戴尔去年裁员13000人 规模较原计划几乎翻倍

戴尔去年裁员13000人 规模较原计划几乎翻倍 戴尔在文件中表示,“尽管做出了这些艰难的决定,但我们将继续致力于为员工赋能,吸引、培养和留住人才。”面对个人电脑需求暴跌,戴尔2023年初宣布裁员约6,650人。最终,2024财年间的减员人数几乎翻倍。            相关文章:戴尔宣布裁员并限制招聘 全年PC销量狂跌20% ... PC版: 手机版:

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消息称戴尔中国厦门厂裁员幅度几乎达到50%

消息称戴尔中国厦门厂裁员幅度几乎达到50% 戴尔表示,为了降低成本,他们正在实施一系列措施,包括裁员、限制外部招聘和员工重组。去年,戴尔裁员1.3万人,规模是原计划的两倍。而据最新消息称,戴尔中国厦门厂裁员幅度几乎达到50%。戴尔在厦门、成都和昆山设有三大生产基地,其中厦门和成都工厂属于完全自营。按照戴尔员工的说法,厦门和成都工厂都在不同程度的裁员,缩减至少是一半以上。有供应链给出的消息显示,戴尔的桌面电脑、笔记本电脑与周边产品的供应链“去中国化”自2025年启动。消息还称,戴尔计划在2024年,停用中国大陆制造的芯片,这包括中国大陆厂商与非中国大陆厂商在大陆所生产的芯片。 ... PC版: 手机版:

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戴尔宣布裁员并限制招聘 全年PC销量狂跌20%

戴尔宣布裁员并限制招聘 全年PC销量狂跌20% 戴尔表示,这一裁员举措反映了当前PC市场的严峻形势,以及公司为应对这一挑战所采取的果断行动。在过去的两年中,由于市场饱和和消费者购买力下降,PC行业一直面临挑战,市场调查机构Counterpoint Research报告显示,2023年全年戴尔PC出货量暴跌了20%。同时戴尔本月早些时候公布的第四季度财报显示,该公司营收为223亿美元,同比下降11%,业绩下滑加剧了其采取措施削减成本的紧迫性,裁员也成为不可避免的一部分。尽管身处逆境,但戴尔对未来增长持乐观态度,在市场需求恢复和定价环境改善的推动下,认为其业绩将在未来一年内实现回升。 ... PC版: 手机版:

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游戏业遭遇大规模裁员:今年迄今已裁10100人 接近去年全年

游戏业遭遇大规模裁员:今年迄今已裁10100人 接近去年全年 专门追踪视频游戏行业裁员情况的 Obsidian 追踪器显示,2024 年迄今已有10100人失业。正如Eurogamer 所指出的那样,2023 年全年共有 10500 名游戏业工人下岗待业,这意味着今年在不到一半的时间内,失业人数几乎与去年持平。今年最大的一轮裁员是在微软 1 月份宣布释放动视暴雪和 Xbox 的 1900 名员工之后,这是公司减少重叠和建立"可持续成本结构"计划的一部分。游戏引擎开发商 Unity 也在 2024 年初裁员约 1900 人,占其员工总数的 25%,因为该公司在经历了困难的一年后,正努力改善其财务业绩。发行商和 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 于今年 4 月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员 5%,相当于约 600 名员工。此举将产生 2 亿美元的成本,其中包括取消项目产生的 1.4 亿美元,但 Take-Two 称每年可节省超过 1.65 亿美元。EA 也进行了大幅裁员,2 月份裁员5%,约 670 人,同时淘汰了几款游戏作品。将今年的裁员人数与 2023 年的裁员人数相加,显示在过去的 18 个月里,电子游戏行业有超过 2 万人失去了工作这个数字可能更高,因为有些公司从未透露过裁员的具体人数。分析师预计,未来裁员人数将放缓,但不会完全停止。上个月,《博德之门 3》开发商 Larian 的出版总监迈克尔-杜斯(Michael Douse)抨击了那些正在进行大规模裁员的公司,并指出这些公司都没有破产的危险。"他们只是冒着得罪股东的风险。这没什么。他们就是这样工作的。"杜斯说:"上市公司的职能是为股东创造增长[......]而不是为员工创造快乐的氛围。"Larian 首席执行官斯文-维克(Swen Vincke)将裁员归咎于公司试图将季度利润持续翻番的贪婪。《矮人要塞》的创作者塔恩-亚当斯(Tarn Adams)说,做出裁员和取消游戏决定的高管们可以"吃翔"了,并补充说他们是受贪婪驱使的可怕的坏人。 ... PC版: 手机版:

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【时隔6年英特尔再次裁员】彭博社援引知情人士消息称,英特尔公司正计划大幅裁员数千人,以此削减成本,应对个人电脑(PC)市场不断恶化的态势。裁员最早将于本月宣布,包括英特尔销售和营销部门在内的一些部门可能会裁员约20%。 #抽屉IT

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两栋大厦几乎搬空 完美世界回应大规模裁员 面对这些挑战,公司主动进行内部梳理与调整,实施了一系列应对措施,包括资源再配置、专注核心项目、必要的人员结构调整以及办公空间的集约化使用等,以确保资源能更加集中于公司的核心及优势业务上。2024年一季度,公司实现营收13.29亿元,同比下降30.19%;归母净利润亏损2976万元。分析认为,在此背景下,此次大规模人员优化,或许正是完美世界为应对行业变革、推动业务转型的一次重要举措。根据先前的报道,有员工透露称,“这是完美世界历史上规模最大的一次人员优化”,涉及的裁员总数超过千人,个别研发部门的人数甚至减少了数百人,有的150人规模的团队仅剩数十人。报道还提到,完美世界总共有三栋办公大楼(不包括食堂),目前其中两栋几乎已经搬空。而公司剩余的项目数量寥寥无几,以至于“很难再将其称之为大厂”。 ... PC版: 手机版:

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微软:大规模裁员1900人并非全因收购 动视本就有计划 FTC 此前发出的批评称,由于收购后微软需要消除和动视暴雪合并后出现的冗余职位,因此如果监管机构认为有必要的话将,将禁止公司进一步剥离新业务。重要的是,微软此前曾在法庭上陈诺,公司将保证动视暴雪能够在“不太可能发生的情况下”分拆后继续独立运营。现在微软做出的回应中,公司表示“FTC对事实断章取义且具有误导性。于游戏行业广泛的趋势一致,动视暴雪已经计划在仍以独立公司运营的情况下裁减大量工作岗位。因此,(宣布裁员的)公告并不能完全归因于合并。”此外,微软表示“将汲取全力维护其向法庭的陈述”。公司表示:“虽然发现了一些重叠,并取消了一些工作岗位,但微软合并后的公司架构和运营方式使其能够在不太可能发生的最终被要求剥离的情况下,让动视暴雪的部分或全部业务轻松剥离后继续作为强大的市场参与者。这正是微软之前所陈述的。”也就是说,微软认为,即使进行了所有这些裁员,动视暴雪依然能够独立运营,这与 FTC 的担忧相反。 ... PC版: 手机版:

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