苹果公司正式宣布,在欧盟地区的iOS 17.4版本中支持第三方应用商店。苹果在其网站上的一份文件中表示,任何希望开发替代应用市场

苹果公司正式宣布,在欧盟地区的iOS 17.4版本中支持第三方应用商店。苹果在其网站上的一份文件中表示,任何希望开发替代应用市场的人都必须提供证据,证明其有财务能力“为开发者和客户提供保障”。 为了确保有足够的财务资源来支持开发者和客户,市场开发者在获得授权之前,必须向苹果提供一份来自于被标普、惠誉或穆迪评为A级(或同等级别)的金融机构出具的100万欧元的备用信用证。这份信用证需要每年自动续签。 苹果公司表示,市场应用开发者需要为他们的应用每年首次安装支付0.50欧元的核心技术费。这种“信用证”将帮助证明市场应用开发者有财务能力支持这笔支付。 与传统应用程序开发者不同,市场平台开发者必须立即支付核心技术费用。市场平台开发者没有像其他开发者那样有100万次免费安装的额度。 标签: #Apple #AppStore #侧载 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果公司根据开发者反馈调整新的欧盟应用商店商业条款

苹果公司根据开发者反馈调整新的欧盟应用商店商业条款 苹果公司最初没有为开发者提供尝试新系统的途径,如果不成功,开发者可以选择退出,但现在在某些情况下,开发者可以选择一次性交换条款。苹果表示,开发者可以一次性选择终止新规则附录[PDF],并换回苹果的标准商业条款,但这是有条件限制的。想改回标准商业条款的开发者不能通过其他应用市场发布应用,也不能使用其他支付处理方式。您可以终止本附录,而无需同时终止一次开发者协议,前提是您从未使应用程序成为另类应用程序市场 (欧盟)、通过另类应用程序市场 (欧盟) 发布、使用链接输出或使用另类支付处理。如果开发者决定继续通过App Store发布应用程序,同时采用核心技术费和减少佣金的方案,则可以选择退出。100 万次下载后,CTF 为每次下载 0.50 欧元,小企业主的佣金为 13%,安装超过 100 万次的佣金为 20%(包括 App Store 支付处理费)。现在,希望创建另类应用市场的开发者无需开具 100 万欧元的备用信用证即可创建该市场,因为该信用证将限制大公司创建该市场。如果开发者已连续两年或两年以上成为苹果开发者计划(Apple Developer Program)的合格成员,且其应用程序在上一日历年度在欧盟 iOS 系统中的首次年度安装量超过 100 万次,则无需资金证明即可创建市场。在注册新条款时,也不再有公司实体的要求,因此大型企业可以在开发者账户级别注册,而不必让每个控制成员批准交换到更新的商业条款。随着 iOS 17.4 的发布,我们应该很快就能看到首批替代应用市场的推出。开发者现在可以自由采用新的商业条款,在 App Store 之外发布应用程序,并在应用程序中使用第三方支付。请注意,所有这些变化仅限于欧盟的开发者和用户。 ... PC版: 手机版:

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扎克伯格抨击苹果:iPhone开放只是个幌子 推出替代应用商店很难

扎克伯格抨击苹果:iPhone开放只是个幌子 推出替代应用商店很难 Meta CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)周四在财报电话会议上谈到了苹果的新政策。他认为,苹果的开放之举只是个幌子,与欧盟法规的初衷背道而驰,很难有开发者会选择推出替代性应用商店。“我不认为苹果此举会对我们产生任何影响,这源于他们的执行方式。如果有任何开发者选择使用他们的替代应用商店,我会感到非常惊讶。苹果让替代性应用商店的推出变得十分困难,我认为这与欧盟法规的初衷背道而驰。我认为,包括我们自己在内的任何开发者,都很难真正认真地考虑苹果的新政策。”扎克伯格表示。尽管苹果表面上允许开发者推出第三方应用商店,允许用户“侧载”(从App Store以外下载应用),但是如果开发者真的在第三方应用商店分销应用,那么他们的免费应用商业模式就会遭到破坏。微软、Spotify、Epic Games都已对苹果的新政策提出了批评。欧盟监管机构已表示,在今年3月7日《数字市场法案》生效后,他们将会研究苹果对“侧载”的执行情况。欧盟有权对违规公司处以最高相当于年营收10%的罚款。 ... PC版: 手机版:

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苹果允许俄罗斯开发者在其应用中使用第三方支付系统进行购买 2023 年 1 月 17 日,俄罗斯联邦反垄断局对苹果公司开出 12 亿卢布的罚单,原因是该公司在俄罗斯开发的软件中绑定使用苹果支付系统()。 现在,苹果公司已向俄罗斯开发者宣布,他们可以在其应用中添加外部资源的链接以进行购买。为此,他们需要使用 iOS 和 iPadOS 的 (RU)。 请注意,外部支付链接应仅向来自俄罗斯的 App Store 用户显示,而不是向所有国家/地区显示。提及外部支付系统的必须符合手册中公司的要求。 苹果表示,将对使用第三方支付方式购买俄罗斯应用收取 27% 的佣金。标准 App Store 佣金为 30%。

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苹果在其开发者网站上宣布,如果你是一位对在欧盟运营另一款应用市场感兴趣的开发者,可以选择在线上或者亲自前往进行咨询。与苹果团队成员的咨询大约持续30分钟,开发者可以自由提出任何问题。 在线会议中,开发者们还可以讨论即将发生在Safari和App Store上的变化,这些变化不一定与应用市场有关。至于面对面的会议,将在爱尔兰科克的一个苹果实验室举行。 标签: #Apple #欧盟 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果在欧洲开放第三方应用市场引争议 开发者:App上架仍受控制且成本更高 对于苹果而言,这似乎是一步巨大的妥协,因为此前iOS应用的分发和服务收费,仅能通过App Store。根据苹果官方公布的最新数据,2022年,App Store开发者在App Store生态系统中的营业与销售额达到了1.1万亿美元,其中包括实体商品和服务销售、应用内广告、数字商品和服务以及其他如咨询和数据分析服务等。Analysis Group的经济学家估计,2022年开发者通过应用内广告创造了1090亿美元,数字商品和服务创造了1040亿美元的账单和销售额。据了解,苹果与开发者在App Store内应用分成比例为30/70,即开发者分得70%的收入,苹果获得30%的收入。这部分费用被戏称为“苹果税”。尽管苹果为了配合欧盟出台即将于3月生效的《数字市场法案》(Digital Market Act,简称DMA),将会开放第三方应用商店入驻iOS系统,以及第三方支付渠道,但这并不意味着苹果会放弃这一部分利益。根据计算,对于一些交易额和下载量更大的开发者和企业用户而言,使用第三方应用商店和支付渠道反而会向苹果支付更多的费用。对此,包括Epic、Spotify在内的企业都表示苹果的新规是一种“恶意合规行为”和“赤裸裸的敲诈”。欧盟委员会则表示,当3月法规正式生效时,它将对苹果的变更发表回应,并承诺:“如果苹果的提议解决方案不够理想将采取强有力的行动。”避无可避的“苹果税”,开放后变本加厉针对欧盟地区的iOS开发者和企业,苹果设置了三个新商业条款:1. App Store佣金比例从30%降低到了17%(针对中小开发者和订阅服务的优惠费率从15%降至了10%)2. 通过App Store发行的iOS app 另行支付3%的手续费后,可使用App Store 的支付处理功能;开发者也可以在其app 内使用支付服务提供商,或通过链接引导用户访问其网站以处理支付,无需向Apple支付额外费用。3. 最为关键的一点,无论App的发行平台是否为App Store,只要App首次安装量超过100万次之后,苹果都会针对每年的每首次安装收取0.5欧元的费用。苹果还在网页下方设置了计算器,帮助开发者计算不同情况下的费用支付情况。这里以网易旗下的游戏“蛋仔派对”为例:根据七麦数据,自2022年5月上线,到2023年3月9日,《蛋仔派对》在设备iPhone上的累计下载量达2100万,应用内购收入预估为6600万美元(折合人民币4.56亿元)。按照当下的30%的“苹果税”计算,每年开发企业需要向苹果支付165万美元;若选取第三方应用市场和第三方支付渠道,仅核心技术费用一项,网易就需要支付90.6万美元。以欧美地区常见的支付渠道PayPal和Stripe为例,二者单笔交易的手续费在2.9-4.4%之间。网易在支付渠道费用上,最少还需要支付191.4万美元。计算到这里,网易所支付的费用达到了282万美元,已经远超当前的“苹果税”165万美元。实际上,这还没有计算上架第三方应用市场所支付的渠道费用。一位开发者认为:“按下载量收费是一个非常愚蠢的设计,若部署大量僵尸机不断的切换账号安装竞争对手的app就能让竞争对手亏损。”Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示:“苹果阻挠欧洲新数字市场法案的计划是一种狡猾的恶意合规行为。”Spotify首席执行官丹尼尔·埃克(Daniel EK)认为:“苹果新规是应付《数字市场法案》的“幌子,是一场“彻彻底底的闹剧。”并指责苹果这种新税收政策就是赤裸裸的“敲诈”,并呼吁欧盟监管机构采取行动。同时有报道称,苹果表示,如果开发者不切换到“新商业条款”,也就是不绕过AppStore,则不需要缴纳“核心技术费”。开放也有准入门槛此外对于发开发者和企业而言,开放第三方应用市场和第三方支付方式,也并不意味着可以在iOS系统中,获得与安卓平台一样的自由度。从公告中看,苹果对第三方应用市场提出了三大核心要求:1. 第三方应用商店必须依照苹果的API框架建立,App的展示和分发必须依照App Store的形式,声明App的核心功能,并公示对用户数据的利用情况。2. 第三方应用商店依然需要配合苹果进行应用审核以及后续的应用分发政策,但苹果不会检查App的内容。同时用户只能通过应用商店下载和安装应用,但无法通过“应用安装包”安装应用。3. 任何企业想要在iOS上搭建应用商店,都必须先向苹果提供A级金融机构或者标普等100万欧元的信用证明,并且需要每年为此续费。在接受采访时,一位开发者告诉记者:“看似苹果开放了第三方应用平台的准入,但实际上App审查仍旧在苹果手里。只有因内容违规而无法上架App Store的App和一些类似Epic这种游戏开发商受益。”由于无需考虑上架App所支付的成本和经受的审查,部分接受采访的专家认为,用户似乎才是真正的受益者。盘古智库高级研究院江瀚认为:“对于用户而言,第三方应用商店的启用可能会带来更多的选择和更丰富的应用体验。用户可以通过更多的渠道下载和更新应用,这有助于提高应用的可用性和便捷性。”中关村物联网产业联盟副秘书长袁帅却认为第三方应用商店在给予用户更多的同时,也许考虑潜在的风险。他告诉记者:“第三方应用商店的出现可能带来一些安全风险和不良应用。此外,用户可能需要花费更多的时间和精力去管理和更新多个应用商店。”然而,可能仅有欧盟地区的用户受益。一位开发者对记者表示:“手机可以通过读取SIM卡的IMSI(International Mobile Subscriber Identity),以及扫描周围的Wi-Fi频段,以判断用户当前所处的国家和地区,因为不同国家和地区所启用的Wi-Fi频段也有所不同。用户很难直接绕开监管,伪装成为欧盟地区用户。” ... PC版: 手机版:

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苹果在欧盟的新政策可能会让免费/内购应用程序开发者原地破产 但在现在,如果你提供的应用程序或游戏使用免费下载和 / 或提供内购,那么再出现病毒式传播就可能让你原地破产。为什么会这样?根据苹果在欧盟的新政策,无论开发者是通过 AppStore 还是第三方提供的替代应用商店提供下载、分发和支付,每年都有 100 万次的免费限额。当超过 100 万次下载安装后,苹果将向苹果收取核心技术费,费率为每个安装 0.5 欧元。举个例子,如果你的应用程序或游戏在当年下载安装次数为 200 万次,那么前 100 万次是免费的,后面 100 万次按照 0.5 欧元的单价向苹果支付核心技术费,一共是 50 万欧元。如果应用程序或游戏提供内购选项,那部分情况下还需要向苹果支付抽成,抽成起步费率为 10% 或 17%。也就是说开发者在上架发布自己的应用程序或游戏前,必须衡量收入问题,如果不能赚到 0.5 欧元的起步费,那有可能会导致开发者原地破产。有办法可以避免吗?有对于核心技术费问题,苹果提供了两种方式,第一种是依然选择当前的商业模式,也就是按照 15% 或 30% 的抽成模式。第二种就是苹果此次在欧盟推出的新商业模式,也就是需要按照安装次数缴纳核心技术费的版本,开发者很容易想清楚其中的利害关系。苹果估计要的效果就是开发者们自己想清楚,从而逼迫开发者们继续选择原来的商业模式。苹果强调重复下载安装不算:对于可能有开发者担心的被刷量问题 (开发者现在担忧的压根不是刷量问题吧?),苹果称,12 个月内欧盟账户首次安装应用程序或游戏计入安装次数,之后重复下载安装都不再计入安装次数。从这个角度来说开发者基本不需要担心刷量问题,然而考虑到灰黑产使用的手机专用机房,批量注册大量 Apple ID 来帮助竞争对手刷量也不是不可能。因此即便不重复计算下载安装也还是可以让竞争对手支付高额的核心技术费,这对开发者来说是个问题。相关文章:苹果公司解释为何不会在欧盟以外地区对iOS政策进行重大调整因恶意软件、欺诈和诈骗风险担忧 苹果限制向欧盟国家提供替代商店和支付服务在欧盟国家通过其他应用程序商店发布的iOS应用将需要提交公证程序 ... PC版: 手机版:

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