PlayStation高管:未来十年游戏开发重点将从视觉画面转向沉浸式叙事

PlayStation高管:未来十年游戏开发重点将从视觉画面转向沉浸式叙事 为了配合此次活动,PlayStation Productions和PlayStation Studios的负责人Asad Qizilbash接受了采访,并分享了他对游戏行业未来走向的预测。Qizilbash表示,技术和人工智能的进步将使游戏变得更加个性化,为每一位玩家提供定制的游戏体验。同时,更加逼真的人物形象和更具表现力的角色互动将带来更深层次的情感体验,从而实现更具感染力的游戏叙事。Qizilbash说道:“这将赋能新一代的内容创作者,让他们在游戏剧情中融入更加丰富的情感元素。未来游戏将更注重于在玩家放下手柄之后仍能持续引发共鸣的沉浸式叙事,而非单纯的画面表现。”Qizilbash还强调了人工智能在打造个性化游戏体验和塑造更有意义的剧情方面的重要作用。他指出,人工智能可以让游戏中的非玩家角色 (NPC) 基于玩家的行动做出相应的互动,从而提升玩家的游戏代入感。“对于成长于数字时代的Z世代和Alpha世代玩家群体而言,个性化和沉浸感尤为重要。他们期待在游戏中获得更具意义的体验。” ... PC版: 手机版:

相关推荐

封面图片

Embracer采用新的人工智能政策加强游戏开发

Embracer采用新的人工智能政策加强游戏开发 该公司将人工智能视为一种"工具",用于改进游戏开发。它认为人工智能可以提高资源利用效率,增加智能行为,实现个性化。Embracer 在报告中表示,它可以利用人工智能方法创造更具吸引力的体验。通过利用人工智能,我们可以创造更具吸引力和沉浸感的体验,为每位玩家提供独特、动态和个性化的体验。Embracer 公司隐私和人工智能管理负责人托马斯-赫德曼(Tomas Hedman)澄清说,公司不会用人工智能取代人类。他强调了 Embracer 以人为本的方针。赫德曼在年度报告中说:"我们不想用人工智能取代人类,我们希望赋予人类权力。"公司认为,人工智能可以让游戏开发更无障,包括帮助残疾开发者克服某些障碍。这家游戏巨头还注意到了法律问题,并正在跟踪人工智能治理的潜在风险,并指出人工智能的使用受法律和要求的制约。Embracer集团内部在运营中使用人工智能的公司须遵守影响人工智能开发和使用的一般及特定法律和要求。由于人工智能应用的性质,这些要求非常全面,除其他外,还要求提供文件、风险评估和持续更新。如果未对人工智能进行适当的培训和指导,或将其用于非设计目的,人工智能也可能产生不道德、有偏见、歧视性或完全错误的结果。由于裁员和关闭 Volition和 Free Radical Design等工作室,Embracer 集团最近频上头条新闻,一方面,它已经卖掉了Saber Interactive 和 Gearbox Software 等公司。就在上周,Embracer关闭了《黑暗中独行》重制版背后的工作室Pieces Interactive。 ... PC版: 手机版:

封面图片

《奠基(2.3G)》简介:在《奠基(2.3G)》中,玩家将踏上一段充满挑战与谜题的冒险之旅。游戏以独特的解谜机制和沉浸式叙事为核

《奠基(2.3G)》 简介:在《奠基(2.3G)》中,玩家将踏上一段充满挑战与谜题的冒险之旅。游戏以独特的解谜机制和沉浸式叙事为核心,带领玩家探索未知的世界,揭开隐藏在背后的秘密。精心设计的关卡和丰富的剧情将带来难忘的游戏体验。 亮点:独特解谜玩法,沉浸式叙事,精心设计的关卡,丰富剧情。 标签:#解谜 #冒险 #沉浸式叙事 #奠基 #PC平台 更新日期:2025-05-02 21:35:54 链接: https://pan.quark.cn/s/f22d7eae5110

封面图片

索尼CEO希望PlayStation生态系统扩展到PC、人工智能和云领域

索尼CEO希望PlayStation生态系统扩展到PC、人工智能和云领域 吉田对该品牌有一个全方位的愿景:"简而言之,只要有计算的地方,它就会无处不在,用户将能无缝地玩到自己喜欢的游戏,玩家将能在不同的空间找到玩游戏的地方,而 PlayStation 仍将是我们的核心产品,我们将把游戏体验扩展到 PC、移动和云端。PC 平台上的玩家需要等待大约两到三年的时间,PlayStation 独家游戏才能脱离家用游戏机的原产地令人欣慰的是,更多的转换可能正在进行中(希望能缩短准备时间......)。"讨论转移到游戏订阅服务上,这也是最近的一个热门话题。吉田似乎对公司的正常运营模式感到满意:"我们采用的是订阅业务模式。同时,人们通常一次只玩一款游戏,因此与视频流媒体服务相比,'吃到饱'式的多款游戏可能并不那么有价值。我们在 PlayStation Network 上平衡了一种混合服务:订阅以及付费内容。微软凭借其 Xbox 和 PC Game Pass 服务成为市场领导者,现在又收购了动视暴雪(Activision Blizzard)。"索尼首席执行官对其公司的主要竞争对手保持冷静:"良性竞争是游戏产业发展的必要条件,在索尼,我们认为为玩家提供不同的游戏选择非常重要,因此我们将继续努力实现这一目标。"吉田对人工智能的立场相当平衡 - 在 PlayStation 开发公司中更大程度地整合人工智能技术是不可避免的:"融合与计算是一个大趋势,人工智能也诞生于计算。因此,我们不能阻碍技术的发展,但与此同时,娱乐也是一个以人为本的行业......构成娱乐基础的内容是由创作者生成的,并且拥有版权。创作者的参与至关重要。因此,索尼将人工智能定位为一种支持创作者的技术,而不应该取代创作者......游戏是计算机软件,是由编程语言制作的。LLM(大型语言模型)有助于简化游戏开发过程,让创作者能够更专注于创作。"挪威银行投资管理公司的视频介绍称:"索尼集团董事长兼首席执行官:游戏、音乐、人工智能和日本文化的未来吉田宪一郎是日本索尼集团董事长兼首席执行官。在本期播客中,他将以独特的视角介绍世界上最具创造力的公司之一。他自 2018 年以来一直担任首席执行官,并取得了巨大成功,他是如何促进创新的?我们可以期待在游戏、音乐和娱乐方面看到哪些创新?到2022年底,该基金在索尼公司的持股将近20亿美元,按2022年货币计算接近170亿挪威克朗。播客"好伙伴"(In Good Company)是挪威国家银行投资管理部的一部分,是关于我们投资的播客。我们对基金的投资方式保持透明。在这个播客中,您可以更深入地了解基金投资的公司。" ... PC版: 手机版:

封面图片

《直到黎明》亮点:一款以互动叙事为核心的恐怖游戏,玩家选择决定角色生死,沉浸式体验惊悚剧情。

《直到黎明》 亮点:一款以互动叙事为核心的恐怖游戏,玩家选择决定角色生死,沉浸式体验惊悚剧情。 标签:#互动电影 #直到黎明 #PS4独占 更新日期:2025-06-22 11:21:19 链接:

封面图片

EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界

EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界 访问:Saily - 使用eSIM实现手机全球数据漫游 安全可靠 源自NordVPN 要点:EA已经在使用生成式人工智能来加速开发流程,并计划在未来五年内彻底改变开发过程。该公司认为,生成式人工智能可以使其开发过程效率提高50%以上,并使其能够构建更大的、更具沉浸式的世界。EA计划在未来1-3年内利用生成式AI提高效率,在3-5年内扩展游戏世界,并在5年以上的时间框架内将这些工具提供给更广泛的社区。该公司拥有的40年数据将有助于加速其开发生成式人工智能工具的时间表。EA的目标是利用生成式AI构建更大、更具创新性、更具创造性和更有趣的游戏,并更快地将其提供给全球玩家详细内容:“作为一家公司,我们从成立之初就与人工智能紧密相连。它一直是我们创造的所有游戏中核心部分,在游戏玩法体验方面复制人类智能。但可以肯定的是,当我们今天思考生成式人工智能浪潮以及它如何融入通用人工智能的大背景时,我们还处于非常早期阶段。“但我之前在发布会上提到的内容实际上是双重的。一方面,我们如何提高效率?我提到的数据是,我们已经将制作体育场的时间从6个月缩短到6周。而且我预计这个时间还会继续缩短。“也许比这更重要的是当我们制作游戏时,我们会有动画和跑步循环。在FIFA 23中,我们有36个跑步循环,可以让您感受到游戏内人类表演的可信度。当我们推出EA Sports FC 24时,我们拥有1200个跑步循环。“这增加了每个玩家的个性和独特性,并为玩家提供更多的游戏沉浸感、更具吸引力的体验,更接近他们周日下午在电视上看到的内容。因此,当我们思考生成式AI的第一个支柱时,我们真正关注的是它如何使我们更有效率,如何赋予我们的开发人员更多权力,如何还给他们更多时间,让他们更快地投入到有趣的工作中。”威尔森继续说道,未来生成式AI可能可以增强EA超过一半的开发流程,并且计划在未来五年内彻底改变开发过程。“我们已经分析了所有开发流程,现在,根据我们初步评估,我们认为超过50%的开发流程将因生成式AI的进步而产生积极影响。我们公司各地的团队正真着手执行这项计划。”“对我们来说,第二个阶段当然是,我们如何进一步扩展我们的游戏?我们如何构建拥有更多角色和更有趣故事线的大世界?”“如果效率在未来1-3年内真正开始提升,我们预计在3-5年的时间范围内,我们将能够作为大型在线社区和轰动故事叙述的一部分,构建更大、更沉浸式的世界,以独特的方式吸引全球更多玩家。我们认为这是一个3-5年的展望。”“或许在5年以上的时间框架内,我们思考如何将我们创造的所有工具提供给更广泛的社区,这样我们实际上可以获得全新、有趣、创新和不同类型的游戏体验?同样,这并不是要取代我们所做的,而是要增加、增强、扩展互动娱乐的本质,就像YouTube对传统电影和电视所做的那样。“当然,我们拥有一个巨大的优势,那就是我们拥有40年的数据。因此,当我考虑1-3年内的效率提升、3-5年内的扩展以及5年时间范围内的转型时,考虑到我们拥有40年的数据可以输入这些模型,我们实际上有可能缩短这个时间框架。“老实说,我们的开发人员迫切希望尽快实现这一点,因为对我们来说,圣杯就是更快地构建更大、更具创新性、更具创造力和更有趣的游戏,这样我们就能以更快的速度在全球范围内娱乐更多的人。” ... PC版: 手机版:

封面图片

此文探讨了AI增强写作工具,重点解决大型语言模型(LLM)在个性化和用户控制力方面的不足。

此文探讨了AI增强写作工具,重点解决大型语言模型(LLM)在个性化和用户控制力方面的不足。 GhostWriter通过学习用户的写作风格和显式的“喜欢/不喜欢”标注,提升了写作个性化和用户主导性。研究18名参与者使用GhostWriter进行两种写作任务,结果显示该工具能够帮助用户定制文本生成,增强对写作风格的控制。提出了人工智能辅助写作的设计建议,为未来的人工智能写作工具设计提供了见解。

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人