中国官媒评山西未成年人欺凌处罚:温柔处理打不疼欺凌者

中国官媒评山西未成年人欺凌处罚:温柔处理打不疼欺凌者 针对山西大同大成双语学校未成年人欺凌事件,大同市联合工作组星期二(9月26日)发布情况通报,对欺凌者仅予以训诫,责令其接受心理辅导、行为矫治,引发网民强烈不满。中国官媒央广网星期三对此发表评论文章指出,“温柔”的处理打不“疼”欺凌者,如果不能用尽法律和其他手段,惩治到位、教育到位、反思到位,何以保证类似事件不再发生? 文章说,事件之所以在全社会引起广泛关注,主要在于暴行的残忍、恶劣程度超乎想象,事件中的极端欺凌行为已经刷新了近年来校园欺凌事件的底线。对此,人们不禁发问:才九岁的孩子为何会这么“坏”?这一切是怎么造成的? 文章认为,是学校和家庭的教育出了严重问题。学校对孩子们身心健康的忽视、漠视,家庭对欺凌者的包庇、纵容,都是令此事淤积于校园角落得不到及时干预,最终造成恶劣后果的根本所在。此案中,受害者遭受欺凌时间长达一年多,但凡校方和家庭稍加重视、及时作为,事件都不至于发展到如此地步。 文章质问,事发后,校方有没有在第一时间努力解决问题、帮助受害者?还是试图“息事宁人”“大事化小”?老师、学校管理者在面对校园欺凌行为时有没有展现担当?欺凌者监护人在如此长的时间里未采取任何措施,是知情放任,还是真的无从知晓?相关欺凌行为明显受到成人世界的污秽影响,涉事未成年人又是如何获取这些信息的? 文章指出,通报给出的处理结果与事件“烈度”明显不匹配。若欺凌者已经成年,此事无疑已属刑事犯罪范畴。尽管由于年龄因素,相关欺凌行为不能受到法律惩治,但“刑罚”可免,他法惩治不可免,对欺凌者的惩治理应高过“行为矫治”规格。譬如,欺凌者暴虐成性,心智又不成熟,可能给其他孩子造成困扰,是否该将其送入包括特殊教育系统在内的环境中接受管教?再如,欺凌行为是对孩子和家庭的严重摧残,如果欺凌者与监护人仅仅是向受害者和监护人“诚恳道歉”,显然有失公平。同时,对于学校相关管理者在事件中暴露出来的问题,也应予以进一步追责,才能抚慰世道人心。 ...

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杭州互联网法院发布合规指引:网游服务商应建立快速的未成年人充值退款机制 网络游戏服务提供者应建立公正、便捷、快速的未成年人充值退款机制,明确未成年人充值认定的标准以及需提供的证明材料,设立醒目、易于查找的专门退款通道,对于未成年人未经监护人同意进行的充值,提供便捷、有效途径进行退款。在规范青少年游戏充值行为方面,《指引》提出:网络游戏服务提供者应通过有效手段进行用户身份核实,明确区分未成年人与成年人用户账号。对于存在账号身份不实、混用等异常情形疑似未成年人账号的,网络游戏服务提供者可进一步要求进行账号主体身份验证,在身份验证未通过前,限制其游戏时间和充值金额;网络游戏服务提供者应合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额。对于超出未成年人行为能力认知范畴的充值消费,必须经由其监护人同意、确认,防止未成年人未经监护人许可的过度消费;完善未成年人账号充值提示与确认流程。网络游戏服务提供者在未成年人进行充值操作时,应清晰展示其剩余可充值额度、充值后可能产生的消费后果,以及需监护人同意的规定,确保未成年人及其监护人在充分知情的前提下进行充值;网络游戏服务提供者应向监护人提供未成年人游戏账号的详细充值记录查询服务,确保监护人能够及时了解并监督未成年人的充值行为。网络游戏服务提供者可通过官方网站、游戏内提示、用户手册等方式,向监护人详细介绍消费记录查询功能的使用方法,鼓励监护人定期查询并监督未成年人的网络消费。与上述指引一同发布的还有《监护人(家长)正确使用互联网青少年模式的行为指引》,其中一条指出:青少年的监护人(家长)在青少年使用智能终端设备、应用程序时,应注意开启未成年人账户的消费限制,严格落实青少年用户账号实名注册和登录要求,设定合理的单次及每月消费限额,关闭未经监护人同意的自动扣费、内购等功能,定期查看消费记录,及时发现并处理异常消费。 ... PC版: 手机版:

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中国首个未成年人网络游戏退费标准发布

中国首个未成年人网络游戏退费标准发布 今日中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准征求意见稿,截至日期6月27日。网络游戏服务提供者不应向未满8周岁的用户提供付费服务;针对8至16周岁用户,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元;针对16至18周岁用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。 如果网络游戏服务提供者已依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例 30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。

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中国发布未成年人网游退费标准 划分监护人与网游方担责比例 中国发布首个未成年人游戏退费标准,针对未成年人游戏消费退费纠纷,明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。 中国互联网协会星期二(5月28日)发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,明确在未成年人游戏消费退费的纠纷中,网游服务提供者、监护人等应当根据各自过错情况分别承担相应责任。 意见稿说,用户以未成年人监护人身份发起投诉或申请退费后,网游方应核验其身份,符合退费标准后,网游方、未成年人及监护人应按照法律有关“无效合同”的规定,将各自因该行为取得的财产予以返还。 对于返还方式,意见稿明确,已消耗或使用的增值服务等不能返还或没有必要返还的应当折价减扣;有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,应根据各自的过错情况承担相应责任。 意见稿也划分网游方、监护人等责任方的担责比例,并提供相应参考场景。 意见稿表明,网游方若没有按照规定接入统一实名认证、没有对未成年人实名的用户进行限充,将承担100%责任;监护人多次破坏防沉迷成果的,如主动帮助未成年人人脸识别、放任未成年人长期消费等将承担100%责任。 意见稿还提到,若网游方已依法配置防沉迷措施,但监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制等,网游方根据相关消费过程中防沉迷措施的有效性等承担责任,建议一般责任比例为30%至70%,监护人承担剩余责任。 《中国青年报》报道指出,这是中国游戏行业首个完整的消费管理规范,适用于指导网游方、调解机构等组织开展未成年人网络游戏服务消费管理及调解,也可为相关部门、司法机关提供参考。 中国官方去年12月曾发布文件,限制玩家在网络游戏中的花钱比例,但引起游戏圈巨震和舆论强烈抨击,迫使官方撤回条例。 2024年5月29日 10:29 AM

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中国要求大型网络平台提供未成年人模式或设未成年人专区 中国《未成年人网络保护条例》将于明年元旦起施行,中国官方要求大型网络平台要为未成年人网络保护尽特殊义务,包括开展未成年人网络保护影响评估、提供未成年人模式或者设置未成年人专区等。 据中国央视新闻报道,中国国务院新闻办星期五(10月27日)举行国务院政策例行吹风会,中国国家网信办、最高检、教育部、司法部、共青团中央有关负责人介绍《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》)有关情况。 据介绍,为保障未成年人合法权益,中国国家网信办在前期深入调研、充分论证的基础上,起草了《条例(送审稿)》。司法部会同网信办反复研究修改,先后多次征求中央有关单位、地方人民政府意见,形成《条例(草案)》。 今年9月20日,《条例》经中国国务院第15次常务会议审议通过,总理李强10月16日签署第766号国务院令公布《条例》。《条例》将于2024年1月1日起正式施行。 《条例》是中国第一部专门性的未成年人网络保护综合立法。《条例》回应了社会各界对未成年人网络保护的关切,标志着中国未成年人网络保护法治建设进入新阶段。 《条例》共七章,主要明确了未成年人网络保护的原则要求和监督管理体制、未成年人网络素养促进、网络信息内容规范、个人信息网络保护、网络沉迷防治等制度。 为维护未成年人的合法权益,各部门依法推进未成年人网络保护治理。最高检相关负责人在吹风会上介绍,从2020年1月到2023年9月,检察机关起诉成年人涉嫌利用电信网络侵害未成年人犯罪1.16万人。 针对通过网络聊天胁迫女童自拍裸照等问题,最高检发布指导性案例,确立了无身体接触猥亵行为等同于线下犯罪的追诉原则,目前已累计追诉犯罪3000余人。三年来,检察机关立案涉未成年人网络权益和个人信息公益诉讼案件524件。 《条例》在明确网络产品和服务提供者的普遍性保护义务的基础上,针对未成年人用户数量巨大,或者对未成年人群体具有显著影响的平台,提出了未成年人网络保护方面的特殊义务要求,以督促大型平台企业切实承担社会责任,守护未成年人健康发展。 ... 2023年10月27日 4:15 PM

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北京青少年法律援助与研究中心周二就腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。 北京青少年法律援助与研究中心的公众号致诚发文称,“王者荣耀”游戏存在严重侵害未成年人合法权益的行为,包括腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”,游戏人物形象设计过于暴露等。 法援中心指出,该游戏人物篡改了历史人物形象,践踏民族传统文化;游戏商场充值限额及抽奖模式违反了国家规定;潜在的诱导性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷风险。 该中心认为,“王者荣耀”手机游戏对未成年人造成了侵害结果,大量未成年人尤其是农村留守儿童沉迷于网络游戏,侵害了不特定未成年人的健康权,侵害了不特定未成年人及其监护人、近亲属的财产权。 游戏还导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业,部分未成年人与其监护人间的家庭关系严重恶化,践踏了民族优秀文化遗产,对未成年人尤其是农村留守儿童的历史认知造成严重不良影响。 (路透社)

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