周四美市盘前小幅走低 重点谈频游戏开发商Roblox季度业绩
周四美市盘前小幅走低 重点谈频游戏开发商Roblox季度业绩 [Media] 视频游戏开发商Roblox隔夜公布的季度营业额超越市场分析师的平均预测,亏损额也缩窄,带动股价在隔夜闭市时上涨了超过10%。 不过最令投资者感到鼓舞的是,该集团首席执行官巴斯祖基(David Baszucki)在业绩文告中所说的:“在进入2024年之际,我们更加坚信能够以乐观的心情实现吸引超过10亿户每日活跃用户(Average Daily Active Users,简称:DAUs)的长期目标。” 根据业绩报告,Roblox去年第四季度的DAUs有7150万户,比前年同期增长了22%。再加上巴斯祖基的讲话,更是带动了Roblox股价在隔夜盘中一度上升将近15%。 在业绩方面,Roblox截至去年12月底的第四季业绩报告显示,集团的营业额创下集团有史以来的新纪录,达到11亿3000万美元,每股亏损0.52美元。而分析公司LSEG之前收集到的分析师预测是营业额10亿8000万美元,每股亏损0.55美元。 Roblox的全年营业额是35亿2000万美元,比LSEG分析师平均预测的34亿1000万美元高。该集团的全年每股亏损是1.87美元,也比分析师普遍预测的1.91美元少。 在2022财年下半年,Roblox的DAUs增长层级停滞,然后在去年第一季和第二季更是有下滑的情况,现在Roblox的平均DAUs在过去两个季度都取得增长,确实是让投资者感到安心。不仅如此,Roblox从每位每日活跃用户赚取到的平均营业额也增长3%,达到15.75美元。 至于当前季度和新财年的业绩表现,Roblox高管们预计,第一季的营业额将能够争取在9亿1000万美元至9亿4000万美元之间,净亏损则相信会在3亿4200万美元至3亿4700万美元区域。 高管们也预计,今年全年营业额在41亿美元至42亿8000万美元之间,比市场分析师的34亿美元至42亿7000万美元的共识范围还好,全年净亏损预计介于13亿7000万美元至14亿美元之间。 ... 2024年2月8日 7:41 PM
在Telegram中查看相关推荐

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人