《》的一篇报道称,苹果可能会在 iOS 的下一次更新中推出自己的日记应用程序。这款代号为“侏罗纪(Jurassic)”的软件将试

《》的一篇报道称,苹果可能会在 iOS 的下一次更新中推出自己的日记应用程序。这款代号为“侏罗纪(Jurassic)”的软件将试图利用定期记录你的想法和活动对精神和身体的明显好处。这款应用最早可能在今年 6 月的苹果全球开发者大会上作为 iOS 17 的一个功能发布,iOS 17 预计将于今年秋天发布。 标签: #Apple #iPhone #日记 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果可能会在今年秋天宣布与谷歌的 Gemini 合作 根据彭博社的马克·古尔曼在 Power On 通讯中的消息,苹果将在今年秋天宣布“至少”另一个合作包括引入 Google Gemini。 标签: #FCC #运营商锁 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果很可能会在iOS 17.4中开始为欧盟用户的应用程序侧载做准备 第一个 iOS 17.4 测试版预计最早将于本周发布,但目前还不清楚与应用程序相关的更改是立即推出测试,还是留待以后的测试版发布。苹果预计将在 iPhone 上为欧盟国家的用户增加对第三方应用程序商店和应用程序侧载的支持,包括奥地利、比利时、意大利、法国、德国、荷兰、西班牙、瑞典和其他国家。过去几年来,苹果公司一直以客户隐私和安全风险为由,强烈反对《数字市场法案》和应用程序侧载。在 2021 年的一次技术会议上,苹果公司首席执行官蒂姆-库克(Tim Cook)表示,应用程序侧载"将破坏 iPhone 的安全性以及我们在 App Store 中建立的许多隐私保护措施"。苹果很可能会遵守《数字市场法案》的最低要求,这可能会导致围绕第三方应用商店和 iPhone 上的应用侧载设置一些限制和警戒线。我们已经看到苹果在美国采取了类似的合法合规措施,它最近允许开发者引导客户使用 App Store 以外的支付方式,但仍要收取高达 27% 的佣金,并有若干规定。由于监管压力,iPhone 在欧洲还将发生其他变化。本周早些时候,欧盟委员会宣布,苹果公司已承诺允许第三方支付和移动钱包应用在欧洲访问 iPhone 的 NFC 芯片,这将为 Apple Pay 和 Apple Wallet 带来更多竞争。 ... PC版: 手机版:

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苹果可能在下周发布新的"密码"应用程序 苹果公司已经提供了 iCloud Keychain 在 iPhone、iPad 或 Vision Pro 上保存密码。新的应用程序将以同样的方式同步,但登录信息将分成不同的类别,如账户、Wi-Fi 网络和密码。不过,彭博社称,新的密码应用程序还将扩展对 Windows 的支持,但目前还没有关于 Android 支持的消息。这款新应用预计将在 iOS 18、iPadOS 18 和 macOS 15 中首次亮相。彭博社指出,Passwords 将能够生成和存储密码,类似于 LastPass 和 1Password 等密码管理器。彭博社重点介绍的其他功能还包括用户名和密码的自动填充,以及像 Google Authenticator 一样创建验证码的功能。苹果公司预计将在 6 月 10 日的 WWDC 大会上发布一系列新功能,有传言称iOS 18 将为 iPhone 提供新的人工智能功能,并对 Siri 进行重大调整。 ... PC版: 手机版:

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苹果在欧盟的新政策可能会让免费/内购应用程序开发者原地破产 但在现在,如果你提供的应用程序或游戏使用免费下载和 / 或提供内购,那么再出现病毒式传播就可能让你原地破产。为什么会这样?根据苹果在欧盟的新政策,无论开发者是通过 AppStore 还是第三方提供的替代应用商店提供下载、分发和支付,每年都有 100 万次的免费限额。当超过 100 万次下载安装后,苹果将向苹果收取核心技术费,费率为每个安装 0.5 欧元。举个例子,如果你的应用程序或游戏在当年下载安装次数为 200 万次,那么前 100 万次是免费的,后面 100 万次按照 0.5 欧元的单价向苹果支付核心技术费,一共是 50 万欧元。如果应用程序或游戏提供内购选项,那部分情况下还需要向苹果支付抽成,抽成起步费率为 10% 或 17%。也就是说开发者在上架发布自己的应用程序或游戏前,必须衡量收入问题,如果不能赚到 0.5 欧元的起步费,那有可能会导致开发者原地破产。有办法可以避免吗?有对于核心技术费问题,苹果提供了两种方式,第一种是依然选择当前的商业模式,也就是按照 15% 或 30% 的抽成模式。第二种就是苹果此次在欧盟推出的新商业模式,也就是需要按照安装次数缴纳核心技术费的版本,开发者很容易想清楚其中的利害关系。苹果估计要的效果就是开发者们自己想清楚,从而逼迫开发者们继续选择原来的商业模式。苹果强调重复下载安装不算:对于可能有开发者担心的被刷量问题 (开发者现在担忧的压根不是刷量问题吧?),苹果称,12 个月内欧盟账户首次安装应用程序或游戏计入安装次数,之后重复下载安装都不再计入安装次数。从这个角度来说开发者基本不需要担心刷量问题,然而考虑到灰黑产使用的手机专用机房,批量注册大量 Apple ID 来帮助竞争对手刷量也不是不可能。因此即便不重复计算下载安装也还是可以让竞争对手支付高额的核心技术费,这对开发者来说是个问题。相关文章:苹果公司解释为何不会在欧盟以外地区对iOS政策进行重大调整因恶意软件、欺诈和诈骗风险担忧 苹果限制向欧盟国家提供替代商店和支付服务在欧盟国家通过其他应用程序商店发布的iOS应用将需要提交公证程序 ... PC版: 手机版:

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苹果首次发布iOS 17.4公测版 对欧盟应用程序生态系统进行修改

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苹果确认iPadOS将在今年秋季与iOS一样对欧盟区域应用程序进行修改 欧盟开发者将可以通过其他应用市场或网站在 App Store 之外发布 iPad 应用,并适用所有相同的条款。在 App Store 之外发布的应用程序,如果首次年度安装量超过 100 万次,将被收取核心技术费,但苹果公司今天也宣布,小型开发商可以例外。随着 iPadOS 的加入,苹果还确认,如果用户在 12 个月内同时在 iOS 和 iPadOS 上安装同一应用程序,该应用程序将只产生一次年度首次安装次数,而不是两次,这将有助于开发者保持在 CTF 临界值以下。与对 iOS 的修改一样,即将对 iPadOS 做出的修改只适用于在欧盟发布应用程序的开发者和欧盟的 iPad 用户。至于世界其他地区则没有任何变化,应用程序将继续只能从 App Store 购买。 ... PC版: 手机版:

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