传闻:SIE不再过早公布游戏 现在最多提前2年公布新作

传闻:SIE不再过早公布游戏 现在最多提前2年公布新作 实际上,不少大厂,比如EA,微软也很早就做出了改变,比如EA现在就非常喜欢在游戏发售前一年公布游戏,然后就没多久就正式发售。知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在沟通方面做出了调整,现在在发售前最多提前两年公布游戏,这要取决于这款游戏的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》都沿用了这一模式。二者都是发售前两年公布的。《星刃》比较特殊,在2019年公布,它可能是最后一个采用较早市场宣传策略的游戏。小岛曾批评过这种缩短宣传窗口的模式,称这会杀死期待游戏的乐趣,但从发行商的角度看,这种模式可能会有效率。Silknigth还称Sucker Punch原计划2023年就公布《对马岛之鬼2》,但受上述政策影响,将在今年未来几个月公布。对于传闻中的PS5 Pro,Silknigth称PS5 Pro将和某些游戏一起捆绑公布,但目前不太确定索尼是否会在接下来的发布会或8月份之后展示这些游戏。 ... PC版: 手机版:

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