《魔兽世界》订阅价格20年不变 高管:保持玩家群体健康

《魔兽世界》订阅价格20年不变 高管:保持玩家群体健康 Hight表示涨价“偶尔会在讨论中被提起”,但他指出像WoW代币(玩家用游戏币购买可以兑换游戏时间的物品)和区域定价调整(例如澳大利亚)这样的例子,说明暴雪正在尝试解决这个问题。“我为我们能够维持这个价格点感到自豪。”他说,“我宁愿拥有一个庞大、健康、快乐的玩家群体,也不愿冒着玩家数量减少的风险涨价。”如今,《魔兽世界》的订阅可以让你畅玩现代魔兽、怀旧服、探索赛季,以及本周推出的限时所有人都可以玩的“强袭风暴”模式。所有版本的《魔兽世界》都可以用一个网飞订阅的价格获得,唯一需要注意的是需要另外购买最新资料片。Hight表示《魔兽世界》定价的一致性为团队提供了更多空间进行像“强袭风暴”这样的实验:“订阅模式的妙处在于我们可以真正专注于游戏玩法本身。我们不必创造任何手段让人们参与并给我们额外的钱或解锁东西,每个人都可以获得所有内容。”他对于“所有内容”的定义有点大,因为暴雪多年来一直在商店销售独家坐骑和其他装饰品,但确实游戏中没有可以买到让你比其他玩家更有优势的东西。15美元的订阅费用是你体验这个开创性大型多人在线游戏所有版本所需要的全部,它包含了暴雪在过去20年里推出过的所有成功或争议的功能。“我们游戏中有一些部分,只有少数玩家会经常接触,但他们会一直玩这些部分。”Hight说,“他们热爱这些内容。我认为拥有各种可做的事情会增加玩家群体的多样性,这种多样性当你们聚集在一起,尤其是加入公会和社区时,正是让游戏如此特别的原因。” ... PC版: 手机版:

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《魔兽世界》新资料片前 订阅玩家数量再次增加 据BellularGaming 报道,暴雪本周末在游戏展会 PAX East 上分享了一张玩家数量增长图标。通常,MMO会在资料片发布后的几天或几周内吸引玩家,然后随着时间推移逐渐减少。然而“巨龙时代”后,《魔兽世界》的玩家数量一直保持稳定。这与《暗影国度》形成了鲜明对比。在 PAX East 上,暴雪承认 2020 年的资料片“未能满足玩家的期望”。《魔兽世界》目前的势头收到了“地心之战”资料片的推动从,该资料片预计将于 11 月《魔兽世界》20 周年前后推出。“地心之战”还将拉开暴雪在 2026 年前每年发布一部资料片的三部曲序幕。去年暴雪透露,在支持工作室 Proletariat的帮助下,该三部曲几乎在同一时间开发。 ... PC版: 手机版:

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暴雪对授权《魔兽世界》IP持开放态度 但要求很严格 “我认为,如果我们找到合适的合作伙伴,找到合适的环境,尤其是他们精通我们所不熟悉的游戏类型,那他们将是我们理想的合作伙伴,我们对此持开放态度。”然而Hight也表示,虽然他希望看到《魔兽世界》IP能够被更广泛的玩家所接受,但他也担心现在的粉丝群体会不满。 ... PC版: 手机版:

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暴雪中国今日发布魔兽制作组总经理John Hight 致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信,表示其目前正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈,“我们预期与新的合作伙伴的国服过渡交接工作将顺利进行”。 #抽屉IT

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《魔兽世界》真的凉了?暴雪称它的表现比以往更好 不过,有时候,我们经常可以看到网络上会流传着“《魔兽世界》凉了,《魔兽世界》没人玩了”等诸如此类的观点,这种观点通常会和最新的资料片的接受程度以及玩家的不满混为一谈。事实上,“魔兽凉了”都快成为一种梗了,但实际上我们已经见过有太多号称要击败《魔兽世界》但却先一步倒下的游戏了。《魔兽世界》的主理人约翰·海特在最近的游戏开发者大会上发表了一场题为“《魔兽世界》的前30年:游戏宇宙的创造”演讲,这是一个涉及广泛的演讲,其中有一个特别有趣的内容是游戏的订阅人数。海特表示,《魔兽世界》的玩家订阅有一个固定的模式,每当游戏发布新的资料片时,游戏的订阅人数会出现飙升,然后接下来几个月会逐渐下降(偶尔会因较大的补丁和新增内容而有小幅波动),这种趋势会持续,直到下一资料片发布,然后就会重复上述过程。不过海特也指出,对资料片的负面评价,通常也会对下一个扩展包产生连锁影响,在发布《暗影国度》时,玩家订阅数按照上述提到的模式激增了,但这个资料片在玩家群体中的口碑并不好,于是,玩家们订阅数下降的速度比以往快很多,而当《巨龙时代》上线时,玩家们订阅数量的增长低于暴雪的预期。换句话说,对《暗影国度》的负面反应导致《魔兽世界》失去玩家的速度比以往更快,而且对下一个资料片通常的订阅激增产生了连锁影响。不过,由于《巨龙时代》的玩家评价非常高,于是,又一个暴雪以前从未见过的情况出现了,《巨龙时代》的订阅数开始疯狂上涨,而并非随时间下降,这导致《魔兽世界》现在的订阅人数比2022年11月/12月《巨龙时代》发布时更多。海特还发布了一个图表来具体说明这一情况,但上边没有具体的数字。我们无法推断《魔兽世界》现在究竟有多少订阅玩家,但按照暴雪的说法,它的表现比以往更好。 ... PC版: 手机版:

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《魔兽世界》开服首日观察:新用户不玩、老玩家痛骂 预计缩水九成玩家?

《魔兽世界》开服首日观察:新用户不玩、老玩家痛骂 预计缩水九成玩家? 部分网友对《魔兽世界》回归的态度是“冷嘲热讽”,称当年它的离开对他们打击很大。多位资深玩家预测,时隔两年,老玩家排队登陆只是出于好奇,但是不代表能真正玩下去。也有专家预测,这一波回归,玩家数预计要缩水九成。老玩家吐槽:游戏理念变了,氛围也变了6月27日,《魔兽世界》国服“巫妖王之怒”全新PVP服务器“吉安娜”与“死亡猎手”同步开放,一批玩家准时在早上6点登陆,直接“挤爆”了服务器。但阿皮并没有很激动,毕竟是以前玩过的游戏,没有太多惊喜,重新登录只是为了“随便看看”。“我们当时玩游戏的这一批人,现在都很少玩了,《魔兽世界》的受众是90后和80后,现在这批人都忙着工作,很多也成家有孩子了,没那么多时间了。”但是,这一批玩家的感受并不好,一位玩《魔兽世界》长达12年老玩家乐乐(化名)上午登陆了很久都没有登录成功,系统一直在显示排队,“以前就登陆不上,现在回归了还登陆不上,熟悉的垃圾服务器感受回来了。”而有网友在社交平台上发的截图显示,想要排吉安娜需要等待长达162分钟,大部分的服务器都显示“锁定”。而部分网友则对《魔兽世界》回归的态度是“冷嘲热讽”,称当年它的离开对他们打击很大。有网友开玩笑地表示,“还知道回来呀,还是喜欢你当初桀骜不驯的样子。”另有网友称,“当初分手闹得沸沸扬扬,下定决心弃坑的玩家不会回来了。”不可否认的是,《魔兽世界》的热度尚在。此前,暴雪和网易终止协议让《魔兽世界》的国服玩家等待了两年,而玩外服又需要代理和外服账号,阿皮的两个《魔兽世界》队友天天在盼着国服能够重新开启。但阿皮在玩了一个小时后表示,《魔兽世界》的氛围早就变了,准确来说,是游戏理念改变了。她回忆道,以前玩《魔兽世界》,一个工会的小伙伴一起打副本,有一种模式叫dkp,在参加一次公会活动时,击杀一个Boss可以有1个积分,Boss掉落一件装备大家都可以出分,玩家很团结。但现在工会不会组织活动,如果玩家想要组团打副本,都要以工作室形式或者以G(金币,游戏内的金币)团形式存在,而G也可以从很多地方买,大家彼此都不认识,这在阿皮看来,是变成了快餐模式,玩家少了互相交流的快乐。“这是老玩家的共识,大家都在回忆以前的游戏时光,那时候一起上游戏公会打副本,比上班还准时。”阿皮说。而这次《魔兽世界》怀旧版开服,虽然服务器被“挤爆”,乐乐认为这仍然代表不了《魔兽世界》长红。“每当版本更新的时候,老玩家都会排队去看看自己的账号还在不在、装备坐骑在不在,但不一定会持续性玩游戏,《魔兽世界》怀旧版很可能一两周后就不会排队了。”在他看来,暴雪的游戏都有这个特点,每次版本更新时会火一段时间,然后又回归平静。“开服初衷是收割一波老玩家的情怀,但是我身边有很多老玩家也不会玩怀旧版,大家都经历过那个版本,不想回头玩旧的,他们仍然在等着正式服的开启。”乐乐告诉新浪科技。制作人承认:获取新用户是短板众所周知的是,在很多资深玩家眼中,《魔兽世界》以及暴雪旗下很多游戏并不是一个对新手友好的游戏。“多数游戏都是满级游戏,升到满级有了一定的装备基础后,游戏才刚刚开始。这样的模式对于之前没接触过的新手和小白来说,门槛较高,很多人没有玩到满级就中途放弃了。”阿皮称。而《魔兽世界》官方似乎也意识到了游戏的新用户少的问题,《魔兽世界》的执行制作人Holly Longdale此前曾公开表示,他们把更多的注意力都放在老用户上。“我们知道我们在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们之前并没有专注于此,我们一直专注于用户留存。”Longdale表示,暴雪制定了玩家留存的目标,他们超额完成了。“但获取新用户是我们的一个短板。”今天上午,魔兽世界官方开启法力水晶直面会,宣布国服正式服将于8月1日回归。暴雪宣布,《魔兽世界》“地心之战”将于8月27日全球同步上线,国服同样包含在内。可以预测的是,《魔兽世界》未来仍然会迎来一波“小高潮”。不过,这种热度能持续多久?“在暴雪国服回归之后,《魔兽世界》玩家会因为情怀而回流,但《魔兽世界》等游戏已不是2009年换代理风波时的如日中天,此次回归,老玩家预测将缩水九成。”游戏产业分析师张书乐预测道。在他看来,魔兽世界可能会陷入“开局即巅峰”的游戏陷阱里,在刚开服的时候火爆,而后续一个多月的时间里面,《魔兽世界》的热度会慢慢冷淡下来。文|新浪科技 原祎鸣 ... PC版: 手机版:

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暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进 副总裁兼执行制片人 HollyLongdale 表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们并没有把重点放在这方面,而是专注于留住玩家。”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效。在公司最近的一份财报中暴雪指出,与最近的的资料片相比,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。Longdale 表示,暴雪为留住玩家设定了目标,并最终实现了目标,但“获取新用户是一个弱点”。目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味。Longdale 承认,在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“还有很多工作要做”,并且“这就是我们未来的目标”。不过这似乎并不会包括《地心之战》。据 PC Gamer 报道,在 Alpha 测试中没有任何新玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。 ... PC版: 手机版:

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