开发者表示XGP导致玩家行为转变使Xbox游戏销量下跌

开发者表示XGP导致玩家行为转变使Xbox游戏销量下跌 开发商们普遍认为,XGP的存在创造了一个恶性循环。其中一位开发者在两年多以前登陆了Xbox平台(该游戏之前已经在其他平台发行),这是一款获奖作品。他们提到,他们在这款游戏上的Xbox销量是最弱的。他们表示:“这有点像向使用Netflix的人推销DVD。当然,人们偶尔还是会这样做,但你并没有瞄准正确的受众。”另一位正在开发独立游戏的小团队开发者谈到了登陆Xbox的挑战以及其财务价值。他们表示,发行游戏登陆Xbox主机的难度并不是他们不考虑该平台的主要原因。他们补充说,尤其是在如今NS或Steam Deck才是优化目标的情况下更是如此。同时,一位开发者还指出了Xbox平台众多配置需要攻克的难题,这些配置包括Xbox One、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S和Windows PC。他们认为,对于小型独立游戏开发者来说,移植到五个不同的硬件平台并不是一件健康的事情。对于独立游戏来说,索尼那边的形势也并不乐观。虽然登陆PlayStation平台的销量要比Xbox高一些,但部分游戏相比PC和NS还是有很大差距。一位开发者表示,对于独立游戏来说,更合理的做法是在发行一段时间后登陆Xbox和PlayStation平台,届时他们可以与这两家主机制造商达成协议,让游戏加入各自的订阅服务。这已经成为一种必要之举。另一位开发者则表示,如果他们在Xbox上发行游戏但不加入XGP,那么他们就错过了大部分玩家群体,因为这些玩家基本上只通过订阅服务游玩游戏。 ... PC版: 手机版:

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《暗黑4》是XGP发行成绩最好游戏 Xbox独占游戏不会消失 《暗黑破坏神4》于今年3月28日正式加入XGP。马特・布蒂表示:“基于游戏时长计算,《暗黑4》是XGP史上发行成绩最好的游戏。前10天用户的游戏时长超过1000万小时”。之前微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)曾表示,《暗黑4》在发行当天就推动了XGP订阅量。此外马特・布蒂表示,Xbox独占游戏不会消失,未来会有更多独占游戏上线。微软始终把玩家放在第一位,希望消除障碍并将不同设备上的玩家聚集在一起。这种策略不仅改善了所有人的游戏体验,还有助于建立一个包容、广泛的游戏社会。马特・布蒂强调,推广跨平台游戏和推出独占游戏不冲突。他们会在未来推出更多Xbox独占游戏,限时一段时间后会向PlayStation等其它平台开放。 ... PC版: 手机版:

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动视暴雪不希望旗下游戏加入XGP,微软承认订阅服务不利于游戏销量 近日,英国竞争与市场管理局(CMA)公布对微软收购动视暴雪的调查结果,初步认定该交易可能伤害全球游戏玩家的利益。此外该监管机构还透露,微软和动视暴雪承认 XBox Game Pass 对游戏销量产生不利影响。 CMA 的报告中写道:“微软提交了公司内部的分析数据,其中显示一款游戏登陆 XBox Game Pass 的 12 个月后,其销量下降了%。”由于隐私原因,报告中没有写出确切的百分比,具体下降幅度是大是小目前尚未可知,但这显然与 XBox 主管 Phil Spencer 提出的订阅服务能促进游戏销售的观点背道而驰。 报告中还指出:“动视暴雪并不愿意将旗下游戏加入 XBox Game Pass,他们认为这将严重蚕食 B2P(购买即玩)的销售原则,新作首发加入对销量的影响特别明显。” via 标签: #XGP #暴雪 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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