《宝可梦 Go》开发商“正确”更新游戏内人物形象 引玩家不满

《宝可梦 Go》开发商“正确”更新游戏内人物形象 引玩家不满 据了解本次更新主要拓展了角色自定义功能,比此前仅能改变发色、肤色、眼睛颜色要多出新发型、调整身体比例等功能。乍听起来似乎是功能更加全面的改动,但Niantic却对角色形象下手,使得角色形象看起来更加符合“正确”标准,不少玩家对此感到愤怒但又无可奈何,因为玩家此前的人物形象也随着本次更新被强制改变。总而言之,Niantic对《宝可梦Go》的“正确”更新,在玩家眼里就是将他们虚拟的少女形象变成了中年发福的大妈。尤其是这位叫做“Aettyr”的reddit用户,他只能无声地控诉Niantic毁了他对《新世纪福音战士》中葛城美里的角色cos。 ... PC版: 手机版:

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《宝可梦 GO》捏人改动过于正确 遭玩家晒图集体抗议

《宝可梦 GO》捏人改动过于正确 遭玩家晒图集体抗议 不过随着玩家不满情绪的高涨,许多玩家到推特、reddit等社交媒体和社区上晒图反馈自己的角色形象不忍直视,并因此抗议官方并没有考虑过玩家诉求(此前Niantic在3月期间就于部分地区更新了这一功能,当时就有许多玩家提出了反对意见)。名为“Grummz”的推特用户(Red 5工作室创始人Mark Kern,前《魔兽世界》OG团队负责人,《暗黑破坏神2》、《星际争霸》制作人)表示,《宝可梦GO》的这次改动“激怒了所有真实的女性”,因为他认为游戏中的建模改动后完全没有任何的曲线,并且晒出了一些女性玩家抱怨的推文。此外还有不少玩家晒出了堪比梗图的修改后人物造型,总的来说一切都变得“不忍直视”。部分玩家晒图(以下均为reddit上被管理员删除图片的帖子): ... PC版: 手机版:

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疯狂涌入试玩版 《星刃》开发商呼吁玩家“手下留情”

疯狂涌入试玩版 《星刃》开发商呼吁玩家“手下留情” 据市场调研公司Ampere Analysis的数据,该试玩版非常受欢迎,峰值日活跃用户达到69万。相比之下,另一款PS5独占游戏《最终幻想7:重生》的试玩版峰值日活跃用户为38万。史克威尔艾尼克斯的《最终幻想7:重生》正式发售之后,日活跃用户数量达到了约220万。Ampere游戏研究经理路易丝·伍尔德里奇表示:“围绕《星刃》的炒作(主要集中在角色模型上)可能导致对试玩版的兴趣膨胀,转为首发付费玩家的比率可能会低于竞争对手。”“尽管在类型、风格和潜在受众方面存在一些相似之处,《星刃》和《最终幻想7:重生》代表着截然不同的商业案例。”“《最终幻想7:重生》改编自经典作品,拥有根深蒂固的粉丝群;此外,它还是续作,而非独立新作。因此,不太可能仅仅因为好奇或炒作而吸引如此多的试玩玩家,在这种情况下,转换率可能更可预测,也更高。”“另一方面,《星刃》是一个全新的IP,没有预先存在的粉丝群,这使得其表现更加难以预测。” ... PC版: 手机版:

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《反恐精英》开发商庆祝这款第一人称射击战术游戏诞生25周年

《反恐精英》开发商庆祝这款第一人称射击战术游戏诞生25周年 初代《反恐精英》在 1999 年 6 月 19 日公开测试版发布后立即大受欢迎,迅速在 PC 游戏玩家中赢得了狂热的追捧。Valve 公司很快意识到了它的潜力,于 2000 年 11 月获得了版权并发布了正式的独立版本。由此,《反恐精英》成为主流游戏,拉开了二十多年来不断开发、创新和激烈竞技的序幕。多年来,《反恐精英》系列发布了多个重要版本,如《零点行动》(Condition Zero)、《源代码》(Source)和 2012 年的新作《反恐精英:全球攻势》。每一款游戏都推出了新地图、新武器、图形增强功能和新的游戏玩法,如《CS:GO》的"危险地带"(Danger Zone)对战模式。但其核心玩法依然没有改变紧密配合的攻击/防御场景需要技巧、策略和精准的射击。我们中的许多人都是在玩《反恐精英》中长大的。去年 9 月,《反恐精英 2》迎来了最新的进化,采用了全新的引擎、改进了画面并完善了游戏玩法。虽然最初受到了一些铁杆粉丝的质疑,但 CS2 却受到了广泛的欢迎,同时在线玩家峰值超过了 150 万,刷新了记录。《反恐精英》之所以能取得持久的成功,关键在于其一流的核心玩法以及 Valve 与时俱进的承诺。但同样重要的是,热情的全球社区接受了该系列的高技能上限和创造性策略的机会。许多人数十年如一日地投入其中,推动了职业电竞的蓬勃发展。在进入第 26 个年头后,《反恐精英》的多人战术混乱局面丝毫没有减缓的迹象。它独特地融合了射击基础知识和脑力团队游戏,牢固确立了其作为有史以来最具影响力的游戏之一的地位。 ... PC版: 手机版:

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《坎巴拉太空计划2》开发商确认6月底将进行裁员

《坎巴拉太空计划2》开发商确认6月底将进行裁员 最初的报道主要来自 4 月份 Take-Two 提交的工人调整和再培训通知(WARN)。通知中,Take-Two 表示将在 6 月 28 日前解雇公司西雅图办事处的 70 名员工,并将关闭该工作室。一开始 Take-Two 拒绝置评,但几周后公司首席执行官 StraussZelnick 回应称,Intercept Games 和《像素滑板》开发商Roll7 并不会被关闭。但是 Zelnick 的回应并没有直接否认报道,也没有澄清这是否意味着这些工作室虽然不会被关闭,但已“名存实亡”作为空壳公司继续存在。但目前可以确认,InterceptGames 将失去大量、甚至是所有员工。工作室高级设计负责人 Quinn Duffy 在领英上透露:“InterceptGames 的团队将于 6 月 28 日裁员,因此一支优秀的团队将会出去寻找新职位。我也一样。”“在那的短暂时间里,我对设计师们有了很好的了解。他们都是一些非常聪慧且有才华的人。我很高兴为他们的能力提供保证。对于其他部门我也可以说一样的话所有人都很优秀。”软件工程师 John Del Valle 在自己的帖子中写道:“我和 Intercept Games 的同事都受到了6 月底最新裁员的影响。能够参与如此复杂且令人惊叹的系列工作是我的荣幸,我非常感谢有机会在6 年期间作为《坎巴拉太空计划1》和《坎巴拉太空计划2》工程团队的一员。”公司的首席工程师 Mark Jones 也发表帖子,表示自己也会被裁员:“对于这个行业来说,这是一个艰难的时期,不幸的是,又一批优秀的开发者将需要开始寻找工作。”这意味着,几乎工作室所有的重要岗位都被裁员。Take-Two此前的声明表示发行商 Private Division 将“继续对《坎巴拉太空计划2》进行更新”,没有提到 InterceptGames 进一步加深了工作室可能员工全部被裁的印象。许多粉丝对于之前的报道反应十分不满,Steam上最近的用户评价为“差评如潮”,国内外的粉丝都对游戏将不再获得更新表达了不满。小编当初也对游戏进行了评测,游戏发布时的状态并不理想,缺失了许多前作已有的功能并且性能优化不佳,从玩家评价来看,游戏在发布后仍然存在大量问题没有得到解决。 ... PC版: 手机版:

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苹果开发者大会今晚开幕 iOS 18即将登场,AI“全家桶”要来了?

苹果开发者大会今晚开幕 iOS 18即将登场,AI“全家桶”要来了? 每年的WWDC都会有一个对应本次大会内容的专属主题,2021年是“转眼就到(Glow and behold)”、2022年是 “码上就位(Swiftly approaching)”、2023年是 “码出新宇宙(Code new worlds)”。今年,WWDC 2024的主题是“大招码上来(Coming in swiftly)”,配图正是苹果编程语言Swift的图标。外界也都期待着苹果将放出在AI策略上的“大招”。此前,长期跟踪关注苹果的记者马克·古尔曼(Mark Gurman)表示,苹果新AI战略的核心是“Project Greymatter”,一套将被集成到苹果浏览器Safari、照片和备忘录等核心应用中的AI工具。对于一些不太繁琐的任务,AI功能将完全在本地设备上运行;如果某项功能需要更多计算,其将被推送到云端,由苹果M2 Ultra芯片驱动的服务器来提供结果。有外媒报道称,即将到来的iOS 18操作系统将是该系统七年来最大的版本更新之一。在外观方面,这次更新将允许用户自定义控制中心的布局和快捷开关,大大提高自由度。另外,据悉苹果已与OpenAI达成协议,将后者的聊天机器人ChatGPT集成到iOS 18,双方预计将于WWDC上公布合作伙伴关系。不过,由于不放心让OpenAI成为iOS主要新功能的单一供应商,苹果也在努力与谷歌达成协议,让谷歌大模型Gemini成为另一种选择,但这部分内容不会在WWDC上公开。iOS 18已知的几项AI新功能包括转录语音备忘录、AI修图、加快桌面搜索Spotlight的运行速度、改进Safari的网页搜索,智能生成摘要以及自动推荐电子邮件和短信的回复。此外,苹果将为iOS 18加入RCS(融合通信服务)支持,改进iPhone和安卓设备之间的通信体验,包括更高分辨率的照片和视频、音频信息和加强群组聊天功能。同时,苹果语音助手Siri也将获得AI带来的功能强化,用户与Siri的交互将变得更自然。不过,据古尔曼透露,苹果计划让Siri能够支持基于大模型能力的自然语义对话。遗憾的是,这项升级需要等到2025年才会推出。因此,苹果可能不会在大会上介绍Siri的AI相关功能。分析指出,苹果仍在AI领域扮演追赶者的角色。不过,苹果拥有一个非常有利的优势,即庞大的用户基础。当iOS 18的这些AI功能在今年晚些时候推出时,将获得全球数亿台苹果设备的支持,可能会使苹果一夜之间成为最大的AI玩家。在iPad方面,预计iPadOS 18会引进与iOS 18一致的功能。而对于电脑端的macOS 15,苹果也计划调整该系统的设置菜单选项,能够按照优先级和整体重要性来重新排列设置选项,并加入新的设计元素以及对最新硬件的支持。针对电视的tvOS 18将为Apple TV用户提供更丰富的娱乐体验,可能包括新的界面设计和更多的个性化选项。针对苹果手表的watchOS 11将加强健康和健身功能,可能引入新的健康监测特性和更深入的运动分析功能。作为苹果在MR(融合现实)领域的最新布局,人们也在期待用于Vision Pro头显的操作系统visionOS 2的推出。苹果或将通过引入生成式AI来为头显带来突破性的创新,提供全新的交互体验,并改进对AR和VR应用的支持。另外,5月14日,据中国质量认证中心网站披露,苹果的头显产品Vision Pro已经通过中国的3C认证,这也是产品在中国市场开展销售必要的步骤。因此外界猜测,苹果可能在WWDC上正式宣布Vision Pro海外上市计划。在硬件方面,古尔曼表示,除非是对稍后将推出的新设备进行“剧透”,苹果不打算在WWDC 2024上发布任何新的硬件产品,而将完全专注于即将推出的软件更新。不过,也有传言称苹果可能会带来搭载M4芯片的新MacBook Air,或推出Apple TV电视盒。 ... PC版: 手机版:

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