任天堂Switch 2开发工具包迎重要更新 允许开发人员 "更进一步"

任天堂Switch 2开发工具包迎重要更新 允许开发人员 "更进一步" 这次更新改变了什么尚未明确,但 Nash Weedle 推测,开发者的声明除其他外,指的是英伟达 DLSS 升频技术的更新,而新款游戏机应该支持该机制。据说任天堂 Switch 2 将推迟到 2025 年推出,因此我们还需要一段时间才能听到更多关于该系统及其规格的消息。不过,揭晓的日子似乎越来越近了。Nate the Hate 在其最新一期播客中报道称,任天堂最近要求开发者开始提供游戏资产,这表明该系统的正式发布准备工作正在进行中。由于缺乏相关信息,人们对任天堂 Switch 2 的规格猜测甚嚣尘上。虽然传闻中的NVIDIA DLSS Ray Reconstruction 支持可能会使其光线追踪功能成为目前表现最好的一个,但考虑到NVIDIA在光线追踪方面领先AMD许多,也就不足为奇了。任天堂 Switch 2 尚未揭晓。一旦有更多关于该系统的消息,我们将及时更新。 ... PC版: 手机版:

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任天堂 Switch 2 泄密:英伟达Tegra239,支持 光追 和 超采样

任天堂 Switch 2 泄密:英伟达Tegra239,支持 光追 和 超采样 今年的第一起泄密事件与任天堂 Switch 2 有关。 据称,即将推出的游戏机主板的三张图片在 Reddit 上泄露。 其使用的内存似乎是 SK Hynix LPDDR5 48Gbit。 更具体地说,它将使用基于 Orin SoC 系列的 Tegra 239 SoC。 CPU 是8个大核 + 12 个 ARM Cortex-A78AE 核心,而 GPU 基于英伟达的 Ampere 架构,包括 2048 个 CUDA 核心。 据报道,该硬件支持深度学习超级采样超级分辨率和光线重构,后者确认了对硬件光线追踪的支持。 游戏机 #游戏 根据之前泄露的消息,Switch 2 不会内置帧生成功能。 不过,有几款主机游戏已经配备了 AMD FSR 帧生成技术,而在 PC 上,DLSS 超分辨率和 FSR 帧生成技术是可以混合使用的。 一些开发商在制作 Nintendo Switch 2 游戏时可能会再次采用这种技术,以获得更高的性能。 DLSS 光线重建可能是Switch 2硬件相对于 PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 的唯一真正优势。 除此之外,专家们一致认为新主机的性能甚至会比Xbox弱得多,而且据传分辨率将限制在 4K 和每秒 30 帧。 泄露消息的速度越来越快,这表明揭晓的时间可能真的很近了。 之前有传言指出,任天堂将于1 月 8 日发布,而配件传言将于 3 月 28 日开始上市。

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任天堂起诉 Switch 模拟器 Yuzu 的开发者

任天堂起诉 Switch 模拟器 Yuzu 的开发者 任天堂已向美国联邦法院起诉 Switch 模拟器的开发者,意图永久关闭 Yuzu。在诉讼中,任天堂声称 Yuzu 违反了《数字千年版权法》(DMCA) 的反规避和反贩运条款,并指控创作者侵犯版权。 它声称 Yuzu 的“主要设计”是为了规避任天堂 Switch 的多层加密,以便其用户可以玩受版权保护的任天堂游戏。 任天堂不仅要求法院通过永久禁令来阻止模拟器 Yuzu 的发展, 还申请剥夺其域名、URL、聊天室和社交媒体;将 yuzu-emu[.]org 移交给任天堂;获取并摧毁其硬盘以帮助销毁模拟器;以及大约250万美元的惩罚性赔偿金和大约150亿美元的版权侵犯赔偿金。

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传任天堂Switch 2将于今年下半年发布 OLED版本已在生产中

传任天堂Switch 2将于今年下半年发布 OLED版本已在生产中 然而,三星泄密者康纳(OreXda)今天上午在Twitter/X.Twitter上写道:任天堂Switch 2可能会在2025年3月发布:任天堂 Switch 2 预计最早将于今年下半年推出。元件行业已经就初期生产谈妥了重要合同。Tegra T239 - 由三星晶圆代工厂 7LPH 生产,LCD 机型可能会首先发布(使用夏普显示屏)。从这些信息(尽管事实证明 OreXda 对三星芯片组相当了解,但仍应将其视为传闻)中,我们可以猜测 OLED Nintendo Switch 2 已经开始生产,但将在 LCD 机型之后的某个时间发布。今年早些时候,Omdia 的一位分析师也表示,下一代任天堂游戏机将于 2024 年发布,配备 8 英寸 LCD 屏幕。让我们回顾一下我们从早些时候的可靠传言中了解到的有关任天堂 Switch 2 的信息。NVIDIA Tegra 239 SoC 将结合拥有 1280 个 CUDA 内核的 Ampere GPU 架构和 8 个 Cortex A78 Arm CPU 内核,以及 12 GB 内存。游戏卡将配备读取速度达 1.4 GB/S 的三星第五代 V-NAND。该游戏机预计将支持NVIDIA DLSS 超级分辨率和光线重建(由于其 GPU 架构,任天堂 Switch 2 也将具备硬件光线追踪功能),但不支持 DLSS 帧生成。即使有了这些技术,它的性能也无法与当前最低的一代游戏机 Xbox Series S 相提并论。按照这样的配置,即使是 Valve 的 Steam Deck 也可能更胜一筹。不过,Digital Foundry 最近指出,这并不重要,因为 Nintendo Switch 2 将收到专为其硬件定制的游戏,这与 Valve 的便携式 PC 不同。最后但并非最不重要的一点是,据传定价在 399 美元到 499 美元之间。 ... PC版: 手机版:

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任天堂Switch 2 T239芯片即使装备台式机 SoC 性能也难以媲美Xbox Series S

任天堂Switch 2 T239芯片即使装备台式机 SoC 性能也难以媲美Xbox Series S 即使在光线追踪性能方面,Xbox S 系列也会胜出一筹。不过,传闻中的Ray Reconstruction 支持可能会让 Nintendo Switch 2 的光线追踪性能优于 S 系列。这位泄密者被证明对硬件有充分的了解,他在进一步阐述时毫不怀疑,即使任天堂 Switch 2 T239 芯片是一款 TDP 为 50W 的桌面 SoC,它仍然会输给 Xbox Series S。不过,英伟达 DLSS 支持可能会让情况变得更加平衡一些,因为泄密者说的显然是不经过升频处理的原始性能。据传,任天堂 Switch 2 将于明年初发布,我们可能需要更长的时间来了解这款游戏机及其功能。根据传言,推迟推出该系统是为了有足够的库存,避免出现 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出几个月后在商店里实际上都找不到的情况。 ... PC版: 手机版:

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任天堂Switch 2可能使用三星第五代V-NAND 读取速度达1.4GB/s 在主要成就中,这位前三星员工还列出了由三星存储器第五代 V-NAND 闪存驱动的安全增强型 eMMC 卡的开发,这似乎不仅与用于未指定任天堂游戏卡的 NAND 闪存控制器设备相吻合,而且还与其他一些信息相吻合,如创新未指定专有硬件的安全性和设计新的 PUF IP(物理不可克隆功能)。任天堂 Switch 2 需要比上一代产品更快的读取速度并不完全令人惊讶,但任天堂使用三星第 5 代 V-NAND 仍然是个好消息,尽管以今天的标准来看,这已经是有些过时的技术了,因为三星正在开发第 9 代和第 10 代 V-NAND,后者计划于 2025 年发布。不过,第 5 代产品高达 1.4 GB/s 的速度对于任天堂的游戏来说应该绰绰有余,至少比前一代产品有了很大的提升。关于 Nintendo Switch 2的细节人们所知甚少,只知道它将再次采用NVIDIA硬件。据说,T239 芯片将支持英伟达 DLSS 和光线重构等功能,这将使它成为市场上光线追踪能力最强的游戏系统。 ... PC版: 手机版:

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任天堂Switch 2传言:8纳米NVIDIA SoC、性能、定价等信息曝光

任天堂Switch 2传言:8纳米NVIDIA SoC、性能、定价等信息曝光 另一部分人,比如著名游戏网站"摩尔定律已死"(Moore's Law Is Dead,MLID)团队则认为竞争或者说,缺乏竞争与事情的发展有很大关系。初代 Switch 在 2017 年面世时几乎没有竞争对手,但这次情况不会再是这样。Steam Deck、华硕 ROG Ally 和联想 Legion Go 等手持设备已经面世,Valve 无疑正在开发后续产品。此外,还有消息称索尼可能会推出 PS Vita 2。那么,你会认为任天堂会为 Switch 2 选择尽可能强大的硬件,但显然不是这样。MLID 的消息来源称,Switch 2 硬件早在 2022 年底就已经完成,它将使用经过成本优化的NVIDIA Orin 版本,并通过 Lovelace 微架构进行一些效率调整。它还将采用三星 8 纳米节点制造虽然不是最新工艺,但在成本与效率方面确实有其优势。此外,供应也不成问题,随着其他公司转而采用更新的节点,任天堂就能腾出更多的产能来发挥自己的优势。NVIDIA 的一位消息人士还称,AMD 为 Switch 2 出价很高,但 NVIDIA 最终赢得了这场战斗。MILD 认为 Switch 2 的性能应该会超过当前一代的 Steam Deck,并且任天堂可能会选择提供更大的内存,最好的情况是性能接近 Xbox S 系列。至于价格,任天堂可能要到发售前才会做出决定,但在 349 美元到 499 美元之间似乎是最合理的。 ... PC版: 手机版:

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