微软一直和佳作擦肩而过 《GTA3》差点成初代Xbox独占

微软一直和佳作擦肩而过 《GTA3》差点成初代Xbox独占 当时R星曾向Xbox推介《GTA3》,成为Xbox初代主机独占游戏,结果被拒,导致《GTA3》成为PS2限时独占游戏,最终成为当年(2001年)销量最高的游戏,超过了1400万套。《GTA3》后来被认为是微软在第六世代主机大战中“送给”索尼的最佳礼物。视频:根据“Power On: The Story of Xbox”纪录片,R星当时和微软谈判,希望让《GTA3》变成Xbox独占游戏,然而微软给出的理由是这款游戏不能很好地过渡到3D,因此给拒绝了。《GTA3》于2001年10月首发登陆了PS2,2002年5月登陆了Windows PC,2003年11月又登陆了Xbox。无独有偶,据外媒GameInformer 2022年5月的报道,漫威游戏执行副总裁Jay Ong曾在一本书中披露,对于制作《漫威蜘蛛侠》游戏,他们和Xbox、PlayStation都进行了接触,但只有索尼同意了。对于这些陈年旧事,国外玩家犀利地指出,微软后来抱怨这些游戏变成独占,然而当初的你早干嘛去了呢? ... PC版: 手机版:

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为吸引年轻玩家微软Xbox放弃游戏独占策略 与过去不同,现代年轻玩家拥有各式各样的智能设备,例如iPhone和安卓手机。这些设备成为他们日常娱乐和游戏的重要平台。Phil Spencer指出,年轻一代希望能够在任何地方享受他们喜欢的游戏,无论是在哪种设备上进行。他举例说,无论是iPhone还是安卓手机,他都可以使用TikTok应用。这种便利性和灵活性使得年轻一代对于游戏平台的期望也发生了变化。基于这一认识,微软Xbox决定采取一种与传统观念不同的策略。他们已经将一些原本Xbox独占游戏登陆竞争对手的平台。通过这种方式,他们希望吸引更多的年轻玩家,让他们在自己喜爱的平台上畅玩Xbox独占游戏。微软Xbox负责人的战略选择引发了业界和玩家的广泛讨论。有人认为这是一种创新的尝试,有助于扩大Xbox在年轻受众中的影响力。然而,也有人担心这可能导致玩家在购买游戏主机时转向竞争对手,放弃购买Xbox品牌游戏硬件。对于微软Xbox来说,吸引和保持年轻玩家的相关性是当前的重要挑战。他们希望通过将独占游戏登陆对家平台来满足年轻一代的需求,并为他们提供最优质的游戏体验。然而,这一策略的成败还有待观察,只有时间才能揭示其中的答案。 ... PC版: 手机版:

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