪游戏的另一种重视,但又像是双方的各取所需。雷火为何入场?一般来说,现在业界的常态是营销发行跟着项目走,发行和运营分开还真的不多见。竞核获悉,此次雷火负责暴雪游戏的营销,主要是有两方面的原因。第一,在去年年初网易和暴雪正式分家后,雷火旗下的《逆水寒》端游顺势推出了“魔兽老兵服”,承接了部分《魔兽世界》玩家,从宣传角度让当时“无处可去”的魔兽玩家感受到了网易对待玩家的诚意。当时《逆水寒》开发组抽调专项人力进行调研与专项开发,积极研讨面向魔兽老兵玩家的具体服务对策。与此同时,雷火24工作室开发的《永劫无间》手游将于4月1日正式开测,这一时间点和网易官宣暴雪国服回归的时间点较为接近,双方可能会存在一定宣传营销方面的联动。值得一提的是,去年1月网易拆除园区魔兽斧头吸引了众多玩家围观,把这一过程直播出去的正是《永劫无间》官方,而斧头也换成了《永劫无间》的斩马刀,实际上也为《永劫无间》的新武器斩马刀拉了一波关注。这次《永劫无间》或许也会“反其道而行之”,在手游测试之际宣布推出新联动武器“血吼”斧头也说不定?至于暴雪游戏回归的具体时间,竞核从知情人士处获悉这主要是根据《魔兽世界》的版本更新节奏来进行。2024年《魔兽世界》会进行4次大版本更新,分别为10.2.5、10.2.7、11.0版本前夕和11.0版本,而从时间上来看,魔兽国服最早可能会在3月底的10.2.7版本回归上线,最晚也是11.0版本前夕,不排除会在4月1日《永劫无间》手游开测当天上线的可能。对于网易来说,如今暴雪游戏能给网易带来的营收占比其实不算高,但暴雪游戏国服玩家的数量还是非常可观的。在网易不少项目组转向大DAU路线的趋势下,如果能凭借联动等方式吸引部分暴雪游戏玩家确实是一个可行的策略。雷火负责暴雪国服营销的另一个核心原因同样也是看上了暴雪游戏的IP价值。据了解,此次暴雪国服回归,雷火有望拿到《魔兽世界》的IP授权,开发《魔兽世界》的手游版本。实际上,网易一直都希望能在手游改编方面和暴雪达成合作,但由于动视暴雪前任CEO鲍比·考迪克的个人原因和开发成本等问题,目前仅有《暗黑破坏神:不朽》一款合作产品正式上线。《暗黑破坏神:不朽》的产品成绩显然让网易看到了暴雪IP的强大影响力,这对网易来说也是攻克海外市场的一大突破口。此次双方重新合作,也是网易重启魔兽IP端转手计划的契机。多次尝试端转手网易想要拿《魔兽世界》IP做端转手其实由来已久。比如在2017年上线的MMO手游《光明大陆》当时就被不少媒体称作“魔兽世界手游版”。竞核了解到,实际上当初制作《光明大陆》的网易游戏F工作室最初的设想就是拿到《魔兽世界》IP做手游,但最终未能如愿,只有自建IP制作了《光明大陆》。尽管如此,《光明大陆》还是请到了《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry担任《光明大陆》首席研发顾问,这款产品也是由F工作室联合北美工作室合作研发,某种意义上来说也算是没能拿到魔兽IP的替代方案。《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry不过,对于《光明大陆》来说,没有魔兽IP加持对游戏的长线运营来说是“致命”的,2022年3月14日,《光明大陆》已经正式停运。或许是对这一品类有执念,又或许是不满意《光明大陆》的长线成绩,竞核获悉,《光明大陆》制作人叶谦已经带着团队部分成员加入了光子杭州工作室开发一款中世纪题材的开放世界MMORPG游戏。除了《光明大陆》之外,网易也在魔兽IP改编手游这件事上进行过多次尝试。2022年8月,据外媒报道,暴雪和网易因合作条款相关问题,取消了一款开发了一定时间的魔兽IP手游,同时解散了百余人的开发团队。如今来看,当时的合作条款相关问题应该就是鲍比·考迪克提出的天价续约条款。而这款魔兽IP手游代号为Neptune(海王星),开发了大约3年左右,沿用了《魔兽世界》的世界观设定,主要讲述的是《魔兽世界》的前传故事。暴雪也自己尝试过对魔兽IP进行手游化改编,比如2022年5月发布的《魔兽弧光大作战》(现已更名魔兽大作战)。而就在《魔兽弧光大作战》发布前夕,外媒记者Jason Schreier爆料称暴雪还砍掉了一款类似《宝可梦GO》的魔兽IP手游,这款游戏当时已经开发了4年之久。Xbox CEO菲尔·斯宾塞此前就表示收购动视暴雪的主要原因是布局移动端市场,随着暴雪人才的不断流失,如今的暴雪如果希望能让自己的IP在移动端发光发热,最佳的选择就是与网易进行合作。也就是说,除了魔兽世界手游外,我们在未来很有可能会看到更多暴雪旗下游戏的移动端版本,比如《守望先锋》手游等。暴雪回归早有预兆回到暴雪的话题,此前因为停止合作事件影响,负责暴雪游戏国服运营的上海“网之易”传闻被迫解散,关联的杭州网之易分公司更是直接注销。不过,根据天眼查显示,去年11月网易成立了网之易(深圳)网络有限公司,负责网易游戏全球发行工作的网易高级副总裁王怡担任公司法人、总经理。此外,多个迹象也表明网易一直在为与暴雪再合作事宜做准备。比如去年11月国服战网iOS端App突然进行了一次更新,而据魔兽世界情报局报道,有不少玩家发现IOS的国服战网app前两天又提示了更新,改动的内容依旧和此前一样,是“进行了针对性改动,让玩家能够更快地启动和登录应用”。图源:魔兽世界情报局去年12月,“网易暴雪客服中心”服务号IP从上海变更到了广东,这也印证了暴雪游戏将会由广州团队运营的消息。而今年1月时,网之易和暴雪之间的七桩起诉案全部撤销,双方再无法律纠纷。至于为何是网易互娱广州运营,可能是此次恢复合作后,网易不会再设专门的部门负责运营暴雪游戏,而是和其他合作产品一样归入网易互娱合作产品部进行运营。目前双方唯一还在合作的产品《暗黑破坏神:不朽》也正是由网易互娱奇点事业部广州团队开发。除开网之易与暴雪的合作基础外,其实网易与微软在游戏领域亦是合作多年。例如微软旗下风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft 我的世界》,就是由网易独家代理国内运营。此外,本次考迪克离职后,动视暴雪的管理工作也交给了菲尔・斯宾塞。虽然是重新组建团队运营,但没有了过去的力量掣肘,网易此次和微软及暴雪的合作想来会更加顺畅和紧密。不过,一年多的空档期,多多少少让暴雪全家桶回顾国服留有后遗症,对玩家们来说最为关心的可能就是游戏究竟如何弥补版本缺失和国服会不会和国际服一样涨价。这些问题我们暂时无法得知明确信息,但可以确定的是,就在接下来的一个月内玩家们应该就能够自己“一探究竟”了。 ... PC版: 手机版:

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《魔兽世界》玩家凌晨收到改密短信 官方致歉:恢复战网时误触发

《魔兽世界》玩家凌晨收到改密短信 官方致歉:恢复战网时误触发 对此,《魔兽世界》官微已经正式发文道歉,称这是工作人员在恢复战网服务过程中误触发了“一些有关密码修改的短信/邮件”,因此影响了部分在之前存在密码找回或修改的玩家。官方强调,这并不代表用户的账号存在风险,用户也可以前往官网尝试登录或寻求客服帮助, 对给玩家造成的困扰表示诚挚歉意。所以说大家不用担心自己账号和数据问题,可以放心了。值得一提的是,根据此前官方公布的信息,将会在6月6日公布关于《魔兽世界》国服回归的更多消息。结合此前暴雪和网易的表态来看,《魔兽世界》国服可能会在最近2-3个月登场了,老玩家们都非常期待。在去年1月《魔兽世界》国服停运时,官方上线了游戏进度存档服务。该项服务可妥善封存游戏进度、物品装备和美好回忆,被不少玩家称作“电子骨灰盒”,官方指出,这是为游戏重返国服而设计。随着国服官宣重开,该功能保留的数据也将派上用场。 ... PC版: 手机版:

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暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式AI

暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式AI 海特说:“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,这让我对创作过程和艺术家在想象中经历的一切非常欣赏。而团队艺术家担心AI会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处。”虽然海特说暴雪仍在解决这个问题,但他坚持认为:“我们不会在《魔兽世界》中使用生成式AI。”不过机器学习仍在讨论中。生成式AI与使用机器学习来自动化某些流程相比,存在明显区别。后者更容易融入艺术家和开发者已在使用的自动化工具中,更类似于着色器、纹理或预制笔刷。海特表示他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说,并不是一件特别有趣的工作。”海特说他们将机器学习作为一项实验,并对结果感到满意,他说:“实际效果非常好,它让我们能制作出更多不同的护甲。艺术家们都很喜欢,因为他们会说:‘哦感谢上帝,你把我们正做的事情中杂乱部分去掉了’” ... PC版: 手机版:

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《魔兽世界》回来了,玩家们还会回来吗?

《魔兽世界》回来了,玩家们还会回来吗? 国服客户端能登录了,这些耳熟能详的名号能再看到了,《魔兽世界》回来的日子也就不远了。这么一来,你大概也能猜到一件事我加入了今天的排队大军。虽然实在是没有那个毅力六点钟就起床上号,但刚一到公司,我还是趁别人不注意的功夫,打开了已经更新完毕的怀旧服客户端。然后,“巫妖王之怒”怀旧服特有的冷色调UI和“此服务器登录排队已满,无法接受更多玩家”的系统提示,就把我拒在了新服“吉安娜”门外。我的心情也从无比激动变成了有点哭笑不得你看,暴雪还是那个开服以后头几天一定会有一堆幺蛾子的暴雪,我尘封了五百多天之久的所有《魔兽世界》记忆,这么一下子就全找回来了。这么想得明显不止我一个人。在发现暂时无法登录新服后,我转头打开了预定在今早10点30分开始的“法力水晶直面会”,想看看接手了国服《魔兽世界》运营的网易,这次能给玩家提供什么样的补偿措施。然后我就发现,直播间里早已挤满了人,弹幕区的舆论也已经“爆炸了”。老实说,这个情况其实在我的预料之内。毕竟,《魔兽世界》玩家最引以为豪的就是“比别人多一个世界”。这次长达五百多天的关服所造成的创伤,无论如何补偿,都很难让“失去了一个世界”的《魔兽世界》玩家满意。但话又说回来,尽管众口难调这一问题很难解决……但归根结底,面对即将回归的《魔兽世界》国服,我们还是得向前看,至少也要把这次直面会上公布的所有补偿领了再说。而一路看下来,这次的直面会里也确实有不少值得注意的内容。首先,是最受玩家关注的怀旧服团队副本“奥杜尔”开荒问题曾经因为“万年燃烧的远征”影响,国服玩家们错过了大部分的“巫妖王之怒”版本内容,也失去了挑战这个放眼整个《魔兽世界》历史都堪称优秀的团队副本的机会。幸好,这一莫大的遗憾最终没有被延续到“巫妖王之怒”怀旧服中。即将在7月11日正式开服的“巫妖王之怒”怀旧服,延续了停服前的版本进度,并会在7月25日正式开启“奥杜尔”团队副本。这里需要给有志于在“巫妖王之怒”怀旧服攻克“奥杜尔”的玩家提个醒:两个星期的准备时间确实有点紧张,在漫长的五百多天停服后,操作状态也可能会大不如前。不过在正式开服前,网易还为玩家提供了一个从6月27日到7月10日,长达两个星期的“软启动”阶段在这一阶段里,玩家可以在角色数据恢复的基础上免费游玩“巫妖王之怒”怀旧服,在材料和装备等方面提前做出一些准备。而且,国服“巫妖王之怒”怀旧服还迎来了特殊的直升补偿政策,这对想要备战“奥杜尔”的玩家来说,无疑是个好消息。在7月11日开启后的国服战网商城里,“巫妖王之怒”怀旧服角色直升服务从原本的70级调整到了80级,并附带“巫妖王之怒”团队副本“纳克萨玛斯”的毕业装备,如果你对装等的要求没有那么高,那么这一套下来也基本已经满足了参与奥杜尔团本的条件。尽管发布会上丽丽表示,这个直升服务只是特殊时期的特殊操作,网易和暴雪在未来都不会做出有损游戏体验和平衡性的商业化举措,但直接售卖装备仍然戳到了现在游戏玩家对游戏氪金行为的敏感神经,弹幕和论坛里骂声一片。但在一片卖装备圈钱的骂声中,有这么一小撮人默默地破防了没错,他们就是让玩家深恶痛绝但又屡禁不止的工作室。我很难评价这里面是否有网易和暴雪有意为之的成分,但在以后的运营过程中,想必很多玩家也和我一样都期盼一个更加清朗的游戏环境。话题来到正式服和新资料片“地心之战”。从感性上来讲,我很希望它能和怀旧服一同上线,赶上现在正如火如荼进行的“熊猫人之谜幻境新生”活动。但从理性上来说,有着十个资料片的内容,占用存储是怀旧服十倍左右的正式服,开服难度也确实会更高一些。再加上6月6日的官方公告中也明确表示了正式服会延后开启,对正式服的开服,我只能寄希望于“能赶上新版本就算成功”。令我遗憾的是,“熊猫人之谜幻境新生”并不能如我所愿在回归时同步开放,但正式服的开服进度并没有落后太多,这也远远超出了我原先“用上版本装备硬着头皮做任务”的预期。8月1日,《魔兽世界》正式服国服便会与全球玩家共同迎来“地心之战”的版本前夕活动。国服正式服玩家由于缺席“巨龙时代”而造成的装备落后,也将在各种前夕活动中迎来补充,并最终和其他区服的玩家站在同一条起跑线上,于8月27日共同迎接“地心之战”资料片的正式到来。值得一提的是,虽然正式服的开服时间要略晚于怀旧服,但在开服福利这一块,正式服的玩家并没有掉队。在《魔兽世界》正式开服后,网易将会为所有玩家送上14天免费游戏时间,在活动结束之前,每个战网账号都可以无门槛领取使用。由于正式服玩家进入游戏的时间晚于免费游戏时间开始发放的时间点,为了让正式服玩家也能够切实享受到这项福利,在需要实际消耗前,这14天的游戏时间会一直封存在玩家的礼物页面里,只有在正式领取并激活后,才会开始消耗。除此之外,关服之前仍然剩余的游戏时间,也会按照这种方法封存在礼物页面里,避免不必要的浪费。与结束了“万年燃烧的远征”的上次代理转换为玩家提供的免费2个月游玩相比,这14天的免费游戏时间确实算不上长。但令人无奈的是,这其实是时代变化所带来的必然。与之前的上升期不同,今天的《魔兽世界》玩家规模已经趋于稳定。无门槛的长时间免费游玩,或许能够带来一些的新鲜血液,但更大的可能是被工作室和铺天盖地的世界频道垃圾信息所利用从长远的眼光看,这对回归后的《魔兽世界》整体环境,无疑是弊大于利的。这14天免费游戏时间的意义比起“半张月卡”,更多的还是在于为真正的《魔兽世界》玩家服务,让他们有机会再度熟悉这个阔别已久的世界。至于正式服玩家最为关心的“商栈”追赶问题,网易则是在这次直面会上给出了一个人们意料之外的答案。在此之前,较为悲观的玩家们都认为国服或许将错过已经结束的“商栈”活动物品;乐观一些的玩家则猜测国服“商栈”会“三步并作两步”,以增加每月内容的方式回归虽然肝了一点,但总不至于留下遗憾。但令所有人都没想到的是,网易采取了比这些设想都更加大胆,也更加利好玩家的补偿措施。在正式服开服后,“商栈”物品中一经发布就受到众多玩家期待的“日月虎”坐骑“艾什阿达,晨曦使者”与小宠物“光华”,将会直接以礼物的形式免费派送给每一个正式服玩家。我原本觉得,这两件物品大概只可能在未来出现的复刻活动里获取。但没能想到的是,网易直接选择了送送送对我来说,这无疑是整场直面会上最为重磅的消息。而对其他已经结束的“商栈”活动内容,网易则决定以每月直接给玩家提供额外500“商栈币”的形式进行追赶,并在主城内加入了一个国服特有的返场NPC,用来供玩家换取往期国服错过的“商栈”物品。老实说,500“商栈币”并不是一个小数目。在“商栈”玩法里,一个月总共也就能够获取1000“商栈币”而已。在150%速度的追赶之下,正式服玩家曾经因为停服造成的种种遗憾,完全有望在“地心之战”版本里“一笔勾销”。除了这些追赶内容,众多国服特有的福利补偿物品也揭开了自己的神秘面纱。在国服正式回归后,每个玩家都可以获得致敬了“暴雪巨熊... PC版: 手机版:

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