《星刃》开发商Shift Up将继续开发单人游戏

《星刃》开发商Shift Up将继续开发单人游戏 而开发商Shift Up也不想浪费这次机会,分享了关于游戏行业多个方面的看法。根据工作室总监,Shift UP未来将继续致力于开发单人游戏。最近在接受Ruliweb采访时,工作室总监金亨泰描绘了工作室未来的计划。他表示游戏行业需要更多的多元性,因此单人游戏是生存的关键。金亨泰表示:“Shift Up将继续迎接单人游戏的挑战。”现如今坚持开发单人游戏的游戏厂商越来越稀少,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列三部曲开发商Rocksteady也转向了服务型游戏《自杀小队》,但《自杀小队》口碑崩塌,并没有迎来粉丝的接受。有趣的是,Shift UP已经在着手开发下一个游戏。此外该开发商还确认如果玩家的需求足够,他们能开发《星刃》的续作。 ... PC版: 手机版:

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《星刃》开发商Shift Up在韩国上市 首日股价飙升近50%

《星刃》开发商Shift Up在韩国上市 首日股价飙升近50% 据彭博社报道,这是两年来韩国规模最大的游戏类IPO,也是自2021年《绝地求生》开发商Krafton筹集38亿美元以来首次融资额至少达5000万美元的IPO。这也是2024年韩国所有IPO中规模第二大的项目,仅次于HD Hyundai Marine Solution的5.53亿美元。Shift Up股价在交易的首日上涨了49%,最高达到每股89500韩元(约64.87美元)。近730万股以每股60000韩元(约43.49美元)的价格售出。彭博社还称,股票需求量是供应量的226倍。目前,创始人兼首席执行官金亨泰仍是Shift Up的最大股东,第二大股东则是腾讯。 ... PC版: 手机版:

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金亨泰希望《星刃》成榜样 激励韩国多开发单机游戏

金亨泰希望《星刃》成榜样 激励韩国多开发单机游戏 金亨泰表示韩国游戏市场现在是以手机为中心,因此每个人都在为智能手机开发游戏。但他认为,有明确结局的单机游戏仍然很重要。因此他希望《星刃》能成为一款重要作品,激励其他韩国开发商以此为起点,多开发些高品质的叙事驱动型单机游戏。金亨泰还表示这条路并不是那么容易走的,但他们决定接受挑战,希望广大玩家喜欢《星刃》。此前许多业内人士声称单机游戏已死,但这类游戏的表现仍然非常出色,比如《生化危机4:重制版》《最后的生还者》《战神》等游戏。《星刃》将于4月26日发售,登陆PS5,游戏主线故事时长约为25小时。 ... PC版: 手机版:

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传华纳将关闭《自杀小队》开发商Rocksteady

传华纳将关闭《自杀小队》开发商Rocksteady 《自杀小队:杀死正义联盟》的销量表现还非常差劲,发售仅仅一个月,就已经降价30%,而在两个月后,直接腰斩半价。此外,该作还让华纳损失了2亿美元。据最近的传闻,华纳兄弟有意关闭Rocksteady。推主Vara Dark爆料,华纳兄弟内部正在讨论关闭Rocksteady工作室或裁掉一半员工(约125人)。“自从《自杀小队:杀死正义联盟》发售以来,我一直在密切关注华纳兄弟游戏和这款作品,因为它对华纳兄弟游戏和一个备受喜爱的系列来说意义重大。当时这款游戏被批准开发的时候,正是各大工作室争相制作在线服务游戏的热潮期,然而《自杀小队》发售得太迟了,而且内容也未能引起玩家的共鸣。更不利的是,Rocksteady工作室的联合创始人兼工作室负责人已经在2022年离开公司。Rocksteady已经失去昔日的风采,类似的情况最近发生在了Embracer Group和有着30年历史的Volition工作室(黑道圣徒开发商)身上,现在看来华纳兄弟似乎也打算关闭Rocksteady。Rocksteady目前没有公开宣布任何其他游戏项目,华纳兄弟似乎也对他们失去了信心。甚至早在2016年,《蝙蝠侠:阿卡姆VR》还是由Rocksteady 开发的,而即将发售的新作《蝙蝠侠:阿卡姆 暗影VR》则交给了另一家工作室Camouflaj制作。只有时间能证明一切,但目前Rocksteady的前途似乎并不光明。” ... PC版: 手机版:

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《星刃》首日补丁性感服装遭和谐 玩家强烈不满

《星刃》首日补丁性感服装遭和谐 玩家强烈不满 尽管存在争议,开发商Shift Up坚持了自己的决定,并承诺在所有地区推出无和谐版游戏。然而,粉丝们发现首日补丁还是对一些服装和血腥场面进行了和谐。这个小细节引发了更多争议,并引发了高达12000人签名的请愿活动。请愿活动由《魔兽世界》原始设计师之一Mark Kern发起,他也是这场争议的中心人物。Mark Kern表示:“我们满怀诚意购买后收到的游戏与宣传的不符。”在发售前夕,开发商Shift UP宣称《星刃》在所有地区都将是不删减版本。这是玩家抱怨的主要原因,他们认为自己花钱是为了玩宣传中的游戏。尽管该请愿活动仅仅在一天前创建,但签名人数却增长惊人。下一个目标是1.5万人签名,按照这个速度达成应该不成问题。这个问题得到了广泛关注,导演金亨泰也被当面问及此事。他回复说,Shift Up正在讨论这个问题,考虑将服装回调到补丁前版本的可能性。除了服装,粉丝们还注意到最终版本中的血腥场面有所减少。。至于请愿活动,Mark Kern提出了一项“释放星刃”的奇怪计划。该计划包括取消订阅PS Plus以及联系游戏创作者等相关人员。 ... PC版: 手机版:

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【曝《星刃》解雇两名女权主义者员工】据海外博主HazzadorGamin消息,一位自称是《星刃》开发商ShiftUp前员工的推主曝光称,公司因两位女性员工是女权主义者而解雇了她们,自己就是受害者之一,希望能够抵制该游戏。不过该推主并未给出解雇过程中的具体细节,官方也暂未就此事发表回应。 据透露,解雇一事发生在腾讯与ShiftUp商谈股权收购期间,2022年底,腾讯官宣收购了此工作室20%的股份,并成为了这家工作室的第二大股东。 #女拳

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《星刃》大获成功后 韩国政府将押注3A主机游戏 随着这些游戏的成功推出,韩国游戏产业将进一步发展。据报道,韩国政府将把主机游戏作为其扩张战略的重要部分。韩国政府希望与微软、索尼、任天堂合作,发现、推广和发行来自韩国开发商的主机游戏。韩国文化部长官郑炳国(Jeon Byeong-geuk)在近期《韩国时报》的一篇文章中讨论了韩国游戏行业。他表示,韩国游戏产业两年前的收入为22.2万亿韩元 (约合16.04亿美元),是全球第四大市场,但主机游戏份额很少。他进一步阐述,韩国开发商将在未来五年内更加专注于主机游戏开发。他的目标是在2028年之前培育出一个健康的3A主机游戏文化。这一举措将有助于韩国减少对网络和移动游戏平台的依赖。最终,玩家可以期待来自韩国开发商的更多像《星刃》和《匹诺曹的谎言》这样的热门作品。由于这些韩国团队已经展现出与PlayStation和Xbox合作的意愿,未来的游戏可能会继续利用独占发行权作为获得开发资金和启动项目的一种方式。这也可能导致一些团队转向订阅服务,例如Game Pass。至于正在开发中的游戏,DNF首个衍生单人动作RPG《第一狂战士:卡赞》是》看起来潜力巨大。《深红沙漠》也是另一个值得关注的游戏作品。 ... PC版: 手机版:

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