不满买断游戏停服无法游玩 玩家发起维权活动

不满买断游戏停服无法游玩 玩家发起维权活动 他推出了一个网站,名叫“停止杀死游戏(Stop Killing Games)”。她表示,这是为了集结反对游戏行业“对消费者权利和媒体保护的侵害”。《飙酷车神》是其中一个例子,这一维权活动引导全球各地的消费者签署请愿书,并向法国消费者保护机构 DGCCRF 等监管机构提交投诉。该活动的法律论点是,电子游戏是“商品”而不是“服务”,无论游戏发行商用什么术语解释。而在客户购买了商品后,卖方不应该让商品变得无法使用。对于发行商最常见的法律辩护是,当玩家以数字方式购买游戏时,实际上只是购买了游戏游玩的有条件许可,而且该许可可因为任何原因被撤销。Steam的用户协议对此有明确规定,即在 Steam 上的游戏“仅为授权,而非出售”。这也是许多玩家对目前游戏市场不满的一点之一我们不再是真正拥有游戏,仅仅是在“租借”。但 Scott 认为,如果呈上法庭,这些协议并不一定在所有国家都有效。在美国判决大概率是有利于发行商的,但维权活动希望如果有一个国家例如法国决定发行商必须找到一种方法保证游戏无限期的可玩性,那么游戏行业将拥有一个新的全球践行标准。Scott 表示,他并不是要求开发者在宇宙热寂世界毁灭前一直运营游戏服务器,而是提出一个折衷方案:当开发者决定停止支持游戏时,它应该为所有者提供一些继续玩游戏的方式,包括私人服务器支持。即便某些功能在转换过程中不再可用。 ... PC版: 手机版:

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玩家发起活动呼吁游戏公司不要再杀死自己的作品了

玩家发起活动呼吁游戏公司不要再杀死自己的作品了 正如主播Ross Scott在组织的活动页面上所写,该系列初代作品在上周末停止支持是发起这场运动的主要原因。这种情况正是实时服务游戏模式问题的缩影:此类游戏虽被宣传为“产品”,但其设计方式却会导致在支持结束后所有购买者都无法游玩,就比如《飙酷车神》的1200万玩家群体。由于该游戏的粉丝数量庞大,运动的组织者决定采取行动,这其中就包括在英国发起政府请愿,并计划很快在欧盟国家也发起类似请愿。该玩家认为这是一个绝佳的机会,可以将这一问题公之于众。Scott还整理了一份详尽的常见问题解答列表,详细解释了他发起这场运动的动机以及限制发行商在游戏服务方面的自主权所带来的潜在影响。这位主播提议,为每款被“扼杀”的游戏向发行商处以罚款,这将迫使游戏公司即使在停止支持之后,也要让玩家继续享受特定的游戏。他还指出了一些游戏发行商以“负责任”的方式停止支持的例子,例如《GT Sport》和《球胜大本营》。Scott的运动得到了玩家们的广泛支持,他们开始在社交媒体上传播相关信息,而不管这些举措的潜在效力如何。一些玩家认为,这可能会让那些狂推续作割韭菜捞一波就走的公司警醒一些。当然,按照惯例,解决这个问题在现实中可能要困难得多。然而,正如Scott在活动宣传视频中提到的那样:“现在之所以不可能,是因为游戏公司花了大量精力让这种情况变得困难。”这位主播敦促所有玩家支持这项倡议,并在活动网站上提供了一份综合教程,指导人们如何向游戏发行商施加压力。 ... PC版: 手机版:

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英国回应玩家“停止杀死老游戏”请愿:没违法管不了 对此感到不满的玩家 Ross Scott 发起了“停止杀死游戏”的请愿活动,希望通过来自游戏玩家的压力说服政府来创建维护玩家权益的法律。要求游戏开发商必须确保游戏在停止网络服务后依然能够游玩。英国政府和议会请愿网站称,任何获得1 万个签名的请愿书都会获得官方回应,而“停止杀死游戏”已经远超过了这一标准,迄今为止吸引了超过2.3 万个玩家的支持。然而官方给出的回应并不能让玩家满意。英国文化媒体和体育部回应写道:“消费者应该意识到,英国法律没有要求强制软件公司和供应商支持旧版本的操作系统、软件或连接产品。在某些情况下,公司可能会根据维护用户群不断下降的电子游戏旧服务器的高昂运行成本来做出商业决策。”“英国法律要求相关消费者信息‘清晰、正确’,并禁止‘以不清晰、难以理解、模棱两可或不合时宜的方式’遗漏、隐藏或错误呈现该信息。为此,如果消费者相信游戏在某些系统上将可以无限期游玩,尽管物理支持已结束,那么(消费者保护条例)可能会要求游戏在技术上保持可以继续游玩(例如可以离线游玩)。”官方指出,玩家可以向相关消费者热线举报违反这些规定的情况,如果数字版游戏违反法律要求,则有权进行维修、更换或“退款”。但回应最后提出一个强烈的建议,即时间流逝并不一定是质量保证问题。“消费者还应意识到,虽然他们拥有商品(包括无实体数字内容)具有令人满意的质量的法定权利,但只有当商品不符合理性人认为令人满意的标准时,才会侵犯这一权利,考虑到包括价格和给出的任何描述在内的情况。”“例如,制造商在推出新型号时可能会取消对手机的支持。它将仍然可用,但没有安全更新等,随着时间过去,一些应用程序开发商可能会决定取消支持。”这个举例并不是特别合适。请愿发起人 Scott 在一个视频回应中表示,游戏对服务器功能的以来是否对消费者明确是“值得商榷的”,因为它“埋藏在 EULA 细则中”,并且游戏封面仅提到游戏“需要联网”。他表示:“除了明确说明游戏何时会停止运营以外,其他任何做法都是不够的。否则大多数客户都不会注意到这一点。”他也指出,对于所谓的“清晰明确”的解释是完全主观的,并表示“政府完全可以说,‘不,这已经足够了,客户已经被告知。’”此次回应并不意味着请愿的结束,请愿活动将持续至10 月 16 日,如果获得 10 万个签名,英国当局将考虑进行议会辩论。除了英国以外,其他国家的玩家也在进行请愿活动,加拿大请愿活动不仅获得了 5400个签名,而且还获得了议员的支持。 ... PC版: 手机版:

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