《星刃》最初体量非常小 与索尼合作后才扩大规模

《星刃》最初体量非常小 与索尼合作后才扩大规模 以下是采访的主要内容:· 吉田修平在2021年与他们接洽,在试玩了原型之后,索尼与他们签订了一份合同· 索尼提供了全面的本地化支持、营销策划、全面的质量保证测试以及来自其他索尼工作室的工具共享· 游戏灵感来自90年代的动漫· 在与索尼合作之前,游戏体量非常小· 游戏开始时是线性的,在到达城市Xion时,就开放游戏世界,这里也是游戏故事的起点· 游戏包含60%的动作和40%的叙事· 游戏拥有20多个Boss战斗,从人形Boss战到类似《旺达与巨像》的巨型Boss战都有· 30多套服装、眼镜等外观装备以及多种发型可供选择,这些内容不会改变游戏的玩法 ... PC版: 手机版:

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1614. 游戏索尼亚与淫欲之村2 游戏简介: 为了寻找制作最强的剑所需的素材金刚石 女剑士索尼亚来到了新的城镇。 索尼亚为了收集7个金刚石 往返于8个城镇和迷宫之间 但到处都是性欲强烈的男人。 起初索尼亚非常困扰、但为了得到金刚石 索尼亚开始答应男人的要求…。 ※索尼亚与淫欲之村、续篇终于到来! 没玩过初代也可以顺畅的游玩。 #RPG #PC #步兵 #キラタマ

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被批“虚假宣传”后 索尼对《星刃》提供退款

被批“虚假宣传”后 索尼对《星刃》提供退款 Reddit上玩家晒出了成功退款的截图,玩家可以举报这款游戏涉嫌“虚假宣传”,然后PlayStation就会把款项退到你的PSN钱包或者原始来源。这一点很有意思,因为PlayStation通常不愿意提供退款。与Valve不同,PlayStation对大多数游戏的购买都不退款,除非这款游戏彻底坏透了或者不能玩。不管怎么说,Reddit上的帖子已经引起了很多人的关注,很多玩家表示有兴趣退款。虽然《星刃》所做的改动很小,但玩家们对Shift Up在发售前没有事先通知这一点感到不满。对于一款明确标注为成人游戏的作品来说,这些改动确实让人有些费解。所有预购或购买了该游戏的人都清楚他们将得到什么,因此完全没有必要进行内容删减。虽然许多人猜测这是PlayStation的问题,但Shift Up开发者自己透露,补丁版本显示的这些服装都是原计划的。大量玩家晒出退订PS+截图: ... PC版: 手机版:

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世嘉《糖豆人》竞品开发中 或名为《索尼克玩具派对》 游戏目前计划于 2024 年夏季发布,据称与极受欢迎的免费内游戏《糖豆人》非常相似。(图为《糖豆人》与《索尼克》联动)游戏信息最早由知名游戏消息泄露者,推特用户 MbKKssTBhz5 泄露的。他透露了这款游戏正在开发中。Insider Gaming 从匿名来源收到了游戏。目前版本的游戏中,许多《索尼克》系列的玩家将在比赛中竞争,包括索尼克、泰尔斯、夏特、纳克斯、蛋头博士、艾米等角色将在障碍赛中竞争,并与 Boss 战斗,最终将只有一名玩家获胜。有些比赛要求玩家跑到终点,收集金环,或是生存至最后。作为《索尼克》系列的一部分,金环似乎将于游戏的外观饰品挂钩,将用于解锁箱子,包括新服装、表情符号、舞蹈、足迹、表情等。目前暂不清楚该游戏将于何时公布。 ... PC版: 手机版:

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索尼 SIE 宣布与《剑灵》开发商 NCSoft 达成合作,开发《地平线》IP 后续游戏 此前索尼已经多次表态会在未来加强服务型游戏的战略目标,此次的合作可能也与此有关,IT之家同时注意到,此外去年有消息称,索尼 SIE 预计将自家《Horizon(地平线)》系列 IP 新作交由 NCsoft 来进行开发制作,初期开发代号为《Project H》。

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《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边 正在与索尼讨论 除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt为该政策的推出道歉之外,《绝地潜兵2》社区经理Spitz也在游戏的Discord频道上写道,关于PSN登录要求的实施,尤其是不同地区的情况,“正在进行讨论”。Spitz补充说:“我们开发团队的回应几乎都是负面的,我们正在寻找更好的解决方案。”Spitz还透露,Steam上关于强制使用PSN的公告以及官方FAQ均来自索尼,而非Arrowhead。社区经理向那些无法使用PSN的地区玩家保证,“我们无意迫使人们违反索尼的服务条款,或者因为无法使用PSN而无法玩游戏。”提到索尼服务条款,是因为官方发布在Discord上的FAQ似乎暗示受影响的玩家可以在其他国家注册PSN账号,但这违反了索尼的服务条款。Spitz表示:“玩家通过评论、退款等方式表达不满,会让我们在与索尼的讨论中更有话语权。看到游戏的评价人气下降令人痛心,但讨论正在进行,我们在这场斗争中站在玩家一边。”Arrowhead在与发行商的任何交涉中,最关心的似乎是那些无法在所在国家使用PSN的玩家,这完全可以理解,但整体强制使用PSN的要求似乎并不站得住脚。对《绝地潜兵2》的强烈反对已经到了非常激烈的程度,而且没有任何缓和的迹象,索尼的决策者可能被迫承认这是一个错误。《绝地潜兵2》在美国超过一半的销量都来自PC平台,这显然让索尼有动力将这些玩家纳入自己的PSN生态系统,但索尼公司相关决策者要么不理解他们正在追求的新市场,要么是认为玩家的强烈反对是值得的,因为可以吸引到大量新的PSN用户。无论他们的理由是什么,这都迅速变成了一个累赘,并玷污了近年来最令人惊叹的电子游戏成功故事之一。 ... PC版: 手机版:

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