Intel第二代独显架构Battlemage“BMG-G21”崭露头角

Intel第二代独显架构Battlemage“BMG-G21”崭露头角 在最近的LLVM编译器补丁中,赫然已经可以看到“BMG-G21”,也就是Intel第二代独显架构Battlemage的高端大核心版本。较小的核心则是G10,但尚未出现。这足以证明,G21核心已经完成了硬件研发,正在系统和软件优化阶段。Intel二代独显预计要到今年晚些时候才会发布,大概率在双11之后,不过可能只有桌面版,不再做笔记本移动版。这下好了,NVIDIA、AMD、Intel三家的新显卡,Intel、AMD的新处理器,都会在年底蜂拥而至。另外,Intel今天发布了31.0.101.5518 Beta测试版显卡驱动,这次变化不大,没有鸡血提升。新版只是新增支持了两款游戏《对马岛之魂》、《家园3》,修复了《龙之信条》、《死亡空间》性能偏低的问题。 ... PC版: 手机版:

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Intel第二代显卡无缘游戏本 三四代的时间也定了

Intel第二代显卡无缘游戏本 三四代的时间也定了 Arc初代在移动端有着完整的产品线,从上到下包括A770M、A730M、A570M、A550M、A530M、A370M、A350M。但采纳它们的笔记本尤其是游戏本产品很少,即便有大多也只是用了A730M,比如机械师的曙光16。A770M倒是曾用于Intel自己的迷你机NUC 12(蝰蛇峡谷),但是Intel已经把NUC产品线卖给了华硕。这种情况下,Intel放弃笔记本独立显卡也是合情合理的。但是在笔记本处理器的核显上,Intel依然会使用Battlmage新架构,比如说将在今年晚些时候推出的Arrow Lake。另外值得一提的是,Battlemage桌面显卡将升级支持PCIe 5.0 x16,而且会是全长全高双插槽,暗示性能也会有进一步提升。再往后的第三代Celestial安排在2026年年中,第四代Druid则要等到2027年年底。 ... PC版: 手机版:

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Intel二代显卡Battlemage设计更改 DP 2.1模式已经被删除

Intel二代显卡Battlemage设计更改 DP 2.1模式已经被删除 但这次是个坏消息,因为Battlemage原本计划支持的DisplayPort 2.1 UHBR 20模式已经被删除,最高只能支持到UHBR 13.5。DP 2.1标准支持三种传输模式,对应不同带宽,其中最低的UHBR 10是必需的,带宽为10Gbps,UHBR 13.5/20自然分别对应13.5Gbps、20Gbps,都是可选项。这方面目前做得最好的是AMD,RDNA4架构的专业显卡可以支持到UHBR 20,RX 7000系列游戏显卡则是UHBR 13.5。Intel现有的Alchmeist Arc A系列显卡默认支持DP 1.4a,同时宣称已经为DP 2.0 10Gbps做好了准备,因此第二代支持到DP 2.1 UHBR 20,也是一个不小的升级。当然,对于99.99%的用户来说,UHBR 13.5/20没有任何区别,至今也只有三款显示器可以支持UHBR 20。只是,我可以不用,你不能没有啊! ... PC版: 手机版:

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铭凡新迷你机HX100G发布 独显落后核显一代

铭凡新迷你机HX100G发布 独显落后核显一代 铭凡Neptune系列迷你机都是AMD处理器加AMD显卡的组合,比如HX77G是锐龙7 7735H、RX 6000M,HX90G是锐龙9 5900HX、RX 6600M,HX99G是锐龙9 6900HX、RX 6600M/6650M。HX100G就是HX99G的升级款,处理器变成了锐龙7 7840HS,大家都非常熟悉了,集成的是RDNA3架构的Radeon 780M。显卡还停留在RX 6650M,Navi 23核心,1792个流处理器,8GB GDDR6显存,只是提高了频率,核心基准从1867MHz来到2068MHz,核心加速从2248MHz来到2470MHz,显存从14GHz来到16GHz。官方称,它的性能只比RTX 3060 85W低大约4%,非常接近。显然这太没诚意了,原本期待用上新一代RX 6700M/6800M,至少也得是2048个流处理器的RX 6650M XT才说得过去。其他方面就没啥变化了,双风扇/五热管/液态金属散热,DDR5-4800内存,M.2 PCIe 4.0 SSD(预留第二插槽),千兆网卡,两个HDMI 2.1,两个USB4,等等。准系统版本719美元,32GB+1TB 905美元,64GB+1TB 995美元。 ... PC版: 手机版:

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第二代酷睿Ultra 5 234V第一次露面 确实没有超线程

第二代酷睿Ultra 5 234V第一次露面 确实没有超线程 smpboot: CPU0: Intel(R) Core(TM) Ultra 5 234V 2.10GHz (family: 0x6, model: 0xbd, stepping: 0x1)事实上据说Lunar Lake全系列都会挂着V的后缀,Arrow Lake系列则继续使用H、HX、U。检测信息显示,酷睿Ultra 5 234V有8核心8线程,是的确实没有超线程,基准频率2.1GHz,最高加速频率3.1GHz,毕竟是样品,频率并非最终规格,功耗也不清楚据说有8W、30W两个档次。另外可以确认,核显确实是Xe2架构。事实上,第二代的酷睿Ultra 200系列不仅有全新的Arrow Lake、Lunar Lake,还会继续有一部分采用13代酷睿Raptor Lake升级而来,主要是H系列主流型号够乱是吧。 ... PC版: 手机版:

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AMD发布第二代Anti-Lag 2 游戏延迟缩短95% Anti-Lag 2进行了重新设计,改为直接集成在游戏中,在游戏代码中调度帧序列、CPU资源,而不像之前通过驱动层面来实现,因而获得了极大的提升。Anti-Lag 2技术首发支持《CS2》,目前处于预览阶段,需配合24.5.1技术预览版驱动开启,可通过Alt+Shift+L快捷键打开状态监控,并可选择帧率、延迟的多种显示方式。根据官方说法,RX 7000系列显卡、锐龙8000G系列处理器开启Anti-Lag 2,可以将延迟平均降低37%,而相比初代基于驱动的方案,延迟可以缩短多达95%。比如在《CS2》中,超高画质设定,RX 7700S 1600p分辨率的延迟为31毫秒,开启初代Anti-Lag可缩短到24毫秒,Anti-Lag 2则能进一步降至19毫秒。锐龙7 8700G 1080p分辨率下三种状态的延迟分别为21毫秒、18毫秒、16毫秒。AMD还会在GPUOpen.com上公布Anti-Lag 2 SDK开发包,供游戏开发者使用,更多游戏也会陆续加入支持Anti-Lag 2的行列。 ... PC版: 手机版:

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远超RTX 2050 Intel下一代核显跑分无限逼近AMD 酷睿Ultra 200V系列的核显有两种,锐炫140V 8个Xe核心,锐炫130V 7个Xe核心,和后续的锐炫B系列独显在架构上同宗同源。根据最新曝料,酷睿Ultra 200V核显搭配LPDDR5X-8533高频内存的时候,30W功耗释放下核显3DMark Time Spy跑分可达4151,17W功耗下也有3438。这已经和锐龙AI 9 HX 370 890M核显在54W释放的跑分非常接近了,无论低功耗还是高功耗下都只差区区2%左右。对比独立显卡,30W下已经可以领先45W RTX 2050几乎有10%,同时距离RTX 3050 50W只差了大约7.5%。不过注意,酷睿Ultra 200V整合封装了内存,容量16/32GB,而且频率高达8533MHz,相比于AMD这边只有7500MHz,在频率、延迟上都有优势。其次,酷睿Ultra 200V因为整合内存,功耗上会多个2-3W,而核显性能对功耗释放是非常敏感的。当然,3DMark跑分只是理论值,最终还要看游戏和应用的优化。 ... PC版: 手机版:

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