消息称《对马岛之鬼2》即将在三个月内官宣

消息称《对马岛之鬼2》即将在三个月内官宣 根据Twitter上的爆料者@Haothors的消息,PS可能计划在不久的将来宣布《对马岛之鬼》的续作。据该消息称,《对马岛之鬼2》将于今年某个时间点公布,可能会在5月或6月的PS展示会上首次官宣。这位推特用户之前曾在正式发布之前准确泄露了《地平线:西部禁地》的PC配置要求。还是比较有可信度的。除了《对马岛之鬼2》的消息外,@Haothors还表示相信初代《对马岛之鬼》将很快在PC上发布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了类似的说法。看起来索尼极有可能在某个时候宣布。《对马岛之鬼》自PS4上市已经将近4年,该游戏在PS玩家中的口碑也非常不错,玩家们对于续作的期待已久,让我们继续等待官方的消息吧。 ... PC版: 手机版:

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消息称《对马岛之鬼》续作正式投入开发

消息称《对马岛之鬼》续作正式投入开发 虽然我们需要对网络传闻保持一定的谨慎态,但里赫特曼以往的消息准确度都很高,因此这一信息基本可以得到确认。值得一提的是,原作《对马岛之鬼》在发售后获得了玩家和媒体的一致好评,成为了索尼打造的又一个潜在IP系列。此外,该作品还将拍摄真人电影版,足见其受到了索尼的高度重视。考虑到原作的巨大成功,以及索尼方面对这一IP的持续投入,续作也在情理之中。不过目前尚不清楚续作的具体上市时间,毕竟前作的开发周期就长达6年之久。 ... PC版: 手机版:

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PS粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版 甚至称PC玩家最垃圾

PS粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版 甚至称PC玩家最垃圾 Steam上一名粉丝发帖如下:“别买这个索尼正在玩弄我们真实粉丝,我们早在2020年首发时就入手了。这是一次背叛,我们被背刺了。不要买这个,让索尼蒙受损失,后悔做出这个决定。PS5一直都是玩《对马岛之鬼》的最佳平台。”虽然这种发帖实际上没有什么效果,但它凸显了部分PS粉丝的不满。实际上在SIE公布PC版后,PS Blog的下面也有类似的留言。如下图,截取于PS Blog。这名用户说:“2024年在PC上发售的第一方游戏竟然比主机PS5还多。Nixxes可以同时将《地平线:西之绝境》和《对马岛之鬼》移植到PC,但我们仍然得不到PSVR2的《Astro》移植?索尼PlayStation现在已经变成了一个笑话。”最极端的帖子目标直指PC玩家。有用户在Steam上发帖称“PC玩家是最垃圾的”。他说:“你们毁了我一个PlayStation玩家的生活,你们和你们的乞求杀死了PlayStation。你们现在开心了是吧?你们让成千上万投资了史上最佳游戏主机的人们失望透顶,只因为你们不停地要求移植游戏。这种对PlayStation玩家的压迫什么时候才能结束?”对于这种标题党,评论区有玩家指出这属于低质量的钓鱼贴。也有PC玩家反驳:“我以前也是主机玩家,大约在2007年左右转到了PC游戏。 我不太理解你的逻辑,为什么主机游戏登陆PC会毁了你的生活?这就好比说,当年《上古卷轴》系列RPG登陆Xbox 360平台毁了PC游戏一样,这完全是毫无根据的荒谬言论。” ... PC版: 手机版:

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《对马岛之鬼》PC版特性预告 支持超宽屏

《对马岛之鬼》PC版特性预告 支持超宽屏 《对马岛之鬼》PC版特性预告:境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,从高端电脑到便携电脑游戏设备,尽情体验《Ghost of Tsushima》。* ... PC版: 手机版:

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彭博社记者称《对马岛之鬼2》仍在开发中

彭博社记者称《对马岛之鬼2》仍在开发中 Jason Schreier表示,Sucker Punch目前仍然专注于开发《对马岛之鬼2》,而不会同时着手制作《狐狸大冒险》的新作品。原因在于,如今大型 AAA 级游戏的开发周期普遍需要5-7年时间,而Sucker Punch这个相对规模较小的工作室根本无法兼顾两个重大项目。此外,Jason Schreier还透露,Sucker Punch虽然出品了高口碑的《对马岛之鬼》,但其规模依然要小于其他主流 AAA 开发商。因此,他们目前全力以赴投入到《对马岛之鬼2》的开发工作中,暂时还无法考虑重启《狐狸大冒险》系列。对于广大玩家来说,这显然是一个令人失望的消息。《狐狸大冒险》可以说是 PlayStation 独占游戏中的一大经典IP,许多粉丝一直期待能够看到这一系列的新作。但现实情况是,Sucker Punch目前还需要潜心完成《对马岛之鬼2》的开发任务。不过值得期待的是,一旦《对马岛之鬼2》正式发售,或许Sucker Punch就会着手重启《狐狸大冒险》系列。届时,广大玩家或许就能再次体验这一代表 PlayStation 传奇的游戏系列了。索尼成立由前Deviation开发者组成的新工作室Jason Blundell 曾创立Deviation Games,后于 2022 年离开,据说他将领导该工作室并开发一个新的 IP。在传闻称 Deviation Games 的项目被取消并于去年 3 月工作室关闭后,据称索尼成立了一个由其前开发者组成的新工作室。此外,该团队正在开发一个未公布的新 IP。前员工 Michael Anthony 在 LinkedIn 上的信息透露了相关细节,“我听说 Deviation Games 的很多前员工加入了索尼新成立的工作室,正在开发一个未公开的新 IP。”“在那里工作的所有签约者都是一流的开发者,希望你们能与工作室一起创造出一流的新 IP,希望工作室能给你们创造优质产品所需的时间,而不必处理以前项目的繁文缛节。”另一名前雇员 JC Farmer 去年12 月在推特上提到,他在为 Blundell 工作期间成为了PlayStation 工作室的初级游戏设计师。当然这里提到的工作室这并不一定就是 Anthony 所描述的那个工作室。该工作室的成立日期尚不清楚,但其新 IP 可能也处于早期开发阶段。Deviation 的上一个项目是PlayStation 独占的,虽然细节不多,但从 Blundell 制作《使命召唤》系列的经验来看,这是一款射击游戏。 ... PC版: 手机版:

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暴雪国服要回来了 消息称网易将在一个月内官宣

暴雪国服要回来了 消息称网易将在一个月内官宣 雷火游戏于2007年正式成立,是网易在杭州的第一个游戏工作室,也是目前网易游戏最重要的核心之一,旗下拥有《倩女幽魂》《天谕》《逆水寒》《永劫无间》等多个IP游戏。和之前专门成立公司负责暴雪游戏运营不同,此次网易游戏两大事业群联手负责暴雪游戏,一方面体现了足够的重视,一方面也是互惠互利。据介绍,此次雷火负责暴雪游戏的营销,主要是有两方面的原因:1、去年初网易、暴雪“分家”后,雷火旗下《逆水寒》端游顺势推出“魔兽老兵服”,承接部分《魔兽世界》玩家,从宣传角度来看,让当时“无处可去”的魔兽玩家感受到了网易对待玩家的诚意。2、雷火24工作室开发的《永劫无间》手游将于4月1日开测,与网易官宣暴雪国服回归的时间点较为接近,双方可能会存在一定宣传营销方面的联动。另外,雷火还可能看中了暴雪游戏的IP价值,很可能会拿到《魔兽世界》的IP授权,开发《魔兽世界》的手游版本。目前暴雪旗下的《暗黑破坏神:不朽》已经展现了非常出色的成绩,以此来看,暴雪和网易都会非常看重《魔兽世界》手游的开发。 ... PC版: 手机版:

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