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Sensor Tower数据显示,2024年1月,共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.8%。其中,腾讯在《王者荣耀》及《金铲铲之战》这两款游戏的带动下,游戏收入增长11%,位列1月中国手游发行商全球收入排行榜第一;网易、米哈游、点点互动、三七互娱分列该榜单第二至五位。 via 匿名 标签: #手游 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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简讯: Sensor Tower 发布报告 2023 年 2 月共 40 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜前 100,共 18.5 亿美元,占本期全球前 100 手游发行商收入 38.1% 腾讯、米哈游、网易、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、IM30、壳木游戏、诗悦网络、悠星网络位列前十位 注意: 该报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。 中国 App Store 手游收入排行方面,《王者荣耀》《和平精英》《原神》《三国志・战略版》《长安幻想》《蛋仔派对》《梦幻西游》《穿越火线》《英雄联盟手游》《捕鱼大作战》位列 2023 年 2 月前十位。 来源:

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腾讯获 1 月中国手游厂商全球收入榜首 Sensor Tower 商店情报平台显示,2024 年 1 月共 38 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.6 亿美元(当前约 141.32 亿元人民币),占本期全球 TOP100 手游发行商收入 37.8%。榜单前十分别为:腾讯、网易、米哈游、点点互动、三七互娱、莉莉丝、4399 游戏、壳木游戏、悠星网络、FirstFun。 来源:财经慢报频道

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Sensor Tower 发布了最新的研究报告,显示中国手游厂商 2 月总收入比 1 月份提升了 3.6%。 Sensor Tower 平台显示,2024 年 2 月共 37 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 20.3 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 38.9%。 其中,网易移动游戏收入环比增长 19.2%,其中《蛋仔派对》游戏收入近乎翻倍。 此外,米哈游《崩坏:星穹铁道》2 月收入环比激增 76%,重回全球手游畅销榜前十,同时也使得米哈游移动端收入增长 20%。 得益于恋爱互动手游《恋与深空》,叠纸网络日流水和月收入均迎来新高,相较 1 月增长 78.3%,排名前进 14 位,首次入围发行商排行榜前十。 具体来看,腾讯《王者荣耀》地位无可撼动,《和平精英》2 月收入环比增长 72% 重回榜单第 2 名。 via 匿名 标签: #手游 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Sensor Tower 公布 9 月中国手游全球收入榜:腾讯榜首网易其次,米哈游第三 Sensor Tower 日前公布了 2023 年 9 月中国手游发行商全球收入榜, 本月共 39 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.6 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 39%。 Sensor Tower 表示,网易于 8 月下旬推出的街球竞技手游《全明星街球派对》上市后连续 5 天位列中国 iPhone 手游下载榜榜首。 这些内容使得《全明星街球派对》成为 9 月网易游戏旗下收入排名第 2 的手游产品,仅次于《逆水寒》,也是本期全球 iOS 收入最高的体育手游。 而在米哈游的《原神》方面,该游戏在 9 月底迎来上市 3 周年庆,在新角色、新地图等丰富内容的带动下,游戏收入环比增长 31%,重回全球手游收入榜第 7 名,国内 iOS 手游收入榜第 4 名。 虽然《崩坏:星穹铁道》分流了部分玩家在《原神》的付费,但从发行商收入角度来看,9 月米哈游的收入实现了 32% 的同比增长,稳坐全球手游发行商收入榜第 3 名。 在中国 App Store 手游收入排行榜方面,腾讯的《王者荣耀》本次排行第一、网易凭借《逆水寒》排行第二,而腾讯的《和平精英》排行第三。 via 匿名 标签: #手游 频道: @GodlyNews1 投稿: @Godlynewsbot

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SensorTower:今年上半年前 1% 的 App 发行商占据了 91% 的收入,腾讯、字节跳动前二 Sensor Tower Store Intelligence 最新报告显示,2022 年上半年,App Store 和 Google Play 中排名前 1% 的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。 收入方面就更夸张了,全球 App 中前 1% 的发行商(约 1800 家)合计占据总收入的 91%,约 420 亿美元;其余 183000 家公司分享了 9% 的市场份额,即 40 亿美元。 如果单纯只看手游部分,则头部发行商在市场份额方面的领先优势则显得更大。 数据表示,排名前 1% 的游戏发行商吃掉了今年上半年约 93% 的收入,大概 460 家游戏发行商共实现了 270 亿美元的收入。其余 46000 多家发行商占据了 7% 的市场份额,也就是 20 亿美元。 其中,腾讯上半年的收入超过 26 亿美元,约占所有头部游戏发行商收入的 10%。 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,中青宝推元宇宙婚礼产品引争议 #抽屉IT

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