Embracer已经裁员1400名员工 关闭7家工作室

Embracer已经裁员1400名员工 关闭7家工作室 此前,《黑道圣徒》开发商Volition和《时空分裂者》开发商Free Radical Design被关闭,其他工作室比如《无主之地》开发商Gearbox也处于待售状态。受裁员影响的工作室包括Gearbox Publishing,《古墓丽影》开发商水晶动力,《星战:旧共和国武士重制版》开发商Beamdog,《Pinball FX》开发商Zen Studios和《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔等。集团CEO Lars Wingefors表示重组计划已经进入到最后阶段,但他警告由于公司计划卖掉更多资产,可能有更多职位被裁。 ... PC版: 手机版:

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Embracer 解雇了 97 名艺夺 (Eidos) 员工并取消了新的《杀出重围》游戏 1月30日消息,Embracer Group 刚刚进行了另一轮裁员。旗下工作室艺夺蒙特利尔 (Eidos Montreal) 今天在 X 上宣布将解雇 97 名游戏开发人员和支持人员,此前不久,据彭博社周二报道,该工作室已取消一款未宣布的《杀出重围》游戏。Embracer 于 2022 年 5 月从 Square Enix 手中收购了艺夺蒙特利尔和《古墓丽影》开发商晶体动力。

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《恶意不息》开发商CEO谈微软关闭工作室:这就是被收购的结局 Thomas Mahler表示现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。在后续推文中,Thomas Mahler标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请Moon Studios的职位。在过去的几年里,许多较小的工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭。Thomas Mahler对于被收购的犹豫并不是没有道理的,但不幸的是,这些工作室的员工在此类决定中没有任何发言权。相关文章:微软关闭Tango等工作室遭玩家谴责 暴雪前CEO为斯宾塞站台玩家开始报复微软:抵制Game Pass、不再续订 ... PC版: 手机版:

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微软 Xbox 将关闭B社多家工作室 据彭博社查看的电子邮件显示,微软公司的 Xbox 游戏部门将关闭四家工作室,其中包括《红霞岛》的开发商 Arkane Austin。Xbox 还将关闭的工作室包括 Alpha Dog Studios、Roundhouse Games 和 Tango Gameworks,后者是《Hi-Fi Rush》、《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》等广受好评的热门游戏背后的日本工作室。Roundhouse Games 将与《上古卷轴 Online》开发商 ZeniMax Online Studios 合并。Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂在5月7日发给员工的电子邮件中写道:“这些变化的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资B社的热门游戏。”工作室关闭后,受影响的员工有的会加入其他工作室,有的则会直接离职。

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索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭 900名员工丢饭碗 PlayStation 首席执行官吉姆-莱恩(Jim Ryan)表示:"我们做出了一个极其艰难的决定,宣布我们计划开始在全球范围内裁员约 8%,即约 900 人,但这取决于当地法律和协商程序。包括我们工作室在内的全球员工都会受到影响。"索尼关闭了开发 PlayStation VR 游戏的英国伦敦工作室。索尼的 Firesprite 工作室也将受到裁员影响,该工作室是 PlayStation VR 游戏《地平线召唤山 》的英国工作室。索尼上周透露,它正在开发支持 PC 的 PSVR 2。PlayStation 工作室负责人赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)在另一份说明中表示,美国的 Insomniac Games 和 Naughty Dog 等工作室以及索尼位于荷兰的 Guerrilla 工作室也会受到影响。总体而言,美洲、日本、欧洲、中东和非洲以及亚太地区的员工都将受到影响。瑞安在发给 PlayStation 员工的内部邮件中说:"经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,我们清楚地认识到需要做出改变,以继续拓展业务和发展公司。我们必须后退一步,全面审视我们的业务,并着眼于公司的长期可持续发展和为我们的社区提供尽可能好的体验,向前迈进。"裁员前几天,索尼刚刚未能达到 PS5 的销售目标,导致索尼市值暴跌 100 亿美元。虽然 PS5 的前景并不在索尼的预期之内,但分析师们也指出,索尼的游戏利润率近十年来一直很低,这表明制作游戏的成本正在侵蚀索尼的游戏利润率。索尼总裁十时裕树(Hiroki Totoki)本月早些时候也讨论了在 PC 上发展 PlayStation 游戏的机会,看起来索尼正在为 PC 和移动努力投入更多资源。胡尔斯特说:"提供和维持社交、在线体验让PlayStation玩家以不同的方式探索我们的世界以及在PC和移动等其他设备上推出游戏,需要不同的方法和不同的资源。"最近,游戏行业裁员浪潮一浪高过一浪,即便是层出不穷的精彩游戏大作也被裁员乌云所笼罩。微软上个月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox的员工,约占整个微软游戏部门的8%。Unity上个月也裁员 25%,Discord 裁员 17%。 ... PC版: 手机版:

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