NVIDIA GeForce Now 的免费级别将开始在等待游戏时显示广告

NVIDIA GeForce Now 的免费级别将开始在等待游戏时显示广告 目前,免费套餐经常需要排队等待远程计算机释放资源,NVIDIA 表示,广告收入有助于支付免费服务的费用,并预计这一变化"将随着时间的推移减少免费用户的平均等待时间"。不过,玩家 GeForce Now 免费层级的意见从来都不是排队问题,而是它没有展示出云游戏的真正能力。如果希望获得良好的串流游戏体验,需要试试 GeForce Now Ultimate,它能让你在云端享受 RTX 4080 级别的性能,同时大大降低延迟,现在还支持 G-Sync 显示器。但它目前每月仍需 20 美元,且没有短时间的免费试用版。公司计划明天(2 月 27 日)向所有免费层级用户发送电子邮件,让他们了解广告事宜。10 月份,NVIDIA 提高了 GeForce Now在美国以外国家的售价。NVIDIA 表示,涨价是"考虑到运营成本的增加"。最近几个月,许多流媒体服务都涨价并推出了广告支持的免费服务,但体验基本上类似。 ... PC版: 手机版:

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NVIDIA GeForce Now 云流媒体服务今日起支持可变刷新率 可变刷新率(VRR)技术,包括英伟达自己的 G-Sync 技术已经有十年左右的历史,它允许显示器将其刷新率与游戏的瞬时帧速率同步。当显示器上同时出现两个或更多帧时,这种同步可以防止画面撕裂。如果没有 VRR 技术,游戏玩家要么忍受画面撕裂带来的视觉不协调,要么启用 V-Sync,通过将帧速率锁定为刷新率(或刷新率的一部分)来解决画面撕裂问题。VRR 之所以流行,是因为 V-Sync 增加了延迟,而且由于它实际上是一个帧速率限制器,可能会降低帧速率。被称为"云G-Sync"的NVIDIA GeForce Now不仅由于支持可变刷新率而实现了无屏幕撕裂体验,而且由于"改变了流向客户端的速率,降低了支持Reflex的游戏的总延迟"而实现了更低的延迟。在 VRR 首次登陆 GeForce Now 之前,用户要么在游戏中启用 V-Sync,要么启用流级 V-Sync 设置(其好处是不会锁定游戏帧率),要么接受屏幕画面撕裂。GeForce Now Ultimate 会员还可以将 VRR 与 Reflex 支持的 60 FPS 和 120 FPS 流媒体模式搭配使用。根据NVIDIA的技术文档,GeForce Now 的可变刷新率支持可以在连接到支持 VRR 的显示器的 Mac 和 Windows PC 上运行。这包括 Windows 上的 G-Sync 显示器,以及 VESA AdaptiveSync/FreeSync 显示器、HDMI 2.1 VRR 显示器,甚至包括苹果 ProMotion 显示器,如最近 MacBook Pro 笔记本电脑内置的面板。目前最大的兼容性障碍实际上是 GPU 方面的问题;Windows 机器需要NVIDIAGPU 才能使用 GeForce Now 的 VRR。英特尔和 AMD GPU"目前不被支持"。虽然 G-SYNC 最初于 2013 年问世,而 GeForce Now 早在 2015 年就已推出,但两者直到现在才有交集。目前还不清楚英伟达为何等了这么久才将 G-Sync 技术引入 GeForce Now;该公司最初的公告中只是说"新改进的云 G-SYNC 技术更进一步",暗示以前无法实现,但没有确切解释原因。 ... PC版: 手机版:

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