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苹果即将在6月召开的WWDC已经成为AR/VR社区最为关注的话题之一。Oculus创始人帕尔默·拉奇发布的一条推文称,苹果XR头显非常好。由于他没有进行进一步的解释,所以社区进行了各种猜测。 #抽屉IT

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【苹果加快AR/VR头显研发工作,为配套软件重新命名】 12月2日消息,苹果(AAPL.O)正在加紧开发AR/VR头显,并为配套软件重新命名,这是该产品即将首次亮相的最新迹象。知情人士透露,苹果计划最早在明年推出这款设备,同时推出专用操作系统和第三方软件应用商店。据悉苹果公司内部最近将操作系统名称从“realityOS”改为“xrOS”。新的软件名称是对这款头显的混合现实功能的认可,“XR”代表扩展现实,包括增强现实和虚拟现实。AR/VR头显将是苹果自Apple Watch以来首个主要新产品类别,其进军这个市场是为了与专注元宇宙领域的Meta Platforms(META.O)竞争。

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RT fin 在苹果入场之后,AR/VR能开启一个属于自己的时代吗? 上一轮VR热潮褪去,本质是因为产品体验感不够->用户吸引力下降->开发成本上升->产品力不够,形成负循环,只能靠疯狂烧钱补贴维持,等待正循环 另外创造一个有说服力的使用场景也是是重中之重,苹果Vision pro也许是离打破这个困境最近的一次尝试… 云八云: 对比其他XR设备、结合XR发展现状,深入解析Vision Pro。 赶不上热度,但是有深度(希望如此ꉂ(ˊᗜˋ*) #VisionPro

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数据显示苹果Vision Pro重新点燃了整个AR/VR头显市场 此外,苹果正在改变头显行业,因为它成功地采用了曾经遥远的第三种选择混合现实设备。 在 Apple Vision Pro 之前,头显要么是完全虚拟现实,要么是叠加一些数字元素来实现增强现实。IDC 研究总监 Ramon T. Llamas 表示:“混合现实(通常称为 MR,用户能够在增强现实和虚拟现实之间切换的能力)一直是例外,而不是常态。”研究经理 Jitesh Ubrani 表示:“与 Apple 一样,Meta 等许多公司已经开始了从 VR 向混合现实过渡的旅程,最终为真正的 AR 体验奠定了基础。”IDC对AR/VR/MR头显市场的预测(来源:IDC)条形图显示了 IDC 对 2024 年至 2028 年全球 AR/VR 头显出货量的预测,并用折线图显示了增长百分比。IDC 报告称,AR 和 VR 头显的全球出货量比 2023 年下降了 23.5%。不过,预计到 2024 年底出货量将增长 44.2%,达到 980 万台。该研究公司表示,年底前推出的未具体说明的新头显将有助于增长。 IDC预计,到2028年,VR头戴设备的销量将增长至2470万台,而AR设备的销量将达到1090万台。IDC 预测,随着头显逐渐用于创建内容而不是纯粹消费内容,这种增长将会到来,人工智能也将越来越多地用于头显内容的创作。另外,彭博社预测,从长远来看,Apple Vision Pro 将成为相当于苹果 iPad 大小的市场,第二款且成本可能更低的 Apple Vision Pro 预计最早要到 2025 年中期才会推出。 ... PC版: 手机版:

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