各国监管割裂苹果应用商店 抽成30%将成历史?

各国监管割裂苹果应用商店 抽成30%将成历史? 本周四,欧盟将正式实施《数字市场法案》(Digital Markets Act),它要求苹果公司允许其iPhone在欧盟区域内支持竞争对手的应用商店及应用内购买的替代支付系统。在此之前,韩国和美国已经提出了类似的要求,迫使苹果在这两个国家允许用户使用其他支付处理服务。英国、日本和澳大利亚也在积极讨论采取类似措施。这些地区性法规的实施,正使得原本统一的App Store逐渐分化为跨国的不同数字商店。过去在iPhone上购买软件的统一体验,现在因地域不同而异。广告公司Mobile Dev Memo创始人埃里克·索菲特(Eric Seufert)表示:“App Store正在经历彻底的分裂,各地的应对策略大同小异简而言之,‘让我们降低一些费用吧。’但这个过程无疑是痛苦的。”面对不断变化的监管环境,苹果也在寻找应对之道。苹果发言人表示,公司已经与欧盟委员会就《数字市场法案》进行了数月的深入讨论,并举行了开发者会议,共同制定了调整App Store的计划。同时,苹果仍将致力于降低iPhone上的恶意软件、欺诈和诈骗风险,保障用户安全。苹果强调,对App Store的严格管理对确保应用的安全性和质量至关重要。尽管全球监管压力不断,苹果并未打算放弃30%的佣金政策。不过为回应开发者和监管机构的关切,苹果已逐步做出让步,例如降低小型应用开发者的佣金比例,并允许开发者在应用内链接至自己的网站,以便直接向用户收费。这些调整预计短期内可能对苹果的销售和利润产生一定影响。伯恩斯坦研究公司(BernsteinResearch)的数据显示,去年App Store的营收达到241.2亿美元。回顾App Store的历史,其诞生便伴随着巨大的争议和期待。苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾称赞其为“了不起的交易”,因为它为大大小小的开发者提供了公平的竞争平台,让他们能够为每一台iPhone提供软件。然而,随着时间推移,苹果对AppStore的严格控制和高额佣金引起了开发者的不满。这种不满在近年达到高潮。2019年,音乐流媒体服务Spotify在欧洲起诉苹果反竞争行为,因为苹果限制了流媒体音乐服务在用户订阅应用时的广告推广。随后,热门游戏《堡垒之夜》开发商Epic Games也在美国提起诉讼,指控苹果强迫开发商使用其支付系统违反反垄断法。这些诉讼促使全球开发者联合起来,呼吁改变现行的应用经济模式。2021年,韩国立法者率先作出回应,通过法律强制应用商店允许使用替代支付系统。面对这一趋势,苹果不得不做出妥协,放宽对开发者使用内置支付服务的要求,但仍要求使用其他服务的开发商向其支付26%的销售佣金。开发商认为,即使苹果调整了佣金率,考虑到信用卡手续费等因素,实际费用与原先的30%相差无几。这在韩国监管机构中引发共鸣,他们认为苹果的计划违背了法律的初衷。因此,韩国电信监管机构可能因“不公平做法”对苹果处以1540万美元的罚款。对此,苹果表示不同意韩国监管机构的结论,并坚信其改变符合法律要求。在美国,苹果也面临类似挑战。Epic Games的诉讼案中,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)曾表示,被迫提供替代支付系统会导致“混乱”。他解释说:“我们必须设计出另一个系统来为开发者开具发票。”同时,他强调苹果仍将收取佣金。联邦法官于2021年作出裁定,要求苹果在美国允许使用其他支付方式,苹果在很大程度上遵循了规定,但坚持要求使用替代方案的开发者支付27%的佣金。普洛斯律师事务所(Proskauer Rose)反垄断律师科林·卡斯(Colin Kass)评论道:“这明显是在做表面文章。法庭满意了吗? 也许吧!”苹果方面则表示,法官支持其收取佣金的权利,其解决方案满足了法官的要求。然而,EpicGames并不认同这一说法,计划提出动议,质疑27%的费用并请求法院干预。2022年,欧盟通过《数字市场法案》,为iPhone上的App Store引入竞争机制,并做出了其他重要改变。苹果有两年时间遵守这些规定,期间开发了600多种新软件工具,今年1月为欧盟开发商提供了三种选择方案。根据苹果的新计划,开发商可选择继续使用App Store系统并支付高达30%的佣金,或选择降至17%的佣金,但对于每年下载量超过100万次的应用,每次“年度首次安装”需支付0.5欧元的额外费用,或通过竞争对手的商店销售,同时仍需支付下载费用,从而避免支付给苹果的佣金。苹果称,此计划完全符合相关法律规定,并指出将有99%的欧盟开发商能够减少或维持他们当前需要支付的费用。但开发者仍然认为苹果的新方案违反了法律规定。欧洲反垄断律师达米安·杰拉丁(Damien Geradin)正在为应用开发者提供咨询服务。他表示,根据新规定,像苹果这样的科技巨头应当允许开发者在应用外“免费”销售服务,苹果收取的0.5欧元安装费用和17%的佣金违反了这一规定。在周四生效之后,欧洲监管机构将审慎评估苹果的提议,可能导致长期法律战,苹果可能被迫做出改变,否则可能面临高达全球年收入10%的巨额罚款。据悉,苹果去年的全球年收入接近4000亿美元。杰拉丁认为,苹果的坚持不太可能成功,但在此期间,它可以继续收取佣金。“这是他们策略的一部分,”他说。 ... PC版: 手机版:

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苹果因应用商店抽成在英国面临集体诉讼 苹果公司面临来自英国应用开发商的集体诉讼,他们指控苹果对 App Store 销售额收取高达 30% 的佣金,对英国科技行业征收了反竞争税。据领导索赔的英国竞争政策教授肖恩·恩尼斯称,这家 iPhone 制造商可能需要向多达 13,000 名开发者偿还高达 7.85 亿英镑的费用。英国竞争上诉法庭的法官驳回了苹果公司阻止此案的论点,为诉讼的继续铺平了道路。恩尼斯在法庭文件中说,自2017年7月25日起,苹果向通过 App Store 销售应用或通过应用内订阅向 iOS 设备用户销售应用的英国应用开发商收取佣金。 彭博社-电报频道- #娟姐新闻:@juanjienews

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2022年,俄罗斯联邦反垄断服务机构(FAS)指责苹果公司在iOS应用商店的运营中存在反竞争行为。去年,监管机构决定对这家美国公司处以12亿卢布的罚款(当时约合1740万美元),现在俄罗斯政府声称终于收到了苹果支付的罚款。 据俄罗斯塔斯社报道,苹果公司据说已经在2024年1月19日支付了12亿卢布(现价值1340万美元)的罚款给俄罗斯联邦反垄断服务(FAS)。报道称,这笔钱“已经被俄罗斯联邦政府收到”,此前俄罗斯反垄断监管机构裁定该公司通过iOS应用商店违反了反垄断法规。 根据联邦反垄断服务的说法,这次罚款是因为“苹果公司强迫俄罗斯的iOS应用开发者在他们的应用中使用该公司的支付工具。” 监管机构还指出,App Store的指南禁止开发者在应用内“告知顾客可以在App Store之外支付购买费用,以及使用其他支付方式。” 尽管已经缴纳了罚款,但目前还没有消息表明苹果是否同意改变其在俄罗斯App Store的商业模式以符合当地法律。最近在美国,苹果被迫允许开发者引导用户通过网页使用其他支付方式,这是在最高法院驳回了该公司的上诉之后的结果。 即便如此,该公司仍将对App Store外的销售收取27%的佣金,这是基于对应用开发者的审计结果。而且不久,苹果还将被迫允许欧盟用户使用其他支付方式,甚至支持侧载应用。 标签: #Apple #反垄断 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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苹果:用不用苹果支付系统,都要对应用内购买抽成 Epic 诉苹果一案的上诉仍在进行中,但苹果目前仍需继续执行裁决结果。除非第九巡回上诉法院批准暂缓执行裁决令,从 12 月 9 日起,苹果必须允许应用程序开发者在应用程序内展示其他支付渠道的链接。 在提交的一份法律文件中,苹果表示,即便用户不使用苹果支付系统,其也在考虑对应用内发起的任何交易收取佣金。 谷歌旗下应用商店已经宣布过类似政策。谷歌表示,其允许开发商使用其他支付系统,但谷歌应用商店计划对相关交易收取 11% 的佣金,这一比例只比开发商直接使用谷歌应用商店支付系统便宜 4%。()

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全球多地挑战“苹果税”渠道费抽成争议何起? 事情起因来自于苹果在欧盟地区调低了佣金,将30%降至不超过17%,但苹果同时增加了新规则,在苹果上线的音乐流媒体应用若含其他网站链接,用户点击链接并在其他平台支付时,苹果仍将收取27%佣金。这意味着,虽然面临监管压力,但苹果依然在通过其他途径增加渠道佣金的收入,这让Spotify感到不满。此外,近日有消息称TikTok已经开始小范围测试一种让用户通过tiktok.com外部网页来直接充值金币的选项,这一选项不需要经过App Store应用内购系统,但截至发稿前,官方并未对该消息予以确认。而在开发者看来,这些行动实际上是对“苹果税”的一种反击。一位中国的开发者对第一财经记者表示,“以目前30%的抽成算,中国直播行业100元礼物收入让苹果拿走之后剩下70元,分给主播35到50元,剩下的钱还要支付投流费用、人力等支出。一个完备的5人团队月成本二三十万,剩下的利润并不多。”上述开发者认为,中国目前仍适用全球最高的“苹果税”费率,对中国的应用程序开发者来说并不友好。另一位企业的开发人员表示,对于中国更多的高频APP来说,目前仍无法引入第三方应用商店和支付处理系统,而在美国以及欧盟等地区,相关规则已作修改,这对开发者和消费者并不公平。据第三方数据统计机构Sensor tower统计,“苹果税”在2013年全球大约收入223.4亿美元,折合人民币1608亿元,而中国,这一数字更是超过了400亿元。第一财经记者就苹果App Store向中国开发者收取佣金的情况联系苹果相关负责人,对方并未作更多回应。根据苹果官网关于佣金情况的描述,显示 “App 于上一日历年的总收益在 100 万美元以内的现有开发者及新加入 App Store 的开发者”参与相关计划后收益抽成降至 15%。记者在苹果开发者网站看到,正常情况下通过 App Store 销售数字商品和服务的佣金为 30%。多地挑战“苹果税”游戏玩家经常遇到这样的情况,每次用苹果手机充值游戏等数字产品时,弹出来的总是Apple Pay界面。事实上,在苹果iOS系统内进行虚拟内容交易,于应用内花费10元购买相应数字产品,就有3元被苹果拿走,这是苹果十多年前就开始收取的30%渠道费抽成。面对30%的抽成,海外应用开发商近年已对“苹果税”发起挑战,并一步步取得进展。“苹果税”只能在APP、应用商城内收取。2020年,Epic Games游戏《堡垒之夜》因绕过“应用内购买”、开通第三方支付被苹果下架。Epic Games认为,苹果非法维持iOS系统在APP分销市场中的垄断地位,起诉了苹果。2021年,美国法院在要求Epic Games支付佣金和利息的同时,要求苹果改进应用商店政策。经历多起诉讼,2021年,苹果作出妥协,同意开发者可通过邮件等方式,向用户介绍苹果iOS支付系统以外的购买方式。2021年前后,除了美国外,全球其他地区对苹果进行的反垄断调查也迫使“苹果税”松动。2021年9月,苹果与日本公平贸易委员会达成协议,音像书刊APP可在应用内分享网站链接注册交付,而不用通过应用内购买。同年,韩国通过《电信业务法案》修订案,要求苹果和Google在APP内完全开放第三方支付,不久后,苹果在韩国将佣金率下调至26%。荷兰竞争监管机构也在2021年表示,苹果违反公平竞争法律,要求其在2022年1月15日前修改应用商店支付政策。苹果以往的妥协并非大幅下降佣金,而是在一定条件下同意开放第三方支付。直到2023年,欧盟初步落地全球首个专门针对平台科技巨头的反垄断法案《数字市场法案》,指定苹果等6家重点监管对象为“看门人”,并要求苹果不能阻止消费者连接到平台之外的企业,违反将面临最高达全球年营业额10%的罚款,苹果在欧盟地区才进一步妥协。今年1月,苹果宣布在欧盟地区对iOS、APP Store等进行重大更新,允许用户在应用商城外下载软件,并将欧盟地区iOS APP开发者佣金比例从30%降至17%。这是“苹果税”史上最大的一次“滑坡”。紧跟欧盟步伐,日本近期也计划修订反垄断法,加大对各种反竞争行为的处罚力度。韩国则计划颁布欧盟以外最严厉的“反垄断法”,以限制大型科技公司的影响力。与此同时,海外应用开发商继续争取避开或降低“苹果税”。今年1月,Spotify宣布将自3月7日起,在应用内推出购买选项,绕过“苹果税”。并且,在Spotify的投诉下,欧盟此前针对苹果发起的反垄断调查,导致苹果在今年3月遭到超过18亿欧元的罚款。上述调查指出,苹果禁止音乐流媒体APP开发商告知用户APP之外还有替代、更便宜的订阅服务,并禁止开发商提供相关订阅服务的说明,这种行为持续近十年,可能导致很多iOS用户支付了更高价格。而此次Spotify的声明更是将双方之间的矛盾彻底公开化。Spotify称,苹果公司拒绝了其更新,这意味着双方博弈还在继续。与海外多地反垄断调查迫使苹果调整佣金政策、应用开发商与苹果持续“缠斗”不同,国内公开可见与苹果的博弈不算多。但从金额来看,目前苹果在国内采取的渠道费抽成比例仍是全球最高的30%,只有应用收入不足100万美元,抽成比例才下降为15%。中国的开发者和用户也需要被公平对待。上述开发者对记者表示,“苹果对年收入100万美元以下的开发者抽成15%,但实际上,国内的互联网应用很容易就达到这个年流水,这意味着必须接受30%的抽佣标准。”“苹果税”全球收取标准不一今年3月,苹果曾在一份新闻稿中指出,绝大多数开发者(约 86%)从未需要向Apple Pay费用。App Store开发者仅需在两种情况下向Apple Pay费用。即用户从 App Store 购买付费 app,或购买 app 内数字产品或服务(如订阅或游戏内的道具)时。苹果表示,专门通过广告赚钱、对用户免费、销售实体商品(包括叫车和送餐服务)的App,苹果对此不会收取费用,只有使用苹果安全的App内购买系统,在APP内购买数字商品和服务才会要求收取费用。在年度订阅第一年,索取收入分成为30%,此后几年收入分成降至15%。尽管强调分成收入减少,但值得注意的是,“苹果税”已经成为苹果总营收中的重要贡献者,并且在全球收取的比例标准并不一样。在降低欧盟地区佣金比例前,苹果公司包括APP Store在内的服务业务是其增长最快的业务之一。根据刚刚发布的最新财报数据,苹果的软件服务方面保持高速增长,服务营收为238.67亿美元,同比增长约14.2%,再次创下新高。Counterpoint Research预计,服务产品将成为苹果公司增长最快的部分,到2025年将占据公司总营收的四分之一左右,约为1000亿美元。而中国则是苹果的全球第三大市场。记者根据公开资料统计了当前各个地区对于“苹果税”的收费标准,发现中国市场目前是苹果前三大营收来源地区中,唯一一个没有任何特定的“苹果税”优惠费率的国家。(表格内容根据公开资料整理)具体来看,苹果对于中国“标准企业”的税率为30%,而小型企业的税率为15%。美国在税率调整后的两项数据为27%和12%,欧盟则为17%和10%,韩国则为26%和11%,均低于中国的收费标准。对此,一位互联网企业的开发人员对记者表示,不同地区的税率政策有显著差异。中国和美国的税率相对较高,此外,两个国家对侧载和使用第三方支付(IAP)有较严格的限制。欧盟在侧载和IAP方面提供了更多的灵活性,韩国在IAP支付方式上也较为开放。这些差异可能会对企业的运营策略和用户的购买行为产生影响。目前国内需交“苹果税”的主要对象为游戏、直播平台这些以提供虚拟服务为主的应用开发商,对应的虚拟商品包括游戏... PC版: 手机版:

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