马化腾突然衰老?腾讯辟谣:“P得太假了”!

马化腾突然衰老?腾讯辟谣:“P得太假了”! 股价方面,截至目前,腾讯报288.8港元/股,最新市值2.7万亿港元。腾讯辟谣马化腾衰老照3月22日,一位博主发文称:“腾讯2023年财报公布后,数据还不错,但马老板怎么突然老了,是有什么压力吗?”对此,腾讯公司公关总监张军发文回应称,P得太假了,上一张最近的真图吧,正好是3月22日召开的全国工商联咨询委员会委员座谈会。腾讯2023年营收同比增长10% 金融科技服务收入实现双位数增长腾讯控股3月20日披露的财报显示,腾讯2023年全年营收累计6090.15亿元,同比增长10%,非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。截至2023年12月31日年度的毛利同比增长23%至2931亿元,毛利率由去年的43%提升至48%。毛利率改善主要由于收入结构向高质量收入来源(尤其是视频号广告和带货技术服务费,以及小游戏平台服务费)的转变,以及低毛利率收入来源(包括音乐直播及游戏直播服务)的降低。从一些具体业务来看,增值服务业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长4%至2984亿元。国际市场游戏收入增长14%至532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%,得益于《VALORANT》的强劲表现,最近发布的游戏《胜利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》带来的贡献,以及《PUBG MOBILE》于2023年下半年复苏。本土市场游戏收入增长2%至1267亿元,得益于近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏强劲增长,部分被《和平精英》的较弱贡献所抵销。社交网络收入同比增长1%至1185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告方面,网络广告业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长23%至1015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及腾讯的广告平台持续升级所带动。除了汽车行业外,所有重点广告主行业在腾讯广告平台上的广告开支均有所增加,其中消费品、互联网服务及大健康行业的开支显著增加。金融科技及企业服务业务方面,腾讯金融科技及企业服务业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长15%至2038亿元。金融科技服务收入实现了双位数增长,得益于支付活动增加及理财服务收入增长。企业服务收入也实现了双位数增长,得益于视频号带货技术服务费的收取以及云服务的稳步增长。多项产品和服务的表现呈现亮点腾讯的公告显示,2023年,腾讯在多项产品和服务的表现上可圈可点:小游戏的总流水增长超过50%,其已成为中国领先的休闲游戏平台;QQ频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动;腾讯视频和TME扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达1.17亿和音乐付费会员数达1.07亿;腾讯认为季度平均日活跃账户数逾500万的手游或逾200万的个人电脑游戏且年流水逾40亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准,这一标准下腾讯在本土市场“重点热门游戏”的数量从2022年的6款增加到2023年的8款;升级了AI驱动的广告技术平台,显著提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入;加强了支付合规能力,增强了基于小程序的交易工具,并提升了跨境支付体验;企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化;发布了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模。 ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

简讯: 腾讯控股发布 2023 年第一季度财报。腾讯第一季度营收 1,500 亿元人民币,同比增长 11%,市场预估 1,462

简讯: 腾讯控股发布 2023 年第一季度财报。腾讯第一季度营收 1,500 亿元人民币,同比增长 11%,市场预估 1,462.9 亿元人民币;第一季度调整后净利润 325 亿元人民币,同比增长 27%,预估 332.2 亿元人民币。 腾讯第一季度网络广告收入 210 亿元,同比增长 17%。金融科技及企业服务收入 487 亿元,同比增长 14%。增值服务收入 793.37 亿元,同比增长 9%。其中国际市场游戏收入 132 亿元,同比增长 25%;本土市场游戏收入 351 亿元,同比增长 6%;社交网络收入 310 亿元,同比增长 6%。 2023 年第一季度微信及 WeChat 月活 13.19 亿,同比增长 2%。2023 年第一季度 QQ 移动终端月活 5.97 亿,同比增长 6%。 腾讯 2023 年第一季度收费增值服务付费会员数 2.26 亿,同比下滑 5%。 来源:

封面图片

工信部发布了 2022 年 110 月份软件业经济运行情况。

工信部发布了 2022 年 110 月份软件业经济运行情况。 1-10 月份,我国软件业务收入 84214 亿元,同比增长 10.0%,增速较前三季度提高 0.2 个百分点;软件业利润总额 10047 亿元,同比增长 4.5%,增速较前三季度提高 1.8 个百分点。 信息技术服务收入保持较快增长。1-10月份,信息技术服务收入54583亿元,同比增长10.1%,增速与前三季度持平,在全行业收入中占比为64.8%。其中,云计算、大数据服务共实现收入8234亿元,同比增长7.7%,占信息技术服务收入的比重为15.1%;集成电路设计收入2286亿元,同比增长13.0%;电子商务平台技术服务收入8386亿元,同比增长16.5%。 详细信息可访问:

封面图片

腾讯第三季度营收1401亿元人民币,低于预估1414亿元

腾讯第三季度营收1401亿元人民币,低于预估1414亿元 11月16日,腾讯控股公告称,第三季度营收1401亿元,预估1,414亿元;第三季度净利润399亿元,预估251.9亿元;第三季度调整后净利润323亿元,预估301.6亿元;第三季度营业利润515.9亿元,预估354.1亿元。 腾讯表示,第三季度由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,本土市场游戏收入下降7%至312亿元。社交网络收入下降2%至298亿元。手机游戏增值服务收入总额同比下降4%至410亿元,而个人电脑客户端游戏的收入为人民币117亿元,总体保持稳定。网络广告业务收入同比下降5%至人民币215亿元。金融科技及企业服务业务收入同比增长4%至人民币448亿元。

封面图片

简讯: 360 集团发布 2022 年年报及 2023 年一季报,2022 全年共实现营业收入人民币 95.21 亿元, 同比下

简讯: 360 集团发布 2022 年年报及 2023 年一季报,2022 全年共实现营业收入人民币 95.21 亿元, 同比下降 12.54%;2023 年一季度实现营业收入约 19.66 亿元,同比下降 22.17%,净亏损 1.86 亿元。 互联网商业化及增值服务共实现收入 57.91 亿元,同比下降 21.85%;其中互联网广告及服务收入为人民币 47.10 亿元,同比下降 25.32%;;以游戏为代表的互联网增值业务收入 为 10.82 亿元,同比下降 2.03%。 智能硬件业务收入为人民币 18.88 亿元,同比下降 8.50%。互联网增值服务收入为人民币 10.82 亿元,同比下降 2.03%。安全及其他业务收入为 17.91 亿元,同比增长 29.72%。

封面图片

腾讯公布二季度财报 营收与净利润均不及预期

腾讯公布二季度财报 营收与净利润均不及预期 8月16日,腾讯控股发布截至6月30日的2023年第二季度财报。本季度营收为1492亿元人民币(205亿美元),同比增长11%,平均预期约为1520亿元人民币。净利润262亿元人民币,同比增长41%,预估为323亿元人民币。 财报显示,本季度广告、视频号、海外游戏合力拉动腾讯收入增长。其中,广告业务收入增长34%至250亿元;视频号收入超30亿元;国际市场游戏收入增长19%至127亿元。此外,第二季度微信及WeChat合并月活账户数13.27亿,同比增长2%。 腾讯业绩表现疲软,二季度营收和净利润均未达预期,主要股东Prosus NV和Naspers Ltd.股价闻声下跌约3%,也令互联网行业复苏能否实现期待已久的复苏蒙上阴影。2022年,腾讯和阿里巴巴等龙头企业2022年几乎没有增长。2023年初,腾讯第一季度营收实现两位数增长。 腾讯在报告中指出,将继续推动创新,包括通过生成式人工智能,正在以腾讯云模型即服务(MaaS)为合作伙伴提供模型库,同时也在打磨自研的专有基础模型。 截至8月16日收盘,腾讯控股港股股价报323.8港元,跌1.14%。 标签: #财报 #腾讯 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

封面图片

【腾讯连续两季净利负增长,网络广告业务Q4收入同比下降13%】2021年全年,腾讯实现营收5601.18亿元,同比增长16%,净

【腾讯连续两季净利负增长,网络广告业务Q4收入同比下降13%】2021年全年,腾讯实现营收5601.18亿元,同比增长16%,净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比微增1%,是近十年来公司净利增幅最低的一年。 #抽屉IT

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人