韩媒炮轰西方政治正确 发布《星刃》女主性感写真视频

韩媒炮轰西方政治正确 发布《星刃》女主性感写真视频 虽然后来IGN总部因为这件事有过道歉,指出IGN法国发布的《星刃》前瞻文章包含一段攻击性的段落,目前已经被修改,同时向Shift Up工作室工作人员致歉。IGN总部也指出IGN法国是IGN独立分支,IGN总部人员和这件事无关。不过IGN法国对女性的偏见“真实女性”仍然在网络上掀起了轩然大波。围绕“真实女性”话题,最近韩国知名油管频道Maxim Korea(订阅用户超过100万)发布了两期视频,直接进行了打脸。第一个视频,中文标题是“【MAXIM封面模特】这是现实的身材吗?游戏女孩申载恩以她的身材撕裂了世界”,视频向大众展示了《星刃》中女主Eve体模韩国模特申才恩的写真,并配上了10国语言字幕,打脸IGN法国,证明《星刃》女主Eve的角色设计没有任何问题,现实中确实有这样身材的女性。第二个视频,中文标题是“下列哪位拥有现实的体型?”,很明显也是接上一个视频的话题“真实女性”而来,在这期视频中,Maxim Korea再次炮轰西方媒体的政治正确问题。 ... PC版: 手机版:

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韩国杂志回应IGN法国对星刃评价:这种身材在现实中真实存在

韩国杂志回应IGN法国对星刃评价:这种身材在现实中真实存在 “MAXIM KOREA”称:“我们决定发布角色《星刃》中角色“夏娃”身体模特申在恩的写真封面照片与视频,并向世界各地的人证明这样的身材是真实存在的,而非游戏本身的夸张表现。”社交媒体X中的博主Krerart也表示:““MAXIM KOREA”拥有110万的订阅者,(他们的审美)正在征服西方,他们在嘲笑我们,他们以为我们不喜欢漂亮女人的身材。申在恩即便没有在《星刃》中担任身体模特,她也是女王。”Krerart随后也引用一张“MAXIM KOREA”的视频截图(截图字幕:一个以真人身体为模型的角色能被称为不现实吗?)表示自己的会心一笑: ... PC版: 手机版:

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IGN法国批评《星刃》物化女性 侮辱总监没见过女人

IGN法国批评《星刃》物化女性 侮辱总监没见过女人 “其他游戏也选择突出其女性角色的优势。但如果说《猎天使魔女》以其标志性的角色设计脱颖而出,或《尼尔:自动人形》中2B启发了一代又一代的coser,那么《星刃》中的Eve就只是平庸无奇:一个被从未见过女人的男人性化的玩偶。”IGN法国这位记者可能不知道,《星刃》的总监已经结婚了:网友评价:玩家:在完成《星刃》体验版后,决定取消预购,换成豪华版…… ... PC版: 手机版:

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《星刃》性感女主逼真养眼 西方玩家好羡慕

《星刃》性感女主逼真养眼 西方玩家好羡慕 虽然有些粉丝请求不要展示那些游戏中尺度较大的图片,以免索尼加大审查力度。但在他看来,玩家掌握的细节越多,就越能了解到游戏在发售时出现的变化。这位网友还拿《星刃》女主和《漫威蜘蛛侠2》女主MJ做了对比,可以看到《星刃》女主外观年轻、身材性感,而《漫威蜘蛛侠2》女主MJ的外观对比前代有明显降级,这也体现了西方和东方制作3A游戏人物制作理念上的不同。有玩家直言:“韩国游戏比西方的野兽派强多了”。还有玩家表示:“相比西方游戏产业,韩国游戏角色更加美型,无论游戏质量如何,但至少很养眼。” ... PC版: 手机版:

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《星刃》被IGN法国意外打了8分 比美区评分还高

《星刃》被IGN法国意外打了8分 比美区评分还高 有玩家总结了IGN不同站点给《星刃》的打分:IGN本部(美国):7分IGN西班牙:9分IGN意大利:8.5分IGN法国 8分同时嘲讽IGN美国“更喜欢丑陋、性别混乱的角色,以及能够牵动LGBTQ群体心弦的故事”。一张图说明一切 IGN法国对《星刃》评测节选:ShiftUp在大舞台上证明了自己《星刃》在战斗方面表现出色,这是它无可否认的亮点。游戏包含了格挡、闪避、连招、武器技能、远程选项和五个技能树等所有要素,这些要素融合了《只狼》、《尼尔》和《鬼泣》等游戏的精髓,造就了一款紧张刺激的动作游戏。游戏的华丽视觉效果丝毫没有削弱其挑战性和乐趣。近战战斗是游戏的绝对亮点,即使在将《星刃》变成射击游戏的部分关卡中(在这些关卡中无法使用剑),近战战斗仍然是最吸引人的部分。虽然将《星刃》变为射击游戏的部分(在这些关卡中无法使用剑)是一种不错的刷新体验,但游戏的核心仍然是近战战斗。大多数敌人的攻击模式和警告标志都清晰易读,无论是奈蒂巴还是无人机,在战斗结束时都可以被肢解或粉碎。音效设计令人振奋,也非常重要,因为它有助于正确抵挡某些攻击。这些元素被一个强大的怪物图鉴所升华,该图鉴在不同的区域和关卡之间变化很大,尤其是Boss战,其难度和精致程度几乎可以与From Software在《只狼》中的工作相媲美。对于首次涉足该类型并在主机上发布的游戏来说,ShiftUp 在这方面的成功值得称赞。《星刃》的设计也给人留下了深刻的印象。每个奈蒂巴都是一个由血肉构成的噩梦,每个被改造的人类NPC看起来都奇怪地令人不安,几乎像机器人一样,因为他们的植入物无处不在。更不用说Boss的设计了,它们也非常引人注目,无论是巨大的奈蒂巴,还是更人形的敌人。角色模型非常详细,使这个反乌托邦世界中的居民更加生动逼真。总而言之,《星刃》是一款出色的动作游戏,在战斗、设计和故事方面都表现出色。它为ShiftUp在主机游戏领域树立了一个强大的标杆,并让人期待他们未来的作品。总结《星刃》完美地展现了它的雄心壮志:开放世界、细节丰富的线性关卡、令人兴奋的战斗、令人难忘的配乐、复杂的故事主题......这一切造就了一款出色的游戏,甚至在某些方面表现出色。比起主角们的服装,我们更希望主角们能给我们留下更深刻的印象,但这丝毫不影响ShiftUp成功地从手机过渡到游戏机的实力。IGN美国7分IGN西班牙 ... PC版: 手机版:

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外媒发文称《星刃》过于迎合“男性凝视” 这不正确

外媒发文称《星刃》过于迎合“男性凝视” 这不正确 英国华威大学电影和电视研究教员马特·丹尼博士(Matt Denny)指出,这是典型的“男性凝视”。“男性凝视”是由英国女性主义电影理论家劳拉·穆尔维(Laura Mulvey)于1973年提出的概念,男性凝视是在对“屏幕上衣着暴露的女性角色刻画”中得到体现的。开发商Shift Up似乎在很大程度上倾向于“男性凝视”。在其采访中,该公司都特别强调女主伊芙的身体扫描自韩国模特申在恩,总监金亨泰表示希望为玩家设计出最具吸引力的身体,之前预告也重点介绍了玩家可以为伊芙换上暴露服装等。丹尼指出这是教科书式的“男性凝视”,丹尼说:“对谁有吸引力?什么性别?什么性取向?哪国人?在这种选择中,很多都是基于开发者认为玩家会是什么样的人。”虽然伊芙的身体是根据申在恩扫描制作的,但她的脸却是“内部制作”的,申在恩也没有参与动捕。丹尼说:“他们没有选择运动员、武术家或演员。他们不需要申在恩作为演员,只想要她脖子以下的部分。这似乎在很大程度上体现了这位女性的价值所在。”网络作家吉塔·杰克逊(Gita Jackson)注意到伊芙的身体缺乏表现力,他说:“伊芙似乎对自己的性感没有任何反应”。她没有表情,也没有甩动马尾辫。她没有空闲时的动画除了站在梯子上时她只是站在那。她很性感但却不自知,如果她能为自己而动,那就会打破许多玩家对她的幻想,因为她将有能力拒绝他们,而不是简单地被他们控制。丹尼指出:“《星刃》在战斗和运动中很好展示了女主的身体。每个叙事片段都是以镜头对准她的臀部开始,还有个机器人跟在她身后,用灯光照射她背部。伊芙被物化了,玩家们被邀请来观赏这美好的躯体。这也满足了人们的幻想,即塑造出一位迷人女性,让她穿上特定服装,并将镜头恰到好处地对准她。”此前网上有伊芙爬梯子时臀部和大腿抖动的片段,许多人反对这种性化角色和以身体为特色的游戏。而很多异形恋男性则认为自己是《星刃》的合法目标受众。然而事实并非如此,截至2023年游戏玩家中有一半是女性。Shift Up假定受众是男性,并明确倾向于“男性凝视”,这实际上是一种营销行为,故意将大量潜在玩家拒之门外。丹尼认为如果制作人想制作只面向男性受众的游戏,那是不明智的。因为他们正在疏远一大批人群那些玩游戏的女性。 ... PC版: 手机版:

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《星刃》发布会剪辑视频:感谢玩家与女主度过美好时光

《星刃》发布会剪辑视频:感谢玩家与女主度过美好时光 《星刃》是一款半开放世界动作冒险游戏。故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚当,以及前腾空小队成员莉莉。视频截图: ... PC版: 手机版:

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