【机器人液化越狱,灵感竟来自海参】海参属于软体动物,可以自由改变身体的硬度,原理是改变富含蛋白的原纤维间基质的硬度。这个也

【机器人液化越狱,灵感竟来自海参】海参属于软体动物,可以自由改变身体的硬度,原理是改变富含蛋白的原纤维间基质的硬度。这个机器人也能够自由切换液态和固态,只不过由磁场驱动,团队提出了一种提出了一种新材料磁活性相过渡物质(MPTM)。 #抽屉IT

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马斯克表示推特将向用户收取“一小笔月费”来使用其服务。

马斯克表示推特将向用户收取“一小笔月费”来使用其服务。 马斯克今天提出了这样一个想法,即以前被称为 Twitter 的社交网站可能不再是免费的网站。周一,马斯克表示公司将“转向一小笔月费”来使用 Twitter 。这种改变是为了解决平台上的机器人问题。 他解释说:“这是我唯一能想到的对抗庞大机器大军的方法。因为机器人的成本几乎可以忽略不计,但如果它们需要支付...几美元或其他金额,机器人的实际成本会非常高。” 他还说,每当机器人的创建者想要创建另一个机器人时,他们都需要另一种新的支付方式。 马斯克没有透露新的订阅费用是多少,但他将其描述为“一小笔金额”。

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人工智能与外骨骼未来有望联手改变人类在地球和太空中的表现

人工智能与外骨骼未来有望联手改变人类在地球和太空中的表现 一种用于外骨骼的新型人工智能控制器无需特定编程就能学习人类的不同动作,该控制器已证明可节省大量能源,标志着可穿戴机器人技术向前迈出了一大步。想象一下,工厂工人和宇航员可以更安全、更高效地行动,残疾人的行动能力也会得到改善。6月12日,《自然》(Nature)杂志发表了一项新的研究成果。《自然》(Nature)论文的第一作者、安伯里德尔航空大学的罗淑珍博士(Dr. Shuzhen Luo)与通讯作者、北卡罗来纳州立大学的苏浩博士(Dr. Hao Su)及其他同事解释说,这种可穿戴的人体机器人框架被称为"外骨骼"(exoskeletons),有望让人更轻松地行动,但技术障碍限制了其更广泛的应用。罗指出,迄今为止,外骨骼必须根据特定活动和个人预先编程,并基于冗长、昂贵、劳动密集型的人体试验。研究人员开发了一个由 208 块肌肉组成的全身肌肉骨骼人体模型(左上),以及一个定制的髋关节外骨骼(左下),然后利用人工智能模拟了多种活动(中间),最后将学习到的控制器部署到人体受试者身上。资料来源:《自然》杂志,Luo 等人,图 2。现在,研究人员描述了一种超级智能或"学习型"控制器,它利用数据密集型人工智能(AI)和计算机模拟来训练便携式机器人外骨骼。"这种新型控制器可为行走、跑步或爬楼梯提供平稳、持续的扭矩辅助,而无需任何人工参与的测试,"罗报告说。"只需在图形处理单元上运行一次,我们就能在模拟中训练控制法则或"政策",这样控制器就能有效地辅助所有三种活动和不同的人。"安博里德尔航空大学的罗淑珍博士(右)在一次内部海报展示中讨论了她对人工智能驱动的机器人外骨骼的研究,她的研究成果于2024年6月12日刊登在《自然》杂志上。图片来源:Embry-Riddle/David Massey在三个相互连接的多层神经网络的驱动下,控制器边学边用通过"数百万次的肌肉骨骼模拟进化,以提高人类的活动能力",佛罗里达州戴托纳海滩安博里德尔大学机械工程系助理教授罗博士解释说。这个无需实验的"模拟学习"框架部署在一个定制的髋关节外骨骼上,产生了迄今为止便携式髋关节外骨骼最高的代谢率降低效果佩戴者在行走、跑步和爬楼梯时的能量消耗平均分别降低了 24.3%、13.1% 和 15.4%。北卡罗来纳州立大学的苏浩解释说,这些能耗降低率是通过比较穿戴和不穿戴机器人外骨骼的人类受试者的表现计算出来的。这意味着它能真实地衡量外骨骼节省了多少能量。这项工作实质上是将科幻小说变为现实让人们在执行各种任务时消耗更少的能量。据信,这种方法首次证明了在仿真中开发控制器的可行性,这种控制器可以弥合所谓的从仿真到现实或"从仿真到现实的差距",同时显著提高人类的性能。"以往在强化学习方面取得的成就往往主要集中在模拟和棋盘游戏上,"罗淑珍说,"而我们提出了一种新方法即一种动态感知、数据驱动的强化学习方式,来训练和控制可穿戴机器人,让人类直接受益。"苏浩补充说,"该框架"可为快速、广泛地为健全人和行动不便的人部署各种辅助机器人提供可推广、可扩展的战略。研究人员在《自然》杂志上解释说,如前所述,外骨骼传统上需要根据耗时的人体测试来手工制定控制法则,以处理每项活动并考虑个体步态的差异。模拟学习法为这些障碍提供了可能的解决方案。由此产生的"动态感知、数据驱动的强化学习方法大大加快了外骨骼在现实世界中的应用。闭环模拟结合了外骨骼控制器和肌肉骨骼动力学、人机交互和肌肉反应的物理模型,以生成高效、逼真的数据。这样,控制策略就能在模拟中不断发展或学习。"我们的方法为可穿戴机器人控制器开发的交钥匙解决方案奠定了基础,"罗淑珍说。未来的研究将侧重于独特的步态,如行走、跑步或爬楼梯,以帮助中风、骨关节炎、脑瘫等残疾人以及截肢者。编译来源:ScitechDaily ... PC版: 手机版:

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Meta向印度所有用户提供AI聊天机器人

Meta向印度所有用户提供AI聊天机器人 除了通过其应用程序的搜索栏向所有用户提供聊天机器人外,Meta 还通过meta.ai网站提供该工具。Meta AI 的功能与其他聊天机器人类似,如 OpenAI 的 ChatGPT、Google的 Gemini 和 Anthropic 的 Claude。你可以让它为你推荐食谱、制定锻炼计划、帮你写邮件或总结一堆文字。在 Instagram 上,聊天机器人可以根据您的搜索结果推荐观看 Reels。此外,在 Facebook feed 上会看到 Meta AI 的提示,这样用户就可以提出与帖子相关的问题。例如,如果看到一张北极光的照片,可以向 Meta AI 询问有关观看北极光的最佳地点和最佳时间的建议。Meta AI 还能根据的提示生成图片。今年 5 月有用户发现,Meta AI 在生成印度男性图片时,有一种强烈的添加头巾的刻板倾向。此外,Meta AI 还存在其他偏差,比如总是生成色彩鲜艳、有木柱和屋顶造型的老式印度房子。虽然 Meta 公司当时表示,它在不断更新其模型,但目前还不清楚该公司是否在这些方面做出了任何改变。"这是一项新技术,它可能并不总能返回我们想要的响应,这对所有生成式人工智能系统来说都是一样的。自推出以来,我们不断对模型进行更新和改进,并将继续努力使它们变得更好,"一位发言人表示。Meta 正在将其聊天机器人带给印度 5 亿 WhatsApp 用户以及数亿其他应用程序用户。在 WhatsApp 上,你可以单独与 Meta AI 聊天,也可以在群聊中寻求聊天机器人的帮助,比如计划旅行或决定看电影。该公司表示,除了您在提及或回复聊天机器人时使用的文字外,Meta AI 并不掌握群组对话的上下文,该公司根据与它的对话对模型进行了微调。Meta 表示,在其应用程序中无法关闭或隐藏 Meta AI 功能。不过,人们可以选择在不调用聊天机器人的情况下进行搜索。Google在印度发布支持九种当地语言的Android用户双子座应用一周后,这家社交媒体公司就推出了这一应用。 ... PC版: 手机版:

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昆虫身上的蛋白质纳米小球激发了研发紫外线防护罩和隐形装置的灵感

昆虫身上的蛋白质纳米小球激发了研发紫外线防护罩和隐形装置的灵感 叶蝉是一种常见的昆虫,经常出现在花园或农场中,被认为是农作物的害虫。它们在大多数方面都很不起眼,除了一个从未在其他昆虫身上发现过的独特特征叶蝉身上会产生极其复杂的纳米颗粒,这种颗粒被称为"brochosomes"(球状蛋白质组织),看起来就像一个个小足球。这些中空的球体大约只有一个细菌的一半大小,充满了微小的孔隙,而且在世界上不同地区生活的不同大小的物种之间竟然是一致的。"这让我们提出了一个问题,"该研究的主要作者黄德成说。"为什么会有这种一致性?拥有约600纳米、约200纳米孔隙的球状蛋白质组织的秘密是什么?这是否有什么作用?"叶蝉产生的复杂纳米颗粒球状蛋白质组织的显微镜图像 Lin Wang 和 Tak-Sing Wong / 宾夕法尼亚州立大学/知识共享叶蝉会分泌出这些球状蛋白质组织,然后将整个身体包裹在其中,这似乎有一些好处。首先,研究人员发现这些颗粒具有超疏水性,可以保护叶蝉免受水和自身超粘的尿液的侵害。此外,它们似乎还能对光线产生奇特的作用,因此,宾夕法尼亚州立大学的研究人员开始在实验室里制造自己的"小肉球",并对其进行测试。制作如此微小的物体非常棘手,因此研究小组制作了更大比例的模型当然"更大"是相对而言的,因为它们仍然只有 2 万纳米宽。然后,他们用不同波长的红外光照射它们,观察红外光与球状蛋白质组织的相互作用,他们发现这些微粒几乎能阻挡所有的光反射,这表明它们的主要作用是为昆虫隐身,以躲避捕食者。这项研究的第一作者王林说:"人们一直不清楚为什么叶蝉会产生结构如此复杂的颗粒。我们在实验室中利用高科技3D打印方法成功地制造出了这些蛋白质组织。我们发现,这些实验室制造的粒子可以减少高达94%的光反射。这是一个重大发现,因为这是我们第一次看到大自然做这样的事情,用空心颗粒以如此特殊的方式控制光线。"研究小组说,虽然他们的比例模型是用红外线进行测试的,但球状蛋白质组织的大小适合用紫外线做同样的事情。这可能是它们达到目的的关键鸟类和爬行动物用紫外线捕食,所以叶蝉可能会扰乱这些信号,以保护自己的皮毛。这一发现不仅能让我们了解昆虫的聪明才智,还能帮助我们了解一系列新技术。研究小组认为,它可以改善收集太阳能的表面,制造散射紫外线的涂层,保护物体和我们的皮肤免受阳光的伤害。"这一发现可能对技术创新非常有用,"王说。"有了调节表面光反射的新策略,我们也许就能隐藏人类或机器的热信号。也许有一天,人们可以根据叶蝉使用的技巧开发出一种热隐形斗篷。我们的工作表明,了解自然可以帮助我们开发现代技术。"这项研究发表在《美国科学院院刊》(PNAS)上。 ... PC版: 手机版:

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OpenAI发表研究论文 介绍了一种逆向工程AI模型工作原理的方法

OpenAI发表研究论文 介绍了一种逆向工程AI模型工作原理的方法 在论文中,该公司的研究人员提出了一种窥探为 ChatGPT 提供动力的人工智能模型内部的方法。他们设计了一种方法来识别模型如何存储某些概念包括那些可能导致人工智能系统行为失常的概念。虽然这项研究使 OpenAI 在控制人工智能方面的工作更加引人注目,但也凸显了该公司最近的动荡。新研究由 OpenAI最近解散的"超对齐"团队完成,该团队致力于研究技术的长期风险。前小组的共同负责人伊利亚-苏茨克沃(Ilya Sutskever)和扬-莱克(Jan Leike)均已离开OpenAI,并被列为共同作者。苏茨克沃是OpenAI的创始人之一,曾任首席科学家,去年11月,董事会成员投票解雇了首席执行官山姆-奥特曼(Sam Altman),引发了几天的混乱,最终奥特曼重返领导岗位。ChatGPT 由一个名为 GPT 的大型语言模型系列提供支持,该模型基于一种被称为人工神经网络的机器学习方法。这些数学网络通过分析示例数据显示出了学习有用任务的强大能力,但它们的工作原理无法像传统计算机程序那样被轻易检查。人工神经网络中各层"神经元"之间复杂的相互作用,使得逆向分析 ChatGPT 这样的系统为何会得出特定的反应极具挑战性。这项工作背后的研究人员在一篇随附的博文中写道:"与大多数人类创造物不同,我们并不真正了解神经网络的内部运作。一些著名的人工智能研究人员认为,包括 ChatGPT 在内的最强大的人工智能模型或许可以用来设计生化武器和协调网络攻击。一个更长期的担忧是,人工智能模型可能会选择隐藏信息或以有害的方式行事,以实现它们的目标。"OpenAI 的这篇新论文概述了一种技术,该技术借助额外的机器学习模型,识别代表机器学习系统内部特定概念的模式,从而稍稍降低了神秘感。创新的关键在于通过识别概念来完善用于窥探系统内部的网络,从而提高效率。OpenAI 通过在其最大的人工智能模型之一 GPT-4 中识别代表概念的模式证明了这种方法。该公司发布了与可解释性工作相关的代码,以及一个可视化工具,用于查看不同句子中的单词如何激活 GPT-4 和另一个模型中的概念,包括亵渎和色情内容。了解一个模型是如何表现某些概念的,这将有助于减少与不受欢迎的行为相关的概念,使人工智能系统保持正常运行。它还可以调整人工智能系统,使其偏向于某些主题或想法。尽管 LLM 无法被轻易解读,但越来越多的研究表明,它们可以被穿透,从而揭示出有用的信息。由亚马逊和Google支持的 OpenAI 竞争对手 Anthropic 上个月也发表了类似的人工智能可解释性研究成果。为了演示如何调整人工智能系统的行为,该公司的研究人员创造了一个痴迷于旧金山金门大桥的聊天机器人。有时,只需让人工只能机器人解释其推理过程,就能获得深刻的见解。东北大学从事人工智能可解释性研究的教授大卫-鲍(David Bau)在谈到 OpenAI 的新研究时说:"这是令人兴奋的进展。"作为一个领域,我们需要学习如何更好地理解和审视这些大型模型。"鲍说,OpenAI 团队的主要创新在于展示了一种配置小型神经网络的更有效方法,该网络可用于理解大型神经网络的组成部分。但他也指出,这项技术还需要改进,以使其更加可靠。要利用这些方法创造出完全可以理解的解释,还有很多工作要做。"鲍是美国政府资助的一项名为"国家深度推理结构"(National Deep Inference Fabric)的工作的一部分,这项工作将向学术研究人员提供云计算资源,以便他们也能探索特别强大的人工智能模型。他说:"我们需要想办法让科学家即使不在这些大公司工作,也能从事这项工作。"OpenAI 的研究人员在论文中承认,要改进他们的方法还需要进一步的工作,但他们也表示,希望这种方法能带来控制人工智能模型的实用方法。他们写道:"我们希望有一天,可解释性能为我们提供推理模型安全性和鲁棒性的新方法,并通过为强大的人工智能模型的行为提供强有力的保证,大大增加我们对它们的信任。"阅读论文全文: ... PC版: 手机版:

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DeepMind推出具身智能“足球运动员” 过人、射门、防守样样精通

DeepMind推出具身智能“足球运动员” 过人、射门、防守样样精通 如今,由 Google DeepMind 研发的具身智能体(agent)一个微型人形机器人,不仅可以快速“奔跑”“过人”“进攻”,还可以阅读比赛,正确预测足球移动方向,以及阻挡对手射门等。 据介绍,在实验中,与对比基线相比,该机器人奔跑速度快了181%,转身速度快了302%,(跌倒后)起身时间缩短了63%,踢球速度快了34%,同时也能有效地将各种技能结合起来,远远超出了人们此前对机器人的固有认知。相关研究论文以“Learning agile soccer skills for a bipedal robot with deep reinforcement learning”为题,以封面文章的形式已发表在 Science 子刊 Science Robotics 上。“足球智能体”是如何踢球的?创建通用具身智能,即创建能够像动物或人类一样在物理世界中敏捷、灵巧和理解地行动的智能体,是人工智能(AI)和机器人领域长期以来共同追求的目标。深度强化学习(deep RL)已被证明能够解决模拟角色和物理机器人的复杂运动控制问题。如今,高质量的四足腿式机器人已经广泛应用,并被用来展示从稳健和敏捷的移动到跌倒恢复、攀爬、基本的足球技能(如带球、射门、截球或接球),以及用腿进行简单的操纵。然而,另一方面,对于人形机器人和双足机器人的控制,投入的工作要少得多,这些机器人对稳定性、机器人安全性、自由度数量和适用硬件的可用性提出了额外的挑战。现有的基于学习的工作更加有限,主要集中在学习和转移独特的基本技能,如行走、跑步、爬楼梯和跳跃。人形控制领域的新技术使用有针对性的基于模型的预测控制,从而限制了该方法的通用性。在这项研究中,为使机器人能够执行长期任务,Google DeepMind 团队讨论了基于学习的人形机器人全身控制。特别是,他们使用深度强化学习训练低成本的现成机器人踢多机器人足球,机器人在训练后展现出的敏捷性和流畅性远超人们的期望。他们专注于从本体感受和运动捕捉观察中获得的感觉运动全身控制,为此训练了一个智能体在模拟中进行简化的一对一足球,并直接将学习到的策略部署在真实机器人上(如下图)。图|机器人足球环境。Google DeepMind 团队创建了匹配的模拟(左)和真实(右)足球环境。球场长 5 米,宽 4 米,在真实环境中铺有 50 厘米的方形面板。真实环境还配备了一个动作捕捉系统,用于跟踪两个机器人和足球。(来源:该论文)据论文描述,训练流程包括两个阶段。在第一阶段,研究团队训练了两种技能策略:一个是起身站立;另一个是面对未经训练的对手进行射门得分。在第二阶段,通过提炼技能,并使用一种自我博弈形式的多智能体训练,来训练智能体完成完整的 1v1 足球任务,其中对手是从智能体自身的部分训练副本池中抽取的。图|智能体训练设置。分为两个阶段:在技能训练阶段(左),分别训练了足球技能和起身技能;在提炼和自我发挥阶段(右),将这两种技能提炼成一个既能从地上站起来又能踢足球的个体;第二阶段也包含了自我博弈:从早期训练中保存的策略快照中随机抽取对手。(来源:该论文)结果发现,与从头开始训练智能体进行完整的 1v1 足球任务相比,这种两阶段方法可以带来更好的定性行为和改进的模拟到真实的转移。据介绍,训练后的智能体展现了敏捷和动态的运动能力,包括行走、侧移、踢球、摔倒后恢复和与球的互动,并将这些技能流畅、灵活地组合在一起。另外,智能体也涌现出了一些意想不到的策略,这些策略比脚本策略更充分地利用了系统的全部功能,而这些策略可能是人类根本没有想到的。其中一个例子就是新出现的“转身行为”,即机器人用脚的一角做支点并旋转,这对脚本设计来说具有挑战性,但它的表现却优于较为保守的基线。并排比较学习行为和脚本行为。(来源:Tuomas Haarnoja)此外,这一学习方法可以发现针对特定比赛情况进行优化的行为。例如,与情景相关的敏捷技能,如踢移动的球;新出现的战术,如巧妙的防守跑动模式;以及适应比赛情况的步法,如在接近持球者时与追逐无球对手时相比,步法更短。而且,智能体学会了对足球和对手做出预测,根据比赛环境调整动作,并在较长的时间尺度内协调动作,从而最终完成进球。不足与展望研究团队表示,这项工作为在动态多智能体环境中实际使用深度强化学习灵活控制人形机器人迈出了重要一步。然而,该研究还存在一定的局限性,例如:1)领域特定知识和随机化:研究中的学习流程依赖于一些特定领域的知识和领域随机化,这是机器人学习文献中常见的做法。例如,奖励函数设计和起立技能的训练都需要手动选择正确的技能状态,这可能对更动态的平台来说难以实现或不切实际。2)未利用真实数据进行迁移:研究方法完全依赖于模拟到真实的迁移,而不是在训练中结合真实数据。在真实机器人上进行微调或在模拟训练中混合真实数据可能有助于改善迁移效果,并使得行为更加稳定多样。3)未考虑更大尺寸机器人:研究应用在小型机器人上,并未考虑与更大尺寸相关的额外挑战。当前系统可以在多个方面进行改进,例如,对于更大尺寸的机器人,可能需要考虑更多的动态和稳定性问题。4)性能随时间退化:机器人的性能会随时间快速退化,主要是因为髋关节变松或关节位置编码器校准失误。因此,需要定期进行机器人维护。5)自我博弈设置的不稳定性:在某些情况下,自我博弈可能导致学习不稳定。采用基于群体的训练方案可能提高稳定性,并带来更好的多智能体性能。6)奖励项的权重调整:研究中使用了多个辅助奖励项,其中一些是为了改善迁移(例如,直立奖励和膝盖扭矩惩罚),一些是为了更好的探索(例如,前进速度)。通过加权平均这些不同项作为训练奖励,并通过对超参数的广泛搜索进行调整。然而,多目标强化学习或约束强化学习可能能够获得更好的解决方案。在未来的工作中,研究团队提出了两个重点关注的方向。一个令人兴奋的未来工作方向是“多智能体足球”,即训练两个或更多智能体组成的团队。可以直接应用该论文提出的方法来训练这种设置下的智能体。在初步的 2v2 足球实验中,研究团队观察到智能体学会了劳动分工,这是一种简单的合作形式:如果队友更接近球,那么智能体就不会接近球。然而,这种方法也导致智能体表现出了更少的敏捷行为。另一个工作方向为“从原始视觉训练足球”,也就是说,仅使用机载传感器进行学习,而不依赖于运动捕捉系统的外部状态信息。与可以直接获取球、球门和对手位置的基于状态的智能体相比,基于视觉的智能体需要从有限的高维自我中心相机观测历史记录中推断信息,并随着时间的推移整合部分状态信息,这大大增加了问题的难度。目前,研究团队已经研究了如何训练仅使用机载 RGB 相机和本体感知的视觉智能体。通过神经辐射场模型创建了实验室的视觉渲染,并使机器人学会了包括球的追踪和对手及目标的情境感知在内的行为。 ... PC版: 手机版:

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