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【最新爆火的AI头像APP,仍难逃版权争议】Lensa本质上是利用AI来编辑剪辑视频。这次爆火的生成头像,只是功能之一。背后技术原理,还是基于Stable Diffusion,使用的数据库当然也还是LAION-5B了。背后公司为Prisma Labs。 #抽屉IT

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Stability AI终于甩开了它劣迹斑斑的CEO

Stability AI终于甩开了它劣迹斑斑的CEO 根据Mostaque的自述解释道:他在Stability AI的股份占了公司的多数投票权,而这些股票和投票权又几乎让他完全控制了董事会。绝对集中的AI权力集中对所有人都不利,因此自己决定辞职。这看起来是某种英雄的行为,尤其是对比OpenAI宫斗最终演变的方向,很明显Mostaque想把自己的离开打造成对开源的支持和负责任的AI治理的代表性事件。然而完全相信他的说法的人似乎不多,甚至在Twitter上讨论他离职的人都不多。在他的推文下面,一个评论悠悠的点出了问题所在:那你为什么不留在Stability来把这个问题解决呢?Mostaque之后的推文就更加深了这种印象,他表示将致力于去中心化的人工智能(DecentralizedAI)。这是一个他反复提及的词,指向区块链。在过去他也被反复问到这究竟是什么,他的回复几乎都是:敬请期待。是的,这是一个对币圈很感兴趣的CEO。除了AI类的会议,他也很喜欢参加虚拟币和AI结合的大会。在这一次又表示要all in后,他还特意写到:目前不会发币,要发的话就叫“稳定币”(stable coin)。是不是一切都是熟悉的味道?就这样,本来手握一把好牌的Stability AI,在Mostaque的带领下,走向了核心人才纷纷离职,丑闻不断,经营挑战越来越大的地步。最终在两天前“逼走”Stable Diffusion最核心的三名作者后,这家明星公司终于摆脱了它的CEO。混乱的Stability AIStability AI从成立以来,就几乎没有停止过各种drama的丑闻,而这些丑闻大部分来自于Mostaque本人。对于一家技术公司而言,公司成立至今,其核心技术的知识产权一直被质疑是由Mostaque“偷天换日”来的结果。事情要从Stabiliyt AI赖以生存的Stable Diffusion架构说起。前者为普通群众提供了消费级GPU的算力支持,让他们也能够通过Stable Diffusion内容生成模型快速生成高质量图像。在很多媒体的报道中,许多人误以为Stability AI就是Stable Diffusion的所有者,伴随着Stable Diffusion论文中的三名核心人员加入该公司,更给外界造成了这样的假象。但在学术界,二者却是完全分开的。甚至据《福布斯》的长文爆料中称:让Stabiliyt AI名声鹊起的Stable Diffusion,源代码其实是另一组研究人员写的。在Stable Diffusion发表之前,来自德国的学者和初创公司Runway,共同推出了一个名为Latent Diffusion的开源图像生成器。而Mostaque拿了别人的作品,把自己的名字写在上面。Mostaque通过向Laten Diffusion 团队提供超算的方式,摇身一变成为了新的Stable Diffusion,并因此获得了近1亿美元融资,这轮融资直接让Stability AI的估值冲破了10亿美元。在“强行侵占”被爆出后,关于Mostaque个人的“黑料”也越爆越多。2023年6月,《福布斯》在采访了30多人(包括现任员工、前员工、投资人、前同事等)后了解到,Mostaque在任Stability AI CEO期间,一直被指学历、资历造假以及夸大与合作伙伴关系来获取市场信任和关注度,夸大了自己的对冲基金经验,误导了投资者和客户,并夸大了亚马逊的一笔交易。据公开报道,Mostaqu获得了牛津大学的学士和硕士学位,但《福布斯》的调查中,Mostaqu却只获得了学士学位,而并没有硕士学位。对此,Mostaqu在之后接受VentureBeat的采访中闪烁其词:“我没有学士学位或硕士学位,是因为我忘了寄60镑的支票,和错过了仪式。”如果说,侵占研究成果、学历造假是Mostaqu的个人行为,那如今的Stability AI,在核心技术团队大半离职的前提下所面临的全面危机,也实在是一个“烂摊子”。商业竞争层面,Stability AI面临着与同类公司激烈的版权竞争。上周,Midjourney 在涉嫌数据盗窃事件后封锁了所有 Stability AI 员工。同时该公司在大西洋两岸都面临着 Getty Images 提起的诉讼,称 Stability 非法使用了其 1200 万张照片。数据版权的争议官司不断,Stability AI的商业模式也在逐渐被挑战。《福布斯》报道中,三名前Stability员工表示,在向该公司注入风险资本之前,亚马逊曾威胁要撤销该公司对其部分GPU的访问权限,因为该公司已经积欠了数百万美元的账单,几个月来一直未付。也就是说,在2023年6月份,Stability AI就已经开始出现拖欠账单的情况。据彭博社估计,该公司每月支出约800万美元,作为对比,Mostaqu曾在X中表示,Stability AI有望在2023年11月赚取300万美元。虽然该推文后来被删除,但即便他所言不虚,营收情况也无法覆盖高昂的成本。没有人能判断Stability AI入不敷出到底经历了多长时间,但可以肯定的是,在去年12月,Stability AI因财务状况压力巨大正在寻求出手,Mostaqu被公司重要投资者、美国对冲基金Coatue要求辞职。当时按照知情人士的说法,Stability AI最近已经就收购问题与多家公司进行了接触和初步磋商,其中潜在买家之一是竞争对手Cohere,还有独角兽Jasper,不过后续被Stability AI否认。数据侵权、技术剽窃、大量员工离职、没有可持续的商业模式,全靠融资烧钱,一个今天看起来最重要的文生图模型技术公司,却也成了商业角度最混乱的一笔资产。目前更多人更为关心的是SD是否依然能够保持开源,毕竟这是大量的创业公司赖以生存的根本。虽然Stable Diffusion 框架并不属于Stability AI,但该公司确实是率先将框架形成产品并进行开源,同时在原有框架的基础上不断迭代出高可用的版本,也是目前应用最广泛的版本。所以相比于Mostaqu的个人情况,大众更关心的是Stability AI的未来发展。AI创业公司,进入“吞并潮”Stability AI依然不乏追求者。HuggingFace创始人Clem Delangue就发文“征求”意见,表示自己在考虑是否要收购它。其实Clem Delangue对于2024年创业公司的情况早有预判。“2024年会有一家“被大肆炒作的”AI公司破产,或以低得离谱的价格被收购。”而此时再次发声,似乎隔空回应了当时的预判,也透露出其了“低点收割”的野心。表面上看,无论是Inflection AI 还是Stability AI,二者暴露出了同样的问题:商业模式无法循环,也就很难避免烧钱换生存。这似乎是整个AI创业史上的一个悖论,技术创业面临着巨大的前期投入,无论是模型的训练、算力的储备还是产品的打磨,但也正是因为前期投入太大,一味依靠投资烧钱走过了第一阶段后,如果找不到可以正循环的商业模式,投资人的钱早晚有烧完的一天。在一切都在加速发生的大模型领悟,这烧完的时刻也来得更快。Stability AI 的核心技术Stable Diffusion以开源模式为主。但SD模型的特性不需要很大的参数量,因此部署和使用分量都比较轻量,比较难设计商业化付费点,同时开源的模式于SD而言无法实现闭环数据的飞轮并优化模型。2C的角度来看,目前SD的用户量和Midjourney也不在一个量级,虽然推出了会员付费模式,但大多数个人用户仍以免费版为主。其实即便是“购买方”的HuggingFace,本身也在面临着商业化难题。在Clem一次接受采访时透露,HuggingFace主要使用的是典型的免费增值模式,目前有15000家公司免费使用上面的服务,只有一小部分公司实际为服务付费,大概有3000家。付费功能包括单点登录、高级技术支持以及更强大的计算资源等等,像Meta、Bloomberg、Grammerly等公司都是他们的付费用户。Clem Delangue也坦然,目前并没有真正找到并优化最大收入的方式,更关注的是使用率和扩大平台规模。去年的明星创业公司在2024年开年似乎集体水逆。而这背后暴露出的深层次问题在于:去年一整年,资本市场的弹药向头部集中,创业公司在资本的“催熟”下发展过快,无暇顾及的治理结构上的大漏洞们纷纷暴露。用一年快速走完很多公司十几年的路,... PC版: 手机版:

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“哄女友挑战”上线即爆火 两天烧掉10亿token AI已通关

“哄女友挑战”上线即爆火 两天烧掉10亿token AI已通关 作者在苹果应用商店介绍中写到,开发灵感正是在生活中真的和对象吵架,好不容易哄好,于是想在AI的帮助下多练习。如果只是App,这个故事就到此为止了。结果作者后来还开发了网页版,完全免费,无需登录随便玩,一下子被病毒式传播。半夜涌入超出承受能力的流量,烧掉了大模型八千万token,随时倒闭。一开始作者自己都找不到到底怎么火起来的,还是热心网友提醒才知道,QQ群微信群都传疯了。这下连网友都在劝开发者赶紧加个广告吧,别被大伙玩死,也是非常少见了~也是万万没想到,“AI教人谈恋爱”比“和AI谈恋爱”先火了,而且不是孤例。几乎同一时间,国外也有一款AI约会助手成为热议话题。这款Plug AI更直球一些,把约会App上和真人的聊天记录截图发过去,AI就能指导你,如何不把天聊死。还有网友发现这款App正在寻求收购,喊价350万美元(约2500万元人民币)。他们的底气,在于月收入19万美元(约135万人民币)、利润率高达60%,这还是没加广告纯靠用户订阅费达成的成绩。人类,真的这么需要AI帮忙谈恋爱?约会助手大战虚拟女友既然“哄哄模拟器”和“约会助手”的玩法刚好是相对的,那为什么不让他们来一场大比拼呢?哄哄模拟器中一共预置了十个场景,这里我们选择了五星难度的“聚会晚归没告诉女友,导致她很担心”的故事(事故)。游戏的机制是需要玩家主动开启对话,所以我们先人工开启话题,结果18%的原谅度直接降到了4%。不过由于“女友”受到事件设定的影响比较大,导致第一句话看上去不那么自然。在Plug AI生成了后续的对话内容后,第一句话成功地把原谅值拉回了14%,接下来就看看它能不能在剩余的13次对话中完成目标。接下来的对话还算是能让“女友”比较满意,但毕竟这个“女友”不是真人,游戏突然陷入了死循环,Plug AI的回复让“女友”一直在重复一句相同的话。(所以为了游戏能够继续进行,这里我们需要人工介入一下。)人工介入的内容大概是,先向“女友”保证自己说到做到,然后提出去外面吃饭,并选择了寿司,“女友”欣然同意,原谅度来到了58%。接下来,Plug决定要开始输出了:结果“女友”看上去还是挺满意的,原谅度已经来到了69%,这时还剩下7轮对话机会。不过输出这一轮之后,话题突然就离不开吃了……而且由于Plug AI的主要受众是西方人,所以会出现“你会不会用筷子”这样的回复。反复试验之后,我们挑选了这样的两句,没想到效果还挺好的。接下来的几轮对话都是,依然是围绕着“吃”展开, 不过这位“女友”还是比较认可的。终于,经历了六次AI回复和三轮人工辅助,在还剩4句话的时候,Plug AI挑战虚拟女友成功。而除了应对女友的灵魂拷问,Plug AI还可以帮人们“没话找话”,开启新的话题。滑动条在左侧时,得到的是一些谐音梗和土味情话;如果拖到右侧,则会有一些不可描述的内容,这里就不展示了。从他们的对话,特别是Plug AI的发言中可以看出,这些AI生成的内容仍然带有一定的“AI感”,即让人感觉是用数据训练出的结果,而不是真正地理解了人类在恋爱环境中的想法和需要;同时,“哄哄模拟器”中,“女友”的人设看上去也远没有真人般丰富真实。但从最终成功挑战的结果来看,对于没有恋爱经验的用户来说,这样的程度已经足以帮助他们了解一些沟通技巧、解决一部分问题,同时也引发了一些共鸣,因此能够在短时间内引起强烈反响。GPT套壳也能成功两个爆款App还有一个共同特点,团队规模不大就能创造神话。哄哄模拟器作者只有一人,王登科,你不一定熟悉这个名字,但或许刷到过他用10万条微信聊天记录“克隆”了自己的数字分身。除此之外他还创办了AI绘画平台6pen,在更早的移动互联网时代也有不少作品,属于做一款火一款的那种。Plug AI这边,公开资料上显示公司规模2-20,实际很可能就是2人。也没有融资,完全“自举式”创业,正在寻求收购的原因是两位创始人闹掰了。实际上,制作这样一个APP,并不需要太高的技术门槛,接入大模型就解决了大部分问题。哄哄模拟器在流量爆炸之后,还把部分推理负载切到了谷歌Gemini等有一定免费额度的大模型,后来又得到月之暗面Kimi大模型的赞助,都用同一套代码只需切换API接口。Plug AI更是直接被其他创业者评价为GPT套壳,受此启发,有人呼吁不要担心技术护城河和风险回报率,去构建用户想要的东西。不少开发者看到这个案例都在思考,如何找到下一个用户痛点。有人总结到:关键在于找到人们想要,但很难直接表达出来的东西。但总体上看来,两款爆火的AI应用,其实都在反映共同的趋势AI模型层的创新差不多了,是时候可以找到合适的点子,开启AI应用层面的创新了。即便GPT-5来不来还不可知,其他开源LLM也在精进,但技术能力上的问题似乎已经不是最大问题,最大的问题还是能不能找到刚需痛点和合适的场景。人人都是AI产品经理的时代,很快了。One More Thing既然是游戏,就会有不遵守规则的玩家。一轮通关哄哄模拟器的玩法,已经被万能的网友开发出来。注意了,千万不要和人类对象用这招。参考链接:[1] ... PC版: 手机版:

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爆火《幻兽帕鲁》被指用AI缝合宝可梦 开发者自曝传奇经历

爆火《幻兽帕鲁》被指用AI缝合宝可梦 开发者自曝传奇经历 同时,玩家好评率也高达93%。《幻兽帕鲁》为什么能叫好又叫座?借鉴了“全球最赚钱IP”任天堂宝可梦的收集神奇生物系统,缝合到更多开放世界游戏玩法里,满足了全球玩家多年的梦想。玩家可以在庞大的世界里收集上百种幻兽,探索、战斗、生产建造,繁殖孵化等玩法应有尽有。也有不少玩家从中体会到了难得的“当老板”的乐趣。而这样一款现象级爆款游戏,制作团队最初立项时只有4人,开发商整个公司也就40多人。那么如此庞大的游戏规模、上百种幻兽形象都是怎么来的,就引起了大家的质疑,不会是拿AI洗稿抄袭的宝可梦形象吧?特别是开发商Pocketpair还自曝,大部分角色都是由一个应届生完成,她有超过常人4-5倍的工作效率。被关心AI生成内容版权问题的美术工作者曝光以后,评论区直接吵翻了天。游戏社区里也有不少愤怒的玩家号召大家退款。再加上公司CEO自己也是激进的AI支持者,不仅在公司推广AI流程,甚至还用Stable Diffusion专门做过一款以AI绘画为主题的游戏。这下嫌疑就更大了。缝合怪,但是全缝了为了坐实对帕鲁“致敬”宝可梦的指控,网友们直接把CEO沟部拓郎(Takuro Mizobe)2021年的推文挖了出来。AI进化太快了,我已经分不清哪个是真的宝可梦了左边是AI生成的类似宝可梦的形象,右边是真的宝可梦形象而就在此前半年,也就是21年6月,帕鲁的预告片才刚刚问世。据此,这位扒出沟部推文的网友说,根本就无法相信帕鲁中的角色是团队自己设计的。不仅考古组这边有所发现,“列文虎克”组同样也没闲着。毕竟这样一款销量的500万大作,如果只凭时间上的重合就被怀疑“致敬”宝可梦,的确有些草率了。但细心的网友对比之后发现,这两款游戏里的角色,似乎真的有点像……一位名叫onion_mu的网友详细对比了帕鲁和宝可梦中的游戏角色,结果发现前者的很多角色都疑似是由宝可梦形象“缝合”而成。比如下图左侧的角色,就融合了宝可梦中闪焰王牌的身体、叶伊布的耳朵、风速狗的脖子和火伊布的尾巴……甚至把这张图丢给ChatGPT时,它直接就回答说这是宝可梦中的角色……又如下图中的这只帕鲁,疑似是宝可梦中大竺葵(主体、头顶花的颜色)和裙儿小姐(头顶花的形状)的结合。不过,这位网友也强调,自己只是把一些细节拿出来对比,并没有说《幻兽帕鲁》是抄袭宝可梦。除了角色之外,《幻兽帕鲁》的玩法也是“缝合”而成,对此还有网友做出了这样一张梗图:而在《幻兽帕鲁》之前,沟部的公司还开发过另外一款名为《创世理想乡》的游戏,并在官网中文简介里直接承认了“缝合”的设定。除了从游戏中挖掘到的这些信息之外,CEO沟部本人也是一名狂热的AI爱好者。他转发AI生成的图片,关注老黄的最新动态……甚至表示30年左右,公众对知识产权本身的认知就会发生巨大转变。未来“插画师”这个词会专指AI,反倒是指人类时要加上“模拟(非数字)插画师”、“人类插画师”来限定。就像Computer一词的含义从指“专门从事计算工作的人”,变成了计算机一样。同时,沟部还创办了一家加密货币公司,更是增加了网友的不信任感。在网友们不断挖掘下,还找出了游戏发售三天前公司账号发表的一篇长文,描述了《幻兽帕鲁》开发过程中更多传奇经历。CEO自曝传奇开发经历沟部拓郎是任天堂多年老粉,还曾参加过任天堂举办的游戏研讨会,开发DS掌机游戏。(因此他被网友戏称为“任天堂叛忍”)毕业后他先加入了JP摩根,但并不喜欢这份工作,不久就离职创办了游戏工作室Pocketpair。他们在《幻兽帕鲁》之前也有过相对成功的游戏,但从没预料过能火成这样。由于其他员工还要继续维护老游戏,新项目最初只抽出4个人来开发,但过程中因为种种机缘巧合,招聘到多位大神级员工,才有了今天的成就。例如,一位毫无行业经验的初中学历便利店打工者,偶然成为Pocketpair的王牌动画师。在日本游戏市场射击类游戏并不算流行,整个行业都很难找到有射击游戏制作经验的从业者。偏偏Pocketpair公司一大块收入来自海外,《幻兽帕鲁》立项之初就把射击作为主要玩法之一。沟部也不知道上哪找合适的人才,就死马当成活马医一般在网上逛。结果还真让他发现一个隐藏大神,平常只发改造各种游戏装弹动作的视频。虽然大神发的内容都是英语,但唯独打的标签是日语,确认对方确实是日本人后,沟部就很想把这个人挖过来。联系后才惊讶的发现,大神年仅20岁只有初中学历,不在任何游戏或动画公司工作,平常就在便利店打工,做游戏动画纯属业余爱好。沟部一开始邀请他加入公司时,对方父母还担心是遇到了骗子。经过一番波折终于把人挖来之后,发现真的捡到宝了。最终他的才华超出了制作动画,音效甚至游戏引擎中部分编程工作也给包圆了。……就像这样,沟部拓郎又奇迹般的遇到更多这样的优秀员工。比如整个公司考虑把游戏引擎从Unity切换到虚幻引擎时,就有一位10年经验的老工程师从天而降,主动来求职。开发6个月后,突然意识到要为100种幻兽各自设计20种动作,全公司所有人都没有相关经验时,又刚好有猎头公司给推荐了经验丰富的资深动作设计师。最后一位,便是一人包揽上百种幻兽设计的天才画师了。这位应届毕业生,第一次投简历到Pocketpair还因为作画风格过于独特被拒绝了。事实上她应聘了近百家公司都被拒绝了。3个月后,Pocketpair再度开启招聘,她又投了简历过来,这就引起了沟部拓郎的注意,最终聘用了她。结果又捡到宝了,她不仅绘画速度是常人的4-5倍,根据反馈修改也很快,还熟悉网络上流行什么,能设计出受欢迎的幻兽形象。事后沟部总结道,一切真的都非常偶然,才造就了《幻兽帕鲁》这个奇迹。100家公司都看走眼的天才画师,自己也差点错过了。如果没有开发AI绘画为主题的游戏和《创世幻想乡》,现在的团队成员也可能不会加入。这一切让他产生一种“经历的所有苦难都是值得的,都没有白费”的喜悦感。……除了故事足够精彩,这篇文章中还提到一个关键细节,天才画师第二次应聘是2021年2月。根据公司账号公布的游戏首个预告片,不少幻兽形象在2021年6月就已经设计完成。而那个时候的AI绘画才刚刚脱离“精神污染”水平,分辨率也不高,只有少数AI研究人员在玩,不太可能用于真实生产环境。上古AI绘画工具The Big Sleep虽然还是没有排除开发后期加入AI的可能性,但总得来说并没有出现《幻兽帕鲁》中使用了AI的直接证据,福布斯也给出这样的结论。先不对他们缝合玩法的行为做评价,但至少这份奇迹,更多还是属于人类的奇迹。One More Thing目前,《幻兽帕鲁》中到底有没有AI参与还是个未知数。但目前已有不少游戏开发者已经开始在作品中引入AI,比如网易在其开发的游戏《逆水寒》中已经启用了AI驱动的NPC系统。英伟达等也在尝试用大模型让游戏NPC可以脱离剧本自由和玩家交流,目前已经成功用AI做出了一组《赛博朋克2077》中的场景。面对这些新的形势,Steam平台也推出了新的AI规则,要求开发者披露AI使用情况、保证不存在侵权行为,并且这些信息也会出现在游戏商店页面上。(《幻兽帕鲁》的商店页面中并没有出现相关信息披露,如果确实使用了AI则会违反Steam平台的规则。)游戏行业正在迅速适应AI带来的变化,无疑Pocketpair的下一款游戏,甚至整个游戏行业的下一个爆款,都会有越来越... PC版: 手机版:

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