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游戏开发者:画面越来越逼真 导致开发时间也变长

游戏开发者:游戏画面越来越逼真导致开发时间也变长游戏开发者马克·达拉(MarkDarrah)曾参与制作了《龙腾世纪2》、《龙腾世纪:审判》和《博德之门2》等游戏,拥有丰富的经验。最近他深入探讨了3A级游戏大作制作时间过长的问题。达拉表示大多数开发者都在努力实现超逼真艺术风格、超高保真度和超定制化。为了实现这些目标,游戏开发需要的时间越来越长。比如,现代开发者如何仔细考虑头发运动这类元素。在过去这并不是一个大问题,开发者只需用个头套就能简单解决问题。达拉说:“这些东西虽然不能帮助你制作出一款永恒的游戏,但却需要花费更多时间”。他还进一步讨论了开发商试图在续作中重复使用相同资源(Assets)时,如何遭到玩家的反对。然而续作要使用全新的资源,所需制作时间会更长。3A级游戏的未来令人担忧,无论是因为新作规模不断扩大,还是因为游戏预算高得离谱。《赛博朋克2077》《星空》等新作的开发时间接近10年,就连任天堂也花了近7年时间才推出广受好评的《塞尔达传说:王国之泪》。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1436219.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1436219.htm

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为了AGI全员主动996 OpenAI员工自曝3年工作感受

为了AGI全员主动996OpenAI员工自曝3年工作感受在OpenAI工作,是怎样的体验?前段时间,华人员工JasonWei自曝996作息表,走红全网,让网友纷纷看到了现实中的自己。OpenAI视频生成的研究员WillDepue称,“这简直就是我的一天”。近来,一位OpenAI技术员工在美国求职网站Glassdoor上,自曝3年来的工作感受:潜力巨大,但成长烦恼也是真实的。他分别从优点和缺点展开,对OpenAI这家公司进行了全面评价。优点:-福利待遇好-薪酬处于市场领先水平-员工聪明、热情,大多数都很友好-餐饮选择丰富缺点:-工作与生活的平衡荡然无存-面试压力巨大,无法专注于日常工作-现在是一家产品公司,因此压力巨大,需要推出面向消费者的产品,而不是专注于研究-经常感到人手不足,绩效评估不够详细-领导层缺乏经验,似乎无法像更有经验的领导者那样解决成长烦恼-为了增加收入,我们似乎正在偏离OpenAI的使命-股权期权令人困惑-缺乏自上而下的问责制-缺乏多样性,不仅仅是种族,还有教育和背景,感觉最近的大多数新员工都来自Stripe、Meta或Google此外,这位匿名员工还对公司管理层提出了建议:采取行动。似乎没有人愿意解决“房间里的大象”。作为一个小型研究公司的文化已经消失了,所以不要再假装内部的事情没有改变。承认并承担责任。Glassdoor是美国著名的求职网站,除了发布求职信息,还是了解工资薪酬和企业情况的重要平台。甚至,内部员工可以对雇主每年进行一次匿名评价。进入Glassdoor的OpenAI主页,可以看到,员工们对其整体评价为4.2分,有79%的人愿意推荐给朋友。最重要的是,100%的人全意支持Altman。更有看头的是,点开评分页面,能够看到员工对更细分的领域评分。包括文化与价值、多样性和包容性、工作与生活平衡、高层管理、薪酬与福利、职业发展机会。其中,评分最低的就是“工作与生活平衡”,仅为2.7分。可以看到“工作与生活平衡”这一项也就是从ChatGPT诞生之后,几乎直线下降。这也印证了JasonWei所说的工作996,果然不假。但也从侧面说明,这家明星独角兽能够做出ChatGPT、Sora这样的时代爆款,离不开每位团队成员的全身心贡献,团结一致的凝聚力。说来,其他员工对OpenAI是怎么看的?OpenAI员工,怎么看OpenAI?整体来看,大家对OpenAI的评价highlight:高薪酬和福利待遇。当然,高薪酬也就意味着“高付出”。在OpenAIReviews的首页,第一个评论虽是前员工写的。优点:OpenAI的一个显著特点是致力于合乎道德的人工智能开发。该组织一直致力于解决人工智能模型中潜在的偏见,并努力实现公平性和包容性。OpenAI已采取措施,让研究人员和开发人员更容易获得人工智能技术,使他们能够在现有模型的基础上加以改进。缺点:与OpenAI的方法相关的一个潜在缺点是对人工智能权力集中的担忧。由于OpenAI在开发先进的人工智能模型方面一直走在前列,一些批评者认为,将如此强大的技术集中控制在少数几个组织手中,即使是出于好意,也会引发潜在的垄断倾向和影响人工智能发展方向的问题。上面评论中,利弊分析的非常“标准化”,许多网友认为这一定是ChatGPT写的。一位OpenAI工作一年的“前CEO创始人”评价道:(不知具体哪位?)优点是,颠覆性态度,创新步伐快。而缺点是Altman夸张的剧情令人伤心,建议是雇佣马斯克担任OpenAI的首席执行官。每天自我膨胀另外一名匿名员工将OpenAI称为——“科技界大神『重灾区』,一定要当心”!在他看来,OpenAI优点是拥有非常充裕的资金和尖端技术。还有非常优秀的同事,大多数人都很好。办公室环境也很棒,还有美食、足够好的员工福利。缺点是:每天每天都自我膨胀!太自负了!所有的大牛人物聚集于此。完美的期望文化,管理层严重缺乏领导力、凝聚力和沟通力。行政人员忙于自我陶醉,无法有效地经营业务。员工非常不满管理层的不成熟,无法与其相处。他给管理层的建议是:聘请经验丰富的领导者,他们知道如何在健康的公司内创建和建设,并将员工视为人类,而不是机器人。管理者应该以真实、同理心领导员工,并努力帮助员工取得成功,为员工树立高绩效的榜样。一位技术成员表示,OpenAI是一家专注于研究有趣的、重要的问题的公司。此外,它也是一个标准的创业公司,自研工具,个别团队有一点个人政治。团结一致,有干劲OpenAI有着出色的、聪明的、有干劲的员工。他们真正关心这项使命。扁平的结构,人们很容易共事。高人才密度令人信服的任务,非常好的薪酬。人们非常努力地工作,所以可能会很紧张。工作3年+的高级软件工程师认为,OpenAI是一个很好的工作场所,有极好、鼓舞人心的环境。同时,也有很多挑战和压力,但我学到了很多。deadline太紧迫,任务压的喘不过气高级机器学习工程师评价道,非常优秀的团队,有趣的项目,还有高薪。劣势就是紧迫的deadline,做不完的任务。提供IT支持的员工表示,OpenAI团体有强烈的使命一致性、透明、朴实无华。感觉就像昔日的初创企业,领导者真正发挥着领导作用。不过,平时的工作量大,而且期限紧。5天全职在岗,工作时间长。建议就是创造一个工作与生活平衡的环境。千万不要在这家公司工作。工作生活平衡完全没有,残酷的工作文化。离职后的Karpathy,放出了工作日程表,一张图说明了一切。“把人当傻子”,实则只关心利润只给打1分的研究科学家表示,OpenAI不是一个优秀的工作场所。主要是因为,它最初是开源的,因此得名,现在被微软收购,该公司只关心利润。他们大谈信任、道德、安全和风险。但在任何事情上都是虚伪的。该公司几乎不关心数据隐私。用户分享的大部分数据都用于训练模型。目前的监管努力只是为了公司的利益。公司无视任何有关隐私和数据保护的漏洞修复。公司的发展轨迹非常不道德。作为一名科研人员,在这样一家公司工作,你将不断面临道德质疑。给管理层的人建议是:“所有人都是不是傻子”。前开发者关系总监离职,浅谈OpenAI工作体验最近,就连负责OpenAI开发者关系的员工LennyRachitsky,也刚刚宣布了离职。他在一次播客采访中,谈到了他在OpenAI工作的经历。在他看来,OpenAI之所以有如此快的交付能力,最主要是要找到那种有极强主动性,快速行动解决问题的员工。而且使用Slack这样的办公软件能让所有信息在公司高效,流畅地运转。主持人问到,OpenAI能够如此快速地构建和发布产品,并且保持如此高的标准,比如有没有一个独特的流程和工作方式。主动解决问题的员工是OpenAI成功的关键他说,以他待过的苹果和NASA为例,公司随着时间的推移,做事情是会变慢的,会增加额外的条条框框来拖慢发布速度。OpenAI是一家新公司,没有很多那种遗留下来的组织障碍。而他认为认为OpenAI能如此高效的原因,找到那些具有高度主动性和紧迫感的人,是最重要的。如果OpenAI要雇五个人,这就是他会在申请者身上寻找的最重要的两个特质。因为拥有这样特质的团队能够应对世界上的各种挑战,他们不需要等待50个人的共识就能迅速响应客户的需求,找到解决问题的方法,我非常欣赏这种做事风格,参与这样的团队令人兴奋。传统公司的做法可能是:“让我们与这七个不同的部门来讨论一下”,尝试获得对问题的反馈。在OpenAI,大家只是去做事情解决问题,他非常喜欢这一点。开发者大会发布的助手API就是一个很好的例子,OpenAI持续从开发者那里获得这样的反馈,人们希...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1422168.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1422168.htm

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