韩国制定五年计划支持主机游戏行业发展
韩国制定五年计划支持主机游戏行业发展 就销售额而言,韩国拥有全球第四大游戏产业,在网络和移动游戏增长的推动下,韩国游戏产业2022年的总收入达到22.2万亿韩元(约合160.4亿美元)。然而,据韩国文化体育观光部称,该国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。此外,在北美和欧洲,超过40%的玩家玩主机游戏。韩国政府表示,将帮助本土公司与微软、索尼和任天堂等全球主要主机游戏公司合作,开发重磅游戏,并计划为独立游戏公司开发更广泛的视频游戏提供支持。 ... PC版: 手机版:
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