苹果与开发者的紧张关系阻碍Vision Pro发展

苹果与开发者的紧张关系阻碍Vision Pro发展 像许多新技术平台一样,苹果公司推出的Vision Pro头戴式设备能否成功,在很大程度上取决于第三方应用程序和服务提供的支持,而该设备在这个领域仍然面临诸多问题。 到目前为止,一些知名开发商并没有为这款设备提供太多支持。全球最受欢迎的三大流媒体服务平台奈飞公司(Netflix Inc.)、YouTube和Spotify Technology SA已经表示,他们不会推出visionOS软件,也不会让他们的iPad应用程序在Vision Pro上运行。 包括谷歌和Meta Platforms Inc.等主流iOS和iPadOS应用开发者在内,其他重要开发商似乎也准备从一开始就远离这个新平台。这与过去的情形截然不同…… 标签: #Apple 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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YouTube称其面向苹果Vision Pro的应用正在开发中 YouTube 表示,它对 Vision Pro 的推出感到"兴奋",而且公司的路线图上已经有了一个应用开发计划,但没有提供时间安排。YouTube 的完整声明如下:我们很高兴看到 Vision Pro 的推出,我们将通过确保 YouTube 用户在 Safari 中获得良好的体验来支持它。目前我们还没有任何具体计划,但可以确认 Vision Pro 应用开发计划已在我们的路线图上。YouTube 和母公司Google有时需要数年时间才能采用苹果的新功能,因此目前还完全不清楚我们何时才能真正看到该设备的 YouTube 应用。与此同时,开发者克里斯蒂安-塞利格(Christian Selig)创建了一个名为"Juno"的应用程序,用于在 Vision Pro 上观看 YouTube。另外,也可以通过 Safari 浏览器观看 YouTube 视频。然而,无论是 Juno 还是网页版 YouTube,都不允许 Vision Pro 的用户观看 YouTube 上的 360 和 3D 视频。这是因为这些内容"是为无法提供高质量空间体验的设备创建的,在某些情况下,这些内容还会引起运动不适。"至于 YouTube 最终的应用程序是否会与 3D 内容兼容,目前还没有任何消息。苹果公司方面表示,它正在努力支持 WebXR 内容,最终可以让 YouTube VR 视频通过 Safari 在网络上观看,但这仍然是一个新标准。WebXR 还没有"充分利用 Apple Vision Pro 和visionOS 的功能、性能和交互能力",但苹果正在为包括 WebXR 在内的 W3C 网络标准做出贡献。 ... PC版: 手机版:

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苹果公司现销售价值300美元的Vision Pro开发者头带 开发者头带旨在提供与标准右侧音频绑带相同的音频体验,因此既可用于开发,也可用于测试。正如Daring Fireball 的约翰-格鲁伯(John Gruber)所指出的,只有登录付费美国苹果开发者账户的开发者才能使用开发者带。今天早些时候,我们在苹果公司的文档中分享了开发者头带的图片,苹果公司将使用该配件在零售店进行现场设备诊断。 ... PC版: 手机版:

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Apollo for Reddit 的开发者宣布推出适用于苹果 Vision Pro 的第三方 YouTube 客户端 在一篇博客文章中,Apollo for Reddit 的开发者克里斯蒂安·塞利格对 YouTube 不打算开发 VisionOS 应用并禁止其 iPad 应用在该设备上运行感到遗憾。由于 Apollo 可以很好地播放发布到 Reddit 的 YouTube 视频,这激发了开发者重用一些 Apollo 代码并为 VisionOS 构建自己的 YouTube 客户端的想法,“”就这样诞生了。Juno 核心使用 YouTube 网站本身,通过 CSS 和 JavaScript 调整网站主题。开发者表示,虽然并不像完全原生的 visionOS 应用,但比网站要好得多。

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苹果推出新收费结构 开发者:这将让我的生活变得困难

苹果推出新收费结构 开发者:这将让我的生活变得困难 Spotify老板Daniel Ek表示,苹果推出的新收费结构“表面上看起来很有吸引力,但可能会给开发者带来更高的费用”,而这会让开发人员的生活变得非常困难。Vision ProEk在X的一篇帖子中写道:“在苹果新发布的全新产品里,费用可能是天文数字。想象一下,一款拥有数千万或数亿欧盟用户的免费应用程序,在每年的每次下载和更新中都要缴税。”在苹果十年来最受关注的产品发布之前,开发者对苹果的不满并不是该公司想要的结果。苹果公司表示,应用程序的更改符合DMA,并且为开发者创建了新的工具,如费用计算器和开发者文档,以帮助他们更好地理解新政策。X平台截图与此同时,Epic Games首席执行官Tim Sweeney指出,根据相关细则,苹果仍将控制可以与之竞争的第三方应用程序。Sweeney写道:“第三方应用程序可以阻止Epic推出Epic Games Store,并通过其分发《堡垒之夜》,或者阻止微软、Valve、Good Old Games等这类新进入的程序。”目前为Vision Pro创建的应用程序不会立即受到欧盟规则变化的影响,因为这款产品只会在美国销售。然而,Ek和Sweeney等人表明,一旦Vision Pro在美国上市,开发商的情绪就不会那么容易得到安抚。 ... PC版: 手机版:

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超过一半的 Vision Pro 专属应用程序是付费下载的 除了大量付费下载外,35% 的"纯视力"应用没有通过 App Store 盈利,13% 的应用提供订阅服务。这项分析研究了为 Vision Pro 优化的所有应用程序,包括为新设备优化的 700 多款应用程序,即仅适用于 Vision Pro 的应用程序,以及开发者专门为在苹果 VR/AR 头显上运行而对现有应用程序进行优化的其他应用程序。不过,这并不包括大约 120 万个可在 Vision Pro 上运行、但未被开发者修改的 iOS 应用程序。包括修改为包含原生 Vision 体验的 iOS 应用程序在内,只有 17% 是付费下载,58% 是通过订阅盈利。Appfigures对所有为 Vison Pro 开发的应用程序进行的进一步分析表明,这些应用程序的平均售价为 5.67美元,最高售价为 98 美元(元素互动周期表)。大多数应用程序的价格都在 9.99 美元或以下。如果购买所有付费应用程序,将花费 1089.07 美元,这仍然低于设备本身的价格,后者的起价为 3499 美元。这给我们带来的启示是,那些通过专为苹果 AR/VR 平台打造的独特原生体验拥抱 Vision Pro 的应用开发者正在回归付费下载的盈利模式。这可能也会带来更多的发现机会,但遗憾的是,苹果公司现在刚刚将所有 Vision Pro 应用程序从 App Store 的排行榜中移除。这将使追踪开发者的成功和消费者发现新应用变得更加困难,因为 Vision Pro 的 App Store 没有像其他平台那样的分类或排行榜。回归付费应用程序可能会吸引开发者,他们希望有一种新的盈利方式,而不需要用高价订阅来榨取客户。多年来,苹果推动应用开发者采用免费应用加应用内购买和订阅的货币化模式,因为这些模式直接有利于苹果,因为苹果可以从应用内销售中获得 15%至 30% 的佣金。这一转变是苹果公司成为服务驱动型企业这一更广泛战略的一部分。也就是说,该公司不只是鼓励消费者购买新的 iPhone、Mac 和其他苹果设备,还希望通过 AppleCare、Apple TV+、Apple Music、Apple Arcade、iCloud、Apple News+、Apple Fitness+、广告等服务,当然还有 App Store 购买等服务,从这些设备中获得持续收入。这些持续的收入来源有助于苹果公司应对围绕 iPhone 销售不断变化的市场环境,例如,第一季度该公司在中国的销售额下降了 13%。在这个关键市场的 iPhone 销量下降的同时,苹果公司的服务部门却比上一季度增长了 11%,达到 231.1 亿美元。 ... PC版: 手机版:

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